<从零开始PYTHON3>第八讲 ​前面我们见过了不少的小程序,也见过了不少不同类型的变量使用的方法.但目前我们涉及到的,还都是单个的变量和单个的立即数.以变量来说,目前我们见到的,基本都属于"临时性"的使用.实际如果想发挥计算机的速度优势,还需要批量处理数据,这就需要有批量处理能力的变量类型,这就是我们下面要学习的列表类型. 列表类型 ​列表类型属于我们学习的Python基本数据类型中的第3种,在其它语言中通常以"数组"来称呼. ​先复习一下第六讲的一…
<从零开始PYTHON3>第九讲 第六讲.上一讲我们都介绍了列表类型.列表类型是编程中最常用的一种类型,但也有挺明显的缺陷,比如: data = [5,22,34,12,87,67,3,43,56,23] 还记得让程序更友好的概念吗?上一条语句所定义的列表,我们没办法很容易的知道这些值代表什么.有什么用.附加什么样的操作对这个列表来说才有意义. 在现实的场景中,往往应当是类似这样的情形,比如有一份学习成绩单: Harry:87分 Joe:90分 Yolanda:67分 Aaron:88分 Ch…
<从零开始PYTHON3>第六讲 几乎但凡接触过一点编程的人都知道for循环,在大多数语言的学习中,这也是第一个要学习的循环模式. 但是在Python中,我们把for循环放到了while循环的后面.原因是,Python中的for循环已经完全不是你知道的样子了. for循环 以c语言为例,for循环几乎是同while循环完全相同的功能.在Python中,for循环经过全新的设计,实际只支持一个功能,当然也是编程最常用到的功能,就是"遍历". 所谓遍历(Traversal),是…
(内容需要,本讲使用了大量在线公式,如果因为转帖网站不支持公式无法显示的情况,欢迎访问原始博客.) <从零开始PYTHON3>第十二讲 上一节课我们主要讲解了数值计算和符号计算.数值计算的结果,很常用的目的之一就是用于绘制图像,从图像中寻找公式的更多内在规律. Python科学绘图 科学绘图是计算机图形学的一个重要分支.同其它绘图方式相比,更简单易用,能让使用者把工作的主要精力集注在公式和算法上而不是绘图本身.此外科学绘图的工具包普遍精度更高,数据.图的对应关系准确,从而保证基于图的研究工作顺…
(内容需要,本讲中再次使用了大量在线公式,如果因为转帖网站不支持公式无法显示的情况,欢迎访问原始博客.) <从零开始PYTHON3>第十一讲 第二讲的时候,我们通过Python的交互模式来入门Python基本知识.当时把Python当成了一个计算器使用.随后从第三讲开始,一直到第十讲,我们进入了编程的方式,并且不断的深入,到第九讲,我们已经完成了Python基本语言.语法部分的学习. 每一讲都有大量的编程练习,估计大家也累了,这一讲休息一下,我们回到把Python当做计算器的状态.当然内容还是…
课程名称 从零开始PYTHON3 课程长度 15讲 适用年龄 15-20岁(初三-大一) 本讲名称 认识Python 时长 90分钟 教学内容分析 Python是时下最流行的计算机编程语言之一.本课程设计目标是面向"第一次学习编程的信息技术零基础用户",课程通过平缓的学习曲线和实用的案例引导,较为轻松愉悦的完成学习.本讲是课程的第一讲,力求使用通俗的语言让学生了解Python的优势.应用,了解Python语言的价值,激发学习的兴趣. 教学目标及重(难)点 本讲课程试图达到以下目标:1.…
<从零开始PYTHON3>第十讲 截至上一讲,我们已经完成了Python语言的基本部分.我们用了三讲来讨论Python语言的控制结构,用了两讲来介绍Python的基本数据类型.可以说仅就语法和语言关键字的部分来讲,当前所学已经足以完成大多数工作. 由本讲开始,我们开始讲述一些经典的Python语言应用场景.以案例的形式为引导,学习如何使用Python解决具体问题. 我们之前讲过的程序中,所有的操作,都是在内存中进行的.关机或者停电,都会造成内容的丢失.如果想不丢失,就需要把数据保存到硬盘文件中…
<从零开始PYTHON3>第十三讲 网络编程的火热和重要性这里就不多说了,我们直接来看看Python在互联网编程方面的表现. Python有很多网络编程的第三方扩展包,这里推荐一个我认为最易用的:Flask.安装方法跟其它的包一样: #首先使用管理员模式执行cmd命令行,然后执行: pip install flask #某些系统是pip3 install flask 网络编程基本知识 我们直接以一个示例开始,引入网络编程的概念: #网络编程演示 #引入网络库 from flask import…
<从零开始PYTHON3>第十五讲 虽然看起来绘图和音乐并不相关,但是听过了上一讲的内容你一定知道,这是游戏编程中四个需要处理内容的两部分,这两部分必须同时.并行的处理,不能因为某一项计算的拖延,导致另外一方程序的停滞.要知道人对声音的断续和游戏的卡顿是很敏感的. 在Pygame中进行并行处理的主要手段,一是Pygame中的各种函数,大多是不等待工作完成,只要工作开始进行,就返回主程序,等待下一条命令,而任务会在看不到的后端继续执行,并不停止:另外则是各个并行的任务之间,会通过"消息…
<从零开始PYTHON3>第五讲 ​上一节课重点学习了字符串,并且传递了一个重要的理念,就是程序要对开发人员自己和用户都足够友好.在这个过程中,利用字符串给出充分.完整.准确的提示是非常重要的一部分. ​在Python可以处理的不同数据类型中,每种数据类型都有自己特色的运算方式,比如我们上一节课对比过的数字类型和字符串类型的运算: #数值的运算 >>> 123*3 369 #字符串的运算 >>> "123"*3 '123123123' ​…
<从零开始PYTHON3>第四讲 先看看上一讲的练习答案. 程序完成的是功能,功能来自于"程序需求"("需求"这个词忘记了什么意思的去复习一下第二讲). 练习的程序需求当然就是练习题本身.所以编程类的练习题通常并没有所谓标准答案,只要能完成功能,都应当是正确的.下面是一个参考: def speedXY(t): y=((12*4.5-t)/(4.5*5/3-2.5)) x=((t-5*y)/3) return x,y x,y = speedXY(36) p…
<从零开始PYTHON3>第三讲 本页面使用了公式插件,因博客主机过滤无法显示的表示抱歉,并建议至个人主页查看原文. ​ 我见过很多初学者,提到编程都有一种恐惧感,起源是感觉编程太难了.其实,难的也不过是开头第一步,所以中国有古话说,万事开头难. ​ 一个人想得到别人的帮助,通常是同别人沟通,请求对方伸出援手.沟通的工具当然是语言,甚至可能还要加上晓之以理.动之以情的表情.手势.比较而言,请计算机帮忙就简单多了,只需要语言就够了. ​ 人类沟通的语言,需要两个人都能听懂,比如碰到一个不会中文的…
<从零开始PYTHON3>第二讲 上一讲我们说过了如何启动Python IDLE集成开发学习环境,macOS/Linux都可以在命令行执行idle3.Windows则从开始菜单中去寻找IDLE程序的图标. 上一讲我们还见到了Python的两种工作模式,交互模式和程序模式. 通常在一个大型的系统中,程序模式是必然的选择.因为一个完整的项目,都需要大量的准备工作.为很多运算的必要条件准备最初的值(专有名词也叫"初始化"),接下来的运算也往往逻辑复杂,需要作出多种选择和频繁的组合…
<从零开始PYTHON3>学习资源包下载 课程连载已经完全结束. 经过整理校对,这里把在课程中出现过的源码和练习答案示例源码全部打包提供下载: https://pan.baidu.com/s/1Ljzu_uKrgygUZ5eRe1ldfg 提取码:f3r6 压缩包解压密码:https://formoon.github.io 资源包中还包含了64位Windows版本的Python3安装包,是验证可用的版本,并非最新版本.32位Windows建议自行至Python官网下载安装包.Linux/Mac…
<从零开始PYTHON3>第十四讲 通常来说,Python解释执行,运行速度慢,并不适合完整的开发游戏.随着电脑速度的快速提高,这种情况有所好转,但开发游戏仍然不是Python的重点工作. 大多应用是利用Python开发效率高的特点,进行游戏原型验证,或者在大的游戏系统中,使用Python进行地图.场景等定制.还有就是使用游戏开发的技术和理念,将Python用于商业视觉展示.工程效果展示. 原型验证:指的是有了一个好的游戏想法,完整的开发出来肯定需要大量的人员.费用.时间,利用Python编程…
<从零开始PYTHON3>第七讲 人生是由无数个选择组成,每个选择都有不同的限定条件.现在来说人生有点早是吧:)不过事实的确是这样的. 程序也充满着选择,满足不同的条件,则运行不同的运算.这些对不同运算的选择,则被称为分支,或者叫"条件分支". 在Python中,最简单的条件分支是这个样子(伪代码): if 条件: 满足条件时执行的分支 条件不满足时,或者条件满足.执行完分支之后,会继续从这里开始执行 用真实的代码来看个例子: #当a的值大于3的时候,显示a的值 if a…
redis 学习(5)-- 列表类型 列表特点 有序.可以重复.左右两边插入弹出 索引相关知识 索引从左往右,从0开始逐个增大 0 1 2 3 4 5 索引从右往左,从-1开始逐个减小 -6 -5 -4 -3 -2 -1 重要 API 命令 含义 rpush key value1 [value2...] 在列表后侧添加一个或多个值 lpush key value1 [value2...] 在列表左侧添加一个或多个值 linsert key before/after value newValue…
六.子选择器 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>子选择符</title> <style type="text/css"> .food>li{border:1px solid red;}…
一.什么是选择器? <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>选择器</title> <style type="text/css"> body{ font-size:12px; color:red;…
一.lpush key value1 value2 value3 value4(命令将一个或多个值插入到列表头部. 如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 LPUSH 操作) lpush k1 zhangsan lisi wangwu #创建一个K1从左边依次插入三个值 二.Rpush key value1 value2 value3 value4(命令将一个或多个值插入到列表尾部. 如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 LPUSH 操作) Rpush k2 zhangsan…
python3.4学习笔记(十八) pycharm 安装使用.注册码.显示行号和字体大小等常用设置Download JetBrains Python IDE :: PyCharmhttp://www.jetbrains.com/pycharm/download/ PyCharm首页.文档和下载 - Python集成开发环境 - 开源中国社区http://www.oschina.net/p/pycharm=============================================修改…
1. csv.reader(csvfile) # 进行csv文件的读取操作 参数说明:csvfile表示已经有with oepn 打开的文件 2. X.tolist() 将数据转换为列表类型 参数说明:X可以是数组类型等等 代码说明:使用的是单层的rnn网络,迭代的终止条件为,第n的100次循环的损失值未降低次数超过3次,即跳出循环 数据说明:使用的是乘客的人数,训练集和测试集的分配为0.8和0.2, train_x使用的是前5个数据,train_y使用的是从2个数据到第6个数据,以此往后类推…
本系列文章导航 从零开始学习jQuery (五) 事件与事件对象 一.摘要 事件是脚本编程的灵魂. 所以本章内容也是jQuery学习的重点. 本文将对jQuery中的事件处理以及事件对象进行详细的讲解. 二.前言 本篇文章是至今为止本系列内容最多的一篇, 足以可见其重要性.  大家反映要多列举示例. 我会在时间允许的情况下尽量多列举示例. 真正的投入生产使用的实例暂时还无法加入到文章中, 但是可能最后我会列举一些作品供大家借鉴. 另外本人水平有限, 因为我不是UI设计师. 文章可能有错误的地方,…
引用博客:https://blog.csdn.net/qq_36998053/article/details/82725765 )Oracle之<环境配置> (二)Oracle之<基本语法解析> (三)Oracle之<约束> (四)Oracle之<内建函数> (五)Oracle之<内建对象> (六)Oracle之<性能对象> (七)Oracle之<PL/SQL> (八)Oracle之<异常处理> (九)Orac…
本系列文章导航 从零开始学习jQuery (二) 万能的选择器 一.摘要 本章讲解jQuery最重要的选择器部分的知识. 有了jQuery的选择器我们几乎可以获取页面上任意的一个或一组对象, 可以明显减轻开发人员的工作量. 二.前言 编写任何javascript程序我们要首先获得对象, jQuery选择器能彻底改变我们平时获取对象的方式, 可以获取几乎任何语意的对象, 比如"拥有title属性并且值中包含test的<a>元素", 完成这些工作只需要编写一个jQuery选择器…
本系列文章导航 从零开始学习jQuery (一) 入门篇 一.摘要 本系列文章将带您进入jQuery的精彩世界, 其中有很多作者具体的使用经验和解决方案,  即使你会使用jQuery也能在阅读中发现些许秘籍. 本篇文章是入门第一篇, 主要是简单介绍jQuery, 通过简单示例指导大家如何编写jQuery代码以及搭建开发环境. 详细讲解了如何在Visual Studio中配合使用jQuery. 二.前言 三.什么是jQuery jQuery是一套Javascript脚本库.  Javascript…
一.摘要 本系列文章将带您进入jQuery的精彩世界, 其中有很多作者具体的使用经验和解决方案,  即使你会使用jQuery也能在阅读中发现些许秘籍. 本篇文章是入门第一篇, 主要是简单介绍jQuery, 通过简单示例指导大家如何编写jQuery代码以及搭建开发环境. 详细讲解了如何在Visual Studio中配合使用jQuery. 转载请注明子秋出品!博客园首发! 二.前言 首先道个歉! "从零开始学习ASP.NET MVC"系列文章在即将介绍Filter时就没有更新了, 原因就是…
获得更多资料欢迎进入我的网站或者 csdn或者博客园 前面一张主要学习了Python的安装,以及第一个程序helloword的编写,以及简单的输入和输出函数,这章主要介绍序列,列表,元组 序列  这章主要介绍的是列表和元组,而列表和元组是序列的六种内型中的两种,主要区别.列表可以修改,而元组不能.而序列很好用比如要操作一组人的名字和年龄可以这样: >>>peace=['peace one',23] >>>rong=['sisi',22] >>>data…
目录 一.可变与不可变类型 二.数字类型 三.字符串类型 四.列表类型 一.可变与不可变类型 可变类型:值改变,但是id不变,证明就是在改变原值,是可变类型 不可变类型:值改变,id也跟着改变,证明产生了新的值,是不可变类型 # 整型是不可变类型 x = 9 print(id(x)) x = 10 print(id(x)) # 列表是可变类型 l = ['a','b'] print(id(l)) l[0] = 'A' print(l) print(id(l)) 二.数字类型 # 一.整型int…
目录 从零开始学习HTML(入门基础) 互联网三大基石 HTML的Head标签中的常用元素 字体格式化标签 字符实体,以下写最常用的几个 html常用标签及解析 a标签 img标签 媒体标签audio和video 无序列表与有序列表 定义列表 dl table表格标签的基本使用 input输入标签的基本使用 form标签的基本使用 iframe标签 行内元素与块级元素的区别 CSS的三种引入方式以及优先级 CSS的常用选择器 一些常用CSS属性 盒子模型.浮动.定位 从零开始学习HTML(入门基…