java.util.concurrent包,此包下的集合都不允许添加null元素 序号 接口 类 特性 适用场景 1 Queue.Collection ArrayBlockingQueue 有界.阻塞.线程安全.FIFO 生产者.消费者场景比较合适,并且支持FIFO 2 Queue LinkedTransferQueue 阻塞.线程安全.FIFO LinkedTransferQueue实现了一个重要的接口TransferQueue,该接口含有下面几个重要方法: 1. transfer(E e):…
先来看下ThreadPool的类结构 其中红色框住的是常用的接口和类(图片来自:https://blog.csdn.net/panweiwei1994/article/details/78617117?from=singlemessage) 为什么需要线程池呢?我们在创建线程的时候,一般使用new Thread(),但是每次在启动一个线程的时候就new 一个Thread对象,会让性能变差(spring不都使用IOC管理对象了嘛).还有其他的一些弊端: 可能会造成无限创建线程对象,对象之间相互竞争…
序号 类 备注 核心代码 适用场景 1 synchronized 同步锁 并发锁加在方法级别上,如果是单例class对象,则只能允许一个线程进入public synchronized void doXXX(){ … }加在对象上,则与此对象相同的对象都不允许进入该锁的代码块: synchronized(this){ … } 排斥相同锁对象进入并发代码块 2 Semaphore  信号量锁  final Semaphore semaphore = new Semaphore(2,true); //…
一,Condition 一个场景,两个线程数数,同时启动两个线程,线程A数1.2.3,然后线程B数4.5.6,最后线程A数7.8.9,程序结束,这涉及到线程之间的通信. public class ConditionTest { static class NumberWrapper { public int value = 1; } public static void main(String[] args) { //初始化可重入锁 final Lock lock = new ReentrantL…
线程Thread,在Java开发中多线程是必不可少的,但是真正能用好的并不多! 首先开启一个线程三种方式 ①new Thread(Runnable).start() ②thread.start();       //thread类必须继承Thread ③Executor pool = Executors.newFixedThreadPool(7);pool.execute(new Runnable() ); //利用线程池 转载:http://blog.csdn.net/king866/arti…
在JavaSE5中,JUC(java.util.concurrent)包出现了 在java.util.concurrent包及其子包中,有了很多好玩的新东西: 1.执行器的概念和线程池的实现.Executor.ExecutorService框架 从Executor接口开始,到ExecutorService,再到很多基于ThreadPoolExecutor实现的具体执行器.执行器实际上是采用了一种叫做命令模式的设计,将任务Runnable和具体执行线程相分离,并给出了生命周期等管理方法,一般只要e…
newFixedThreadPool 创建一个固定大小的线程池. shutdown():用于关闭启动线程,如果不调用该语句,jvm不会关闭. awaitTermination():用于等待子线程结束,再继续执行下面的代码.该例中我设置一直等着子线程结束. Java代码 收藏代码 public class Test { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { Executor…
这一部分来说说线程池如何进行状态控制,即线程池的开启和关闭. 先来说说线程池的开启,这部分来看ThreadPoolExecutor构造方法: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecut…
本文从JDK源码包中截取出concurrent包的所有类,对该包整体结构进行一个概述. 在JDK1.5之前,Java中要进行并发编程时,通常需要由程序员独立完成代码实现.当然也有一些开源的框架提供了这些功能,但是这些框架依然没有JDK自带的功能使用起来方便. 而当针对高质量Java多线程并发程序设计时,比如使用Java之前的wait().notify()和synchronized等,需要考虑性能.死锁.公平性.资源管理以及如何避免线程安全性方面带来的危害等诸多因素,往往会采用一些较为复杂的安全策…
JDK5中添加了新的java.util.concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此JDK5开始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入了java.util.concurrent包.与Vector和Hashtable.Collections.synchronizedXxx()同步容器等相比,ut…