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https://source.android.com/devices/accessories/stylus 触控笔 Android 6.0 及更高版本支持蓝牙 (BT).蓝牙低功耗 (BTLE) 或 USB 协议的蓝牙触控笔连接适用的标准数据格式.平台会分析触摸输入和触控笔数据之间的时间关系并进行关联,然后提供触控笔数据,以便在前台应用中呈现 MotionEvent.下面几节提供的指南适用于原始设备制造商 (OEM) 设备实现者.触控笔配件制造者和触控笔应用开发者. 面向 OEM 设备实现者的指…
1 简介 Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC.Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放.手势操作上有更好的用户体验. 在Android平台上事件均使用了MotionEvent对象方式处理,比如开始触控时会触发ACTION_DOWN,而移动操作时为 ACTION_MOVE,最终放开手指时触发ACTION_UP事件.当然还有用户无规则的操作可能触发ACTION_CAN…
Android多点触控技术跟Linux输入子系统紧密相关.本文将从应用的角度说明Android多点触控技术的接口和应用. 一.多点触控场景分析 网络上有关Android多点触控技术的文章多见于两点拉伸进行图片放大缩小.对于,这个场景有两个特点: 1)两点,而不是很多其它点: 2)对于触点的移动事件(MotionEvent.ACTION_MOVE).只须要计算两点的距离,进而推断两个点之间的距离是变大还是缩小,实现图片放大或者缩小. 这个过程并不须要记录这两个点和之前的两个点的关系.这样讲比較抽象…
触控笔直接就可以书写,顶部橡皮擦可用. 但如果要使用笔上的按键(如单击启动OneNote),必须要用蓝牙进行配对.笔使用一节AAAA电池(九号电池)供电. 连接方法: 准备好surface触控笔,并确认笔内电池9号的正常; 准备好surface电脑,确保有电且正常使用.步骤方法:①打开开始菜单,点击设置,点击设备,会看到蓝牙选项,并点击,右侧会现在正在搜索设备:②长按触控笔顶部按键吗,直到LED登闪光,在顶部按钮的下面,挂钩的后面,平面部分.闪光的颜色是白色,即为可被搜索的状态:③在电脑侧找到搜…
现在一般的Android手机都会使用电容触摸屏最少可以支持两点触摸,多的可能是七八个,所以基本上都会支持多点触控, android系统中应用程序可以使用多点触控的事件来完成各种手势和场景需求. Android SDK中的MotionEvent类不仅封装了单点触摸的消息,也封装了多点触摸的消息,对于单点触摸和多点触摸的处理方式几乎是一样的. 需要注意的是:Android的多点触控功能需要运行在Android 2.0版本以上. 下面讲一个样例:Activity加载入一个图片,可以通过一个手指对图片进…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11100327 在上一篇文章中我带着大家一起实现了Android瀑布流照片墙的效果,虽然这种效果很炫很酷,但其实还只能算是一个半成品,因为照片墙中所有的图片都是只能看不能点的.因此本篇文章中,我们就来对这一功能进行完善,加入点击图片就能浏览大图的功能,并且在浏览大图的时候还可以通过多点触控的方式对图片进行缩放. 如果你还没有看过 Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感…
最近做View的多点触控时,每次第一次触控事件完美运行,第二次就直接崩了,错误信息如下: 01-03 00:05:44.220 4377-4410/system_process E/AndroidRuntime: *** FATAL EXCEPTION IN SYSTEM PROCESS: android.ui java.lang.IllegalArgumentException: pointerIndex out of range at android.view.MotionEvent.nat…
最近项目需要一个多点触控缩放的功能.然后上网查了下资料 总结一下: 首先android sdk版本很重要,比如你在AndroidManifest.xml中指定android:minSdkVersion="4"  并且建工程的时候选的是android 2.2就表示你的应用兼容android1.6~android2.2 之间的版本.但是多点触控的API在1.6~~2,1~~,2,2~~三个版本中都是不一样的.比如android2.2中onTouchEvent(MotionEvent eve…
本文主要介绍Android的多点触控,使用了一个图片缩放的实例,来更好的说明其原理.须要实现OnTouchListener接口,重写当中的onTouch方法. 实现效果图:       源码: 布局文件: activity_main: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tool…
多点触控 1.多点触控从字面意思讲就是你用大于等于2根的手指触摸子啊手机屏幕上. Android中监听触摸事件是onTouchEvent方法,它的参数为MotionEvent,下面列举MotionEvent的一些常用的方法: getPointerCount() 获得触屏的点数. getPointerId(int pointerIndex) 返回一个触摸点的标示,pointIndex是你第几个触控点的索引 getX() 获得触屏的X坐标值 getY() 获得触屏的Y坐标值 getAction()…
处理多点触控手势 多点触控就是同时把一根以上的手指放在屏幕上. 再继续往下以前需要补充一些名词: 触控手势:就是把一根或者几根手指放在屏幕上做各种动作,其中包括保留一根手指的前提下,拿起或者放下其余的手指. 触控事件:在触控手势中,有手指移动或者离开屏幕的时候就会引发一个触控事件.这个事件就存放在MotionEvent中. 在这个事件中,包含说与的触控数据. 触控:手指碰到屏幕的时候就产生了一个触控(pointer). 追踪多个触控点 多个手指同时放在屏幕上的时候会触发以下的系统事件: ACTI…
首先推荐一下鸿洋大大的打造个性的图片预览与多点触控视频教程,这套教程教我们一步一步实现了多点触控实现对图片的平移和缩放的功能.这篇文章我将在鸿洋大大的基础之上做了一些扩展功能: 1.图片的惯性滑动 2.图片缩放小于正常比例时,松手会自己主动回弹成正常比例 3.图片缩放大于最大比例时,松手会自己主动回弹成最大比例 实现图片的缩放,平移,双击缩放等基本功能的代码例如以下,每一行代码我都做了具体的凝视 public class ZoomImageView extends ImageView imple…
xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context…
在系统的相册中,观看相片就可以用多个手指进行缩放. 要实现这个功能,只需要这几步: 1.新建项目,在项目中新建一个ZoomImage.java public class ZoomImageView extends View {     //初始化状态常量     public static final int STATUS_INIT=1;     //图片放大状态常量     public static final int STATUS_ZOOM_OUT=2;     //图片缩小状态常量   …
前言 在前面的文章中,介绍了不少触摸相关的知识,但都是基于单点触控的,即一次只用一根手指.但是在实际使用App中,常常是多根手指同时操作,这就需要用到多点触控相关的知识了.多点触控是在Android2.0开始引入的,在现在使用的Android手机上都是支持多点触控的.本文将对常见的多点触控相关的重点知识进行总结,并使用多点触控来实现一些常见的效果,从而达到将理论知识付诸实践的目的. 一.触摸事件感应的产生原理 在介绍多点触控前,我们先了解一下现在手机屏幕触摸事件感应的原理. 当前手机使用的屏幕一…
智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣.实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易.本文就主要通过一个实例具体讲解多点触控程序的实现. 首先来了解一下Android中多点触控的原理. Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC.Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放.手势操作上有更好…
前言 在上一篇文章中,已经总结了MotionEvent以及多点触控相关的基础理论知识和常用的函数.本篇将通过实现单指拖动图片,多指拖动图片的实际案例来进行练习并实现一些效果,来理解前面的理论知识.要理解本文的代码,需要先掌握上一篇的理论知识,事件处理基础,以及一定的自定义View基础,这些我也在本系列文章的前几篇中讲过,有兴趣的可以按照本系列的顺序依次阅读学习,相信您一定会有不小的收获.. 一.实现单指拖动图片 要实现单指拖动图片,大致思路就是监控手指的ACTION_MOVE事件.手指移动过程中…
ios上很简单的在AppController.mm里 [eaglView setMultipleTouchEnabled:YES] 设置为NO,就是单点触控了,无需更改cocos底层代码; android上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件: Cocos2dxGLSurfaceView.java,找到onTouchEvent方法,在switch语句里的 MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN MotionEvent.ACTION_DOWN 这两个case 的第一行…
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.Window; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.FrameLayout.LayoutParams;…
1.当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Dete…
原文:与众不同 windows phone (25) - Input(输入)之捕获 UIElement 之外的触控操作, Silverlight 方式捕获手势操作, XNA 方式捕获手势操作, 多点触控 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (25) - Input(输入)之捕获 UIElement 之外的触控操作, Silverlight 方式捕获手势操作, XNA 方式捕获手势操作, 多点触控 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (s…
我在第一篇博客<android小程序-电子钢琴-滑动连续响应>中实现了一个简单地7键钢琴,这几天把它又完善了一下,增加了多点触控,按键也增加了一个低音区和一个高音区,使得又可以多弹一点简单地曲子了. 效果图1: 效果图2: 效果图3: 项目感受:关于多点触控,要想完全理解,还是要一遍又一遍地看文档或者代码. 当只有一个触点时,getAction()不会返回有关触点的信息:当有多个触点时会返回相关的触点信息.所以需要用ACTION_POINTER_INDEX_MASK(0x00ff),ACTIO…
支持多点触控,放大自由移动,双击可以放大缩小.直接上代码: package com.cbt.view; import android.content.Context; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.RectF; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; i…
http://my.oschina.net/banxi/blog/56421 这是我个人的看法,要学好android触控,了解MotionEvent是必要,对所用的MotionEvent常用的API要比较深入的了解. 下面是我个人的学习过程记录: android.view.MotionEvent MotionEvent源代码可以在ocs看到,当然你也可以在SDK中下载源代码,或者其他地方,如: https://github.com/android/platform_frameworks_base…
MotionEvent源代码可以在ocs看到,当然你也可以在SDK中下载源代码,或者其他地方,如: https://github.com/CyanogenMod/android_frameworks_base/blob/ics/core/java/android/view/MotionEvent.java (1)首先是MotionEvent 中getAction()与getActionMasked()的区别: 首先看代码: 01     /** 02      * Bit mask of the…
1.当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Dete…
下面是一个两点触控的案例代码: package com.zzj; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; public class AndroidTestActivity extends Activity { private float x0, y0; private float x1, y1; public void onCreate(Bundle saved…
多点触控的方法,两边的触控互不干扰: 主要采用Input.touches的相关属性进行操作: 而采用IPointerDrag接口会造成两个drag的相互干扰: 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TouchFunc : MonoBehaviour { //左边的 Vector3 beginDra…
http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/18367941 这篇博文将简单的记录,如何用unity处理在移动设备上的触控操作.    iOS和Android设备能够支持多点触控.在unity中你可以通过Input.touches属性集合访问在最近一帧中触摸在屏幕上的每一根手指的状态数据.简单的触控响应实现起很简单,不过一些复杂的触控响应或触控手势什么的,还是使用一些第三方的插件吧,当然你也可以自己封装.不管什么情况,了解决unity原生api还…
Qt支持程序多点触控,就想使用PyQt5做一个触控画板,经过几番周折,查阅了TouchEvent官方文档,又参考了一篇QT for Android的例子,采用eventfilter过滤器来识别触屏事件和鼠标事件,分别作出处理: 其中鼠标事件(用鼠标绘画)固定宽度,触摸事件呢(触摸屏上绘画)采用ellipseDiameters()获取触摸点的宽度,作为笔触宽度. 具体代码见:GitHub import sys import math from PyQt5.QtWidgets import QApp…