NRF52832与W25Q80通信】的更多相关文章

1 NRF52832SPI主机的功能描述 nRF52832SPIM的主要特征 3个SPI实例 支持SPI的模式0到模式3 支持DMA Individual selection of IO pin for each SPI signal 注意:SPI主控制器不支持直接片选,因此SPI主机的CPU必须使用可用的GPIO来实现对从机的片选控制.另外,SPI可与和它具有相同ID的其他外设共享寄存器和其他一些资源.配置和使用SPI之前必须关闭与它有相同ID的外设.关闭与SPI有相同ID的外设,不会复位与S…
1 SPI物理层 SPI通信设备之间常用物理连接方式如下图  SPI通讯使用3条总线及片选线,3条总线分别为SCK.MOSI.MISO,片选线为CS.  CS:从设备选择信号线,常称为片选信号线,也称为NSS.当有多个SPI从设备与SPI主机相连时,设备的其它信号线SCK.MOSI及MISO同时并联到相同的SPI总线上,即无论有多少个从设备,都共同只使用这3条总线:而每个从设备都有独立的这一条CS信号线,本信号线独占主机的一个引脚,即有多少个从设备,就有多少条片选信号线.SPI协议中没有设备地址…
ULP无线系统级芯片 nRF52832是用于ULP无线应用的功能强大的多协议单芯片解决方案.它结合了业界性能最佳的Nordic最新无线收发器.ARM Cortex M4F CPU和512kB闪存及64kB RAM存储器.nRF52832支持低功耗蓝牙Bluetooth low energy(前称为蓝牙智能).ANT和2.4GHz专有协议堆栈.该系列还具有用于OOB配对的NFC-A标记接口. 更低功耗和更高性能 nRF52832采用32-位ARM Cortex M4F MCU,以及广泛的共512k…
这几天一直在折腾nRF52832的硬件I2C,到了今天最终出现了成果,在此也印证了那句话:"耕耘就有收获" 52832的硬件I2C尽管官方提供了demo,可是自己对I2C通信理解的不够深入,再一个52832的代码也封装的太深了.可是对接口函数没有一个明白的解释(也能够说是我英文太渣,别人写了可是我没看懂. . .),这样对于首次接触nRF产品的人就造成了一定的难度 依据我的开发过程,还是先说明一下I2C的一些相关知识,由于我是先调硬件I2C搞了半天不正确头,然后再开发模拟I2C,模拟的…
IN612L是美国公司INPLAY的SOC产品系列之一,具有多模协同2.4G无线协议栈,支持2.4G私有协议栈以及蓝牙5.0全协议栈的SOC芯片.如2mbps高数据速率模式,125kbps/500kbps编码物理速率支持,以及扩展的广告功能.用户定义的SDR协议栈(2.4G协议栈)及其内置的Bluetooth 5协议栈可以同时运行,因此可以很好地解决和优化许多复杂的网络应用. 该芯片内置32bit ARM Cortex-M4F CPU 支持浮点运算,内部包含256Krom,512K Flash以…
接理解加密算法(一)--加密算法分类.理解加密算法(二)--TLS/SSL 1 不安全的TCP通信 普通的TCP通信数据是明文传输的,所以存在数据泄露和被篡改的风险,我们可以写一段测试代码试验一下. TCP Server: const net=require('net'); const server=net.createServer(); const serverHost='127.0.0.1'; const serverPort=8888; server.on('connection',(cl…
TODO: 待修正 Binder简介 Binder是android系统中实现的一种高效的IPC机制,平常接触到的各种XxxManager,以及绑定Service时都在使用它进行跨进程操作. 它的实现基于OpenBinder项目,属于核心库.framework层的Binder通信用到的相关java类型都是对应C++类型的一个封装. 这里framework层就是android提供的java api层,类似jre中的java标准类库,也就是我们sdk中用到的各种java类型. IPC和远程对象(Rem…
这段时间做了一个和硬件设备通信的小项目,涉及到扫描头.输送线.称重机.贴标机等硬件.和各设备之间通信使用的是串口或网络(Socket)的方式.扫描头和贴标机使用的网络通信,输送线和称重机使用的是串口通信. 串口通信,以前一直觉得神秘,没想到用起来却这么简单.当然,这样简单要归功于 .NET 对其操作的封装. .NET 里提供了专门操作串口的类 System.IO.Ports.SerialPort,可以操作串口收发数据.只需要 new 一个对象,简单配置一下相关属性,就可以使用串口收发数据了. S…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 还需要些什么呢 在前面几篇…
1. 线程间的通信机制 线程之间通信机制有两种: 共享内存.消息传递.   2. Java并发 Java的并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式执行,通信的过程对于程序员来说是完全透明的.   3. 同步原语 有三个同步原语:Synchronized.volatile和final. Synchronized 的主要的含义是对指定的对象.方法.类 进行加锁和解锁的操作.保证当前只有一个线程进行访问. Volatile 的主要的含义是对指定的变量在数据的读取和更新时都从共享内存中进…