RelativeLayout 深入理解】的更多相关文章

今天做app底部的导航栏,就是会有一个分割线,分割内容和下面的fragmenttablehost,那条线,我看开源中国是用relativelayout包裹的. 我也包裹,但是不行.显示不出来那条线. 后来我意识到是顺序的问题,也就是fragmenttablehost在下面,就会把上面的view那一层覆盖掉,导致出现不了分隔栏. 总之: <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height…
在Android中,共有五种布局方式,分别是:LinearLayout(线性布局),FrameLayout(帧布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局), TableLayout(表格布局):还有一种,是在Android4.0以后出现的新布局:GridLayout(网袋布局).下面简单介绍一下每个布局的特点. 一.线性布局:简单来说,这个布局就像它的名字一样,里面所有的控件的摆放方式都是像直线一样的摆放方式.要么垂直,要么水平.垂直或水平可以通过设…
深入:Android Touch事件传递机制全面解析(从WMS到View树) 通俗理解Android事件分发与消费机制 说起Android滑动冲突,是个很常见的场景,比如SliddingMenu与ListView的嵌套,要解决滑动冲突,不得不提及到View的事件分发机制. Touch事件传递规则分析首先,我们要知道Touch事件是包装在MotionEvent对象中的,在手指与屏幕接触过程中产生一系列事件,典型的事件有以下三种:ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕的瞬间 ACTION_MOVE:…
前言 啦啦啦~博主又推出了一个新的系列啦~ 之前的Android开发系列主要以完成实验的过程为主,经常会综合许多知识来写,所以难免会有知识点的交杂,给人一种混乱的感觉. 所以博主推出“重点难点”系列,将博主在完成实验的过程中遇到的重.难点或者出现问题较多的地方写出来与大家分享,使大家能更好的学习Android开发的相关知识(我知道我是好人,大家不用夸奖我啦~手动滑稽). 之前的实验部分也会继续更新啦~ 接下来进入正题~自然先从布局开始,线性布局大家都比较好理解,此次博主带来的是RelativeL…
前言 啦啦啦~博主又来骚扰大家啦~大家是不是感觉上次的Android开发博文有点长呢~主要是因为博主也是小白,在做实验的过程中查询了很多很多概念,努力去理解每一个知识点,才完成了最终的实验.还有就是随着我们的实验的进行,代码量也会越来越多,所以在接下来的博文中会对源码进行取舍,而不会把全部的实验代码都放到博文中~ 大家在看博文时如果有什么意见或者感觉博主有说错.说的不清楚的地方可以在评论中留言,博主会第一时间回复大家~我们一起学习,共同进步~ 好啦~进入正题~ 本次Android开发,我们主要探…
今天我们来说一下Android布局中的Relativelayout布局(相对布局) 根据英译过来意思是相对布局,很容易理解,这一样布局使用的是元素与元素之间的微调做到布局的 含义:通过元素与元素之间的微调进行布局; 好处:可以进行细节上的处理 坏处:元素之间的关系过强,可能一个元素的改变其他元素的情况发生 我们看一下下面的一个代码布局案例 <!-- 第一个相对布局这里我们可以当做最大父元素 设置了宽度高度占满父元素 --> <RelativeLayout xmlns:android=&q…
假期撸了几篇自定义View相关的东西,后两天下雨呆在家里还是效率太低Orz   每个Activity都包含一个Window对象,这个Window对象通常由PhoneWindow来实现[1],而每个Window都对应着一个View和一个ViewRootImpl,这里PhoneWindow对应了一个DecorView和ViewRootImpl,DecorView包含了整个View系统[1],ViewRootImpl就是连接Activity和整个View系统的纽带 DecorView将要显示的具体内容…
------------------------------------------LinearLayout--------------------------------------------------- LinearLayout又称作线性布局,是一种非常常用的布局. 正如名字所描述的一样,这个布局会将它所包含的控件在线性方向上依次排列. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--水平布局-->…
Android事件构成 在Android中,事件主要包括点按.长按.拖拽.滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作.所有这些都构成了Android中的事件响应.总的来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础: 按下(ACTION_DOWN) 移动(ACTION_MOVE) 抬起(ACTION_UP) 所有的操作事件首先必须执行的是按下操作(ACTIONDOWN),之后所有的操作都是以按下操作作为前提,当按下操作完成后,接下来可能是一段移动(ACTIONMOVE)然后抬起(ACTI…
属性 自定义属性,首先要定义出来属性,我们新建一个attrs.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="textSize0" format="dimension" /> <declare-styleable name="button1"> <attr name=…