随着移动社区兴起,势必带动HTML5的革命.未来一两年内,HTML5移动游戏必将呈现大爆发趋势. 以下是整理的HTML5游戏研发.市场趋势以及渠道布局和技术解决方案的内容.希望大家能从本文中找到对HTML5游戏研发上问题答案. 推动游戏前行:Egret联合创始人马鉴分享 游戏行业三个核心体系:发行平台.软件工具.制作机构.而HTML5没有发展起来的核心原因就是缺少HTML5成熟工具开发商.这也造成在用HTML5开发游戏时会出现的很多“坑”. 移动游戏技术趋势 1.基于开放的技术,例如HTML5.…
HTML5微信长按图片不会弹出菜单的解决方法 <pre><div ontouchstart = "return false;"></div></pre>上面代码这个长按不会弹出 复制提示 然后做成div 有图片用background:url(); 不要做成img 这样长按不会提示你发送图片 ps: -webkit-user-select: none; 这个东西还是不要用 苹果上input标签会输入不了 貌似..…
Android开发华为手机无法看log日志解决方法 上班的时候,由于开发工具由Eclipse改成Android Studio后,原本的华为手机突然无法查看崩溃日志了,大家都知道,若是无法查看日志要它毛用啊? 刚开始没想过是手机问题,毕竟在Eclipse中是完好了,结果在AS中华为了大量时间查找原因,最后,偶然换个手机发现别的手机正常... 最后百度发现解决方法: 进入拨号界面输入:*#*#2846579#*#* 依次选择[工程菜单 —> 后台设置 —> LOG设置 —> LOG开关]  …
记一次SpringBoot 开发中所遇到的坑和解决方法 mybatis返回Integer为0,自动转型出现空指针异常 当我们使用Integer去接受数据库中表的数据,如果返回的数据中为0,那么Integer便为null,这时候将Interger自动转型为int,则会出现空指针异常 这个时候,我们可以在Service层对Integer的数据进行判断,如果为空,就把它赋值为0 // 在pojo中,如果Integer canJoinNun为null 就把值设置为0 if (publishMsg.get…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/linux_loajie/article/details/33823637 Android开发环境搭建时遇到问题的解决方法  错误1: The connection to adb is down, and a severe error has occured.[2013-08-31 16:11:56 -com.qihoo.subject] You must restart adb and Eclip…
1.使用directX修复工具(推荐) 标准版 增强版 标准版备用地址 增强版备用地址 2. 重新安装DirectX 9.0 安装包(安装包体积大) 微软官方离线安装包 摘录CSDN博客 运行游戏时出现0xc000007b错误的解决方法 更多 0xc000007b的解决办法(续)…
很久没有撸Android App开发了- 最近把一个月前通过反编译.二次修改的Android SSHD项目进行简单修改一下: 突然发现迁移项目时,报了一个错误,同时还出现了闪退情况: - ::): threadid=: thread exiting with uncaught exception (group=0x41b2cc50) - ::): service = null 感觉像是迁移过程中没完整导致的,解决方法很简单,就是把java目录重命名为src即可: 历史提交记录:https://c…
友晶科技推出的DE2-115 FPGA开发板,有时候莫名奇妙,无法烧写或者固化程序.利用JTAG 向DE2-115开发板烧写.sof文件失败,并提示以下错误,如图1和图2所示 图1 图2 解决方法:只要FPGA的JTAG相关引脚没有烧坏,将DE2-115开发板的拨码开关SW19由PROG拨到RUN,就可以烧写程序了,SW19具体位置如图3和4所示. 图3 图4…
今天,迁移机器,把一个使用C#开发的Web系统部署到一台英文版Win7操作系统上,部署好以后,系统可以登录,只是网页上出现汉字乱码. 在这台电脑上,打开Word等文本编辑器,是可以正常输入.显示中文的. 解决方法如下: 1.打开“控制面板”----->选择“Region and Language” 2.Formats 页里Format为“English(United States),Location页选择的是United States,这个是没有影响的. 3.这里需要调整的是Administra…
最近做了一个webview中的兑换页面,本来以为很简单,想不到遇到了远远超出预期数量的BUG,记下来,以备后患. 1 inline-block元素折行 BUG描述:现在我有三个DIV,要在一列等宽排列,设定宽度为33.33333%,想象中应该是正好充满一列. 然而事实是,div折行了=.=,div之间还出现了一个缝隙. 这个问题很常见,出现的原因是浏览器在解析html时认为两个div之间有空格,而一个空格的占位是1/4em. 一般解决的办法是设置父元素font-size=0,然后再给子元素设置字…
开发win8 metro游戏,使用monogame,并且还加上pubcenter广告,但是在x64的机子上遇到了问题,广告一出,游戏卡死.经过一系列的判断,发现monogame一直在update和draw,没有停止工作,但是我们看到的画面一直定格在广告出来的那一刻.既然是在广告出来的时候死的,那我们就把广告停了再开试试,在广告的AdRefreshed事件中添加这两行代码 MyAd.Suspend();            MyAd.Resume(); 测试后发现广告不会卡游戏了.…
用submit来提交表单,然后在js中监听submit方法,用ajax提交表单最后阻止submit的自动提交. 在标准浏览器中,阻止浏览器默认行为使用event.preventDefault(),而在IE6~8中,使用returnValue属性来实现. <html> <head> <script type="text/javascript" src="jquery-1.9.0.min.js"></script> <…
当前流行的字符编码格式有:US-ASCII.ISO-8859-1.UTF-8.UTF-16BE.UTF-16LE.UTF-16.GBK.GB2312等,其中GBK.GB2312是专门处理中文编码的.而libiconv是一个常用的编码转换库,支持常用的多种编码之间的转换.在Linux下,工具链gcc有专门的libiconv库,所有不用移植,但在arm-linux下就没那么幸运了,需要我们额外移植libiconv库,不过,过程还是比较简单的. 一.字符编码转换libiconv库介绍 libiconv…
eclipse开发Android程序时,忽然莫名其妙报这个错,之前还好好的.忽然就不行了. Failed to install xxx.apk on device~~~: timeout 尝试过手机里删除应用程序.手机重启.重启adb.重启eclipse.重启电脑后,还是不行. 尝试了半天,找到了方案: eclipse-->window-->Preferences-->Android-->DDMS-->ADB connection time out(ms) 里面的值默认为50…
.hibernate自动生成的配置文件 hibernate.cfg.xml 有时候是有问题的,会出现 org.hibernate.HibernateException: Could not parse configuration: /hibernate.cfg.xml 原因是自动生成的hibernate.cfg.xml第二个标签引号内容的最末尾有一个空格,删掉即可 <!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernat…
在使用Angular2与蚂蚁的NG-ZOORO一同开发时,当我们的表单使用的是formControlName="value"时[disabled]="true"将会失效,应为现在只能使用[(ngModel)]="value"来帮定值时,[disabled]="true"才能生效,如果我们不想使用[(ngModel)]="value"(因为angular2推荐使用formControlName="v…
Eclipse的设置(Aptana Studio3与Eclipse基本完全相同,此处略) window->preferences->general->editors->text editors->spelling->encoding->UTF-8 window->preferences->workspace->text file encoding->UTF-8 打开eclipse安装目录->eclipse.ini,末行加上"…
点击左边项目的根目录,再点击右边的Build Settings,手工输入文字:“Header search paths”,然后单击(或双击,点击弹出面板下面的“+”号进行添加)“ Header search paths ”右边的空白处,输入:${SDK_DIR}/usr/include/libxml2…
到数据库里的表找到pre_common_failedlogin 和pre_ucenter_failedlogins清空里面的内容即可. truncate table pre_common_failedlogin; truncate table pre_ucenter_failedlogins;…
1:node-sass 安装失败,可使用 cnpm 安装 npm install cnpm -g --registry=https://registry.npm.taobao.org cnpm -v // 查看cnpm版本号确认安装成功 cnpm install node-sass -D…
升级到Qt5.X之后,原先解决的Qt显示中文乱码的方法突然不适用了,找了很多方式来解决这个问题 第一种: 在公司代码里看到的方法,先将对应的cpp文件用windows自带的记事本打开,另存为UTF-8格式,然后在代码中,遇到中文字符,使用QStringLiteral("中文")进行修饰 这种方式每次新建一个class就要切出去用记事本编辑一下实在麻烦,而且每个中文字符串都要用QStringLiteral来修饰,实在麻烦 后来有找到了个方法 第二种: 在头文件申明中加上 #pragma…
我想应该有很多人在做H5场景应用.H5微刊.H5微杂志的时候加入背景音乐吧(客户需求),相信很多人一定碰过不能自动播放的时候,即使是相同的iPhone 5s也有不播放的时候,很蛋疼吧!? 之前我的解决方案: <audio id="bgm" src="media/bgm.mp3" autoplay="autoplay" loop="" style="display: none; width: 0; height:…
解决方案为以下两种: 方法1:在fragmentActivity里oncreate方法判断savedInstanceState==null才生成新Fragment,否则不做处理. 方法2:在fragmentActivity里重写onSaveInstanceState方法,但不做实现,也就是将super.onSaveInstanceState(outState)注释掉.…
目前中国内地访问android网站需要FQ.不过这个网站http://www.androiddevtools.cn/提供了所有的和官网上一样的android开发工具和一些其他问题的解决方法.为android开发人员带来了极大的便利.…
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第一部分,主要包括: 1. 功能分析 2. 创建工程与场景 3. 玩家分数管理 4. 棋盘设计与实现 5. 屏幕布局 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 一. 功能分析 首先分析游戏的功能点.算法和数据,然后依此制订代码组织结构.如下图: 主要功能点 棋…
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第二部分,主要包括: 6. 历史最高分显示 7. 当前分数显示 8. 绘制棋盘 9. 形状池设计与实现 10. 形状预制的实现 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 六. 历史最高分显示 对于DOM节点,其实就是个div,可以指定其样式,指定其样式表类名,…
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第四部分,主要包括: 16.分数往上飘动画 17.形状飞入动画 18.其他动画表现添加 19.游戏结束界面 20. 添加LOGO 21. 渲染优化 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 十六. 分数往上飘的动画 在表现加分时,分数会有个缩放的效果,然后往上…
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第三部分,主要包括: 11.显示出3个形状 12.形状的拖放处理 13.形状放入棋盘的实现 14.界面管理 15.消除行 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 十一. 显示出3个形状 1. 在Scripts/ui创建文件:Pool.js,绘制3个形状. v…
继之前用游戏引擎(青瓷引擎)做了斗地主单机版游戏之后,这里分享下使用socket.io来实现网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己整个的开发思路吧. 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入游戏体验) 前文链接: javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part1) javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part2) javascirpt开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part3) 本文章为网络对战第一部分内容.主要内容如下: 简介 服务端项…
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的. 客户端代码 服务端代码 (点击图片进入游戏体验) 前文链接: javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part1) javascript开发HTML5游戏--斗地主(单机模式part2) 本文章为第三部分内容,主要AI相关逻辑实现,参考文章斗地主ai设计.主要内容如下: 牌型判断 牌型分析 AI出…