本文用 Python 实现 PS 滤镜特效,Marble Filter, 这种滤镜使图像产生不规则的扭曲,看起来像某种玻璃条纹, 具体的代码如下: import numpy as np import math import numpy.matlib from skimage import io import random from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt def Init_arr(): B = 256…
本文利用 Python 实现PS 滤镜中的马赛克效果,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/30469217 from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import random import numpy as np file_name='D:/Visual E…
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的一种几何变换特效,称为扇形变换,将图像扭曲成一个扇形,具体的算法原理和效果图可以参考以前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/46789467 import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import math im…
本文实现 PS 滤镜中的一种几何变换– Fish lens, 对图像做扭曲,感觉就像通过一个凸镜或者凹镜在观察图像一样. import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import math import numpy.matlib file_name2='D:/Visual Effects/PS Algorithm/4.jpg'…