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前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值.但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片.动画等等.本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解 Message的几种传递数据的方式,最后均会以小Demo来演示. Handle…
Android--多线程之Handler 原文地址:http://www.cnblogs.com/shirley-1019/p/3557800.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值.但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片.动画等等…
前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 下面,将图文详解 Handler机制 的工作原理 目录 1. 定义 一套 Android 消息传递机制 2. 作用 在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理 3. 为什么要用 Handler消息传递机制 答:多个线程并发更新UI的同时 保证线程安全 具体描述如下 4. 相关概念 关于 Handler机制中的相关概念如下: 为跟源码…
Why? 因为在Android系统中UI操作并不是线程安全的,如果多个线程并发的去操作同一个组件,可能导致线程安全问题.为了解决这一个问题, android制定了一条规则:只允许UI线程来修改UI组件的属性等,也就是说必须单线程模型,这样导致如果在UI界面进行一个耗时叫长的数据 更新等就会形成程序假死现象 也就是ANR异常,如果20秒中没有完成程序就会强制关闭.所以比如另一个线程要修改UI组件的时候, 就需要借助Handler消息机制了. Use Status? 1.在新启动的线程中发送给消息…
前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值.但实际开发中,很多地方需要在工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片.动画等等.本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解Message的几种传递数据的方式,最后均会以小Demo来演示. Handler H…
前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值.但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片.动画等等.本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解 Message的几种传递数据的方式,最后均会以小Demo来演示. Handle…
前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值.但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片.动画等等.本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解 Message的几种传递数据的方式,最后均会以小Demo来演示. Handle…
原文:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值.但实际开发中,很多地方需要在工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片.动画等等.本篇博客主要介绍Handler是如何发送与…
效果图: 1.activity_main.xml 描述:定义了六个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="…
注:这里只是说一下sendmessage的一个过程,post就类似的 如果我们需要发送消息,会调用sendMessage方法 public final boolean sendMessage(Message msg) { return sendMessageDelayed(msg, 0); } 这个方法会调用如下的这个方法 public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis) { if (delayMilli…
Grand Central Dispatch(GCD)是一个强有力的方式取执行多线程任务,不管你在回调的时候是异步或者同步的,可以优化应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.开发使用的过程中只需要将执行的任务并添加到到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.Dispatch Queue更简单而且在实现符合需求的多线程任务时更有效率.Dispatch  Queue一般来说有三种方式,如下图: Serial执行的时候的先进先出,Concurrent…
NSInvocationOperation The NSInvocationOperationclass is a concrete subclass of NSOperationthat you use to initiate an operation that consists of invoking a selector on a specified object. This class implements a non-concurrent operation.根据苹果官方的解释说,NS…
Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率. dispatch_queue dispatch queue分成以下三种: 1.运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main…
一.NSThread的属性与方法 1.NSThread 类方法 类方法,顾名思义通过类名直接调用的方法 1. + (void)detachNewThreadWithBlock:(void (^)(void))block 本方法适用于 ios(10.0),线程的创建,线程创建后直接运行,使用示例如下: [self detachNewThreadWithBlock:^{ //想要实现的功能 NSLog(@“currentThread:%@”,[NSThread currentThread]); }]…
Android-Tips This is an awesome list of tips for android. If you are a beginner, this list will be the first choice for you when you have a difficult time. Welcome Star and Fork, your support is my greatest affirmation. 学习 Android 至今,大大小小的坑没少踩过,庆幸的是,…
关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(下) IntentService 一.IntentService概述   上一篇我们聊到了HandlerThread,本篇我们就来看看HandlerThread在IntentService中的应用,看本篇前建议先看看上篇的HandlerT…
关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(下)   之前对线程也写过几篇文章,不过倒是没有针对android,因为java与android在线程方面大部分还是相同,不过本篇我们要介绍的是android的专属类HandlerThread,因为HandlerThread在设置思想上还…
在Android开发中,我们经常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要执行一段很耗时的代码,比如我们在界面上点击了一个”下载“按钮,那么我们需要执行网络请求,这是一个耗时操作,因为不知道什么时候才能完成.为了保证不影响UI线程,所以我们会创建一个新的线程去执行我们的耗时的代码.当我们的耗时操作完成时,我们需要更新UI界面以告知用户操作完成了.所以我们可能会写出如下的代码: package ispring.com.testhandler; import android.app.Activ…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 前言 上一篇我们介绍了LeakCanary工具用来分析内存…
本文我们来介绍障碍线(Barrier)的使用,平常在开发中用的相对要少一些,但是在需要时会非常方便. 它的作用是将多个元素放到这个障碍线里面使时,其中的任何元素的大小或位置变化时都会使它的位置进行改变. 可以理解成一面墙,"墙"里面任何元素的位置或大小改变时都会导致它的改变,从而保证所有的元素都在"墙"里面. 下面我们来举例进行说明,会更加直观. 首先,我们先创建两个元素: 接下来,我们来创建一条垂直的Barrier: 创建后,我们把这两个View拖到这个Barri…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 前言 上一篇我们介绍了LeakCanary工具用来分析内存…
在之前的博客中为大家分享过关于Android多线程处理,想必大家对于Android为什么要使用多线程已经有了清晰的认识,我就在简单唠两句,Android规定UI界面的更新必须在在主线程进行,对于访问网络的耗时操作必须在子线程中执行,所以如果你想成为一名真正的Android开发工程师,多线程是你的必修课.本篇带给大家关于Android为我们封装好的一个简单的线程类AsyncTask. AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提…
一般网络数据通过http来get,post,那么其中的数据不可能杂乱无章,比如我要post一段数据,肯定是要有一定的格式,协议的.常用的就是xml和json了.在此先要搭建个简单的服务器吧,首先呢下载xampp,然后安装之类的就不再多讲了,参考http://cnbin.github.io/blog/2015/06/05/mac-an-zhuang-he-shi-yong-xampp/.安装好后,启动xampp,之后在浏览器输入localhost或者127.0.0.1就可以看到如下所示了: 这个就…
官网地址:http://hencoder.com/ 我来做一次辛勤的搬运工 HenCoder:给高级 Android 工程师的进阶手册 HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础 HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-2 Paint 详解 HenCoder Android 开发进阶:自定义 View 1-3 文字的绘制 HenCoder Android 开发进阶:自定义 View 1-4 Canvas 对绘制的辅助 HenCod…
第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环. 2.String和StringBuffer的使用.正则表达式. 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收:构造函数.this关键字.方法和方法的参数传递过程.static关键字.内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍. 4.对象实例化过程.方法的覆盖.final关键字.抽象类.接口.继承的优点和缺点剖析:对象的多态性:子类和父类之间的转换.抽象类和接口在多态中的应用.多态带来的好处.…
大家都在为项目开发成功而喜悦,但可不知成功的路上是会经常出错的,下面是我碰到的一些错误集合! [错误信息] [2011-01-19 16:39:10 - ApiDemos] WARNING: Application does not specify an API level requirement![2011-01-19 16:39:10 - ApiDemos] Device API version is 8 (Android 2.2) 原因: 不影响正常运行.在AndroidManifest.…
本博前面的文章介绍了Android开发环境的搭建和模拟器的常用操作.本次,将以Android Sample中经典的SoftKeyboard项目为例,详细解析Android上一个小型项目的开发过程和注意事项. 从SDK 1.5版本以后,Android就开放它的IMF(Input Method Framework),让我们能够开发自己的输入法.而开发输入法最好的参考就是Android自带的Sample-SoftKeyboard,虽然这个例子仅包含英文和数字输入,但是它本身还算完整和清楚,对我们开始A…
第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环. 2.String和StringBuffer的使用.正则表达式. 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收:构造函数.this关键字.方法和方法的参数传递过程.static关键字.内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍. 4.对象实例化过程.方法的覆盖.final关键字.抽象类.接口.继承的优点和缺点剖析:对象的多态性:子类和父类之间的转换.抽象类和接口在多态中的应用.多态带来的好处.…
参考资料:千锋3G学院--课程大纲    http://www.mobiletrain.org 看了专业的培训机构的课程大纲,才知道,自己学习android的路途才刚刚开始!特此整理分享一下,希望能帮到那些准备学习android开发,或者正在学习android开发,但是又没有找到明确路线的童鞋们!(PS:特此声明,这篇文章不是给培训机构做广告哈,本人也是在自学android开发!!) 第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环. 2.String和StringBu…
[错误信息] [2011-01-19 16:39:10 - ApiDemos] WARNING: Application does not specify an API level requirement![2011-01-19 16:39:10 - ApiDemos] Device API version is 8 (Android 2.2) 原因: 不影响正常运行.在AndroidManifest.xml文件中没有加API的版本号,在<manifest> </manifest>…