当程序员在使用浮点数进行计算逻辑处理时,不注意,就可能出现问题, 记住,永远不要直接比较俩个浮点的大小 这个属于数字运算中的精度缺失的问题 在0.1 + 0.2这个式子中,0.1和0.2都是近似表示的,在他们相加的时候,两个近似值进行了计算,导致最后得到的值是0.30000000000000004, 此时对于JS来说,其不够近似于0.3,于是就出现了0.1 + 0.2 != 0.3 这个现象. 当然,也并非所有的近似值相加都得不到正确的结果. 有时两个近似值进行计算的时候,得到的值是在JS的近似…