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什么是promise? Promise的核心思想是代表异步操作的一个结果,并且promise具有三个状态(pending初始状态,fulfilled成功状态,rejected失败状态).我们可以理解为使用promise可以实现非阻塞io的功能,根据三个不同的状态,我们可以知道回调函数实现在哪个过程. Promise.prototype.then 源码分析: this.then = function(onFulfilled) { if (typeof onFulfilled !== "functi…
全面理解Javascript中Promise 最近在学习Promise的时候,在网上收集了一些资料,发现很多的知识点不够系统,所以小编特意为大家整理了一些自认为 比较好的文章,供大家更好地学习js中非常有趣的Promise Promise概念 2015 年 6 月,ECMAScript 6 的正式版 终于发布了. ECMAScript 是 JavaScript 语言的国际标准,javascript 是 ECMAScript 的实现.ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写大…
最近在恶补js知识的时候,总是会因为js强大的语法而感到震撼.因为以前对前端方面的疏忽,导致了一些理解的错误.因此痛改前非,下定决心,不管做什么事情,都要有专研的精神. 在介绍前,抛出一个问题:如何将多个数组合并为一个数组? 以下的分享会分为如下小节: 1.concat方法的基础介绍 2.从实例中感受concat方法 1.concat方法的基础介绍 concat方法用于多个数组的合并.它将新数组的成员,添加到原数组的尾部,然后返回一个新数组,原数组不变. console.log([].conca…
一. 基本用法 let arr1 = [3, 5, 7, 1, 8, 7, 10, 20, 19] console.log(arr1.sort()) // [1, 10, 19, 20, 3, 5, 7, 7, 8] 如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序.要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较. 其实,在使用sort()进行排序的时候会调用toString()函数将其值转换成字符串在进行比较…
javascript创建对象的方法--工厂模式(非常好理解) 一.简介 创建对象的方法 本质上都是把"属性"和"方法",封装成一个对象 创建对象的基本模式 普通创建对象的方法,缺陷: 如果创建多个对象会比较繁琐,效率低 实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系. 工厂模式 工厂模式:使用创建并返回特定类型的对象的工厂函数(其实就是普通函数,没啥区别,只是叫法不同) 创建过程类似于工厂生产产品的过程,即:原材料--加工--产品... 解决了多次重复创建多个对象…
上一篇我们讲解了ES6中Promise的用法,但是知道了用法还远远不够,作为一名专业的前端工程师,还必须通晓原理.所以,为了补全我们关于Promise的知识树,有必要理解Promise/A+规范,理解了它你才能知道Promise内部是怎么回事,我们ES6中的Promise是如何一路走来的.   网上关于Promise/A+的翻译文档很多,所以我就不翻译一次了,本篇的目的在于为文档增加一些标注,以帮助我们更好的理解.翻译内容引用自:http://malcolmyu.github.io/malnot…
本文同步自我的个人博客: http://mly-zju.github.io/ 众所周知javascript语言的一大特色就是异步,这既是它的优点,同时在某些情况下也带来了一些的问题.最大的问题之一,就是异步操作过多的时候,代码内会充斥着众多回调函数,乃至形成回调金字塔.为了解决回调函数带来的问题,Promise作为一种更优雅的异步解决方案被提出,最初只是一种实现接口规范,而到了es6,则是在语言层面就原生支持了Promise对象. 最初接触Promise的时候,我觉得它是比较抽象并且令人困惑的,…
Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程.从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的厄运的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验.于是便有了 CommonJS 的 Promises/A 规范,用于解决回调金字塔问题.本文先介绍 Promises 相关规范,然后再通过解读一个迷你的 Promises 以加深理解. 什么是 Promise   一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未…
Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程.从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的厄运的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验.于是便有了 CommonJS 的 Promises/A 规范,用于解决回调金字塔问题.本文先介绍 Promises 相关规范,然后再通过解读一个迷你的 Promises 以加深理解. 什么是 Promise   一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未…
本篇参看: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Using_promises 我们在做lwc开发的时候,必须要查看lwc的开发文档.上图我们可以经常用到,lwc的wire adapter提供的创建记录的方法,我们可以看到return的…