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阅读目录   第一篇:python入门 第二篇:数据类型.字符编码.文件处理 第三篇:函数 第四篇:模块与包 第五篇:常用模块 第六篇:面向对象 第七篇:面向对象高级 第八篇:异常处理 第九篇:网络编程 第十篇:并发编程 第十一篇:Mysql系列…
python开发之路:python数据类型 你辞职当了某类似微博的社交网站的底层python开发主管,官还算高. 一次老板让你编写一个登陆的程序.咔嚓,编出来了.执行一看,我的妈,报错? 这次你又让媳妇下班叫上隔壁老王.隔壁老王最近赚钱多,脑子清晰多了. 隔壁老王:开除了,哥? 你:没有,没到那个程度,幸好我发现了. 隔壁老王:什么破事? 你拉着老王到你的书房,隔壁老王刷了一眼代码,呆板地执行了,大笑. 隔壁老王:哈哈哈.你老板没教过,哈哈哈,你吗,哈哈哈. 隔壁老王一把拉出椅子,坐在上面,改了…
前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState.ProcessState负责打开Binder 驱动,每个进程只有一个.而 IPCThreadState负责提供与Binder通信相关的接口,每个线程有一个.下面我们通过具体 示例MediaPlayerService来分析我们应用程序中怎么通过Binder通信的. frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp int mai…
Android 开发之serviceManager分析 在Android系统中用到最多的通信机制就是Binder,Binder主要由Client.Server.ServiceManager和Binder驱动程序组成.其中Client.Service和ServiceManager运行在用户空间,而Binder驱动程序运行在内核空间.核心组件就是Binder驱动程序了,而ServiceManager提供辅助管理的功能,无论是Client还是Service进行通信前首先要和ServiceManager…
Android系统开发之XML文件的解析 我们知道Http在网络传输中的数据组织方式有三种分别为:XML方式.HTML方式.JSON方式.其中XML为可扩展标记语言,如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <persons> <person id="23"> <name>Jack</name> <age>23</age>…
强烈推荐地表最强博客:http://www.cnblogs.com/wupeiqi Python开发[第一篇]:目录 Python开发[第二篇]:初识Python Python开发[第三篇]:Python基本数据类型 Python开发[第四篇]:Python基础之函数 Python开发[第五篇]:Python基础之杂货铺 Python开发[第六篇]:模块 Python之路[第七篇]:面向对象及相关 Python开发[第八篇]:网络编程 Python开发[第九篇]:HTML Python开发[第十…
详细内容见老男孩<<python入门与提高实践>> 第一篇:python入门 第二篇:数据类型.字符编码.文件处理 第三篇:函数 第四篇:模块与包 第五篇:常用模块 第六篇:面向对象 第七篇:面向对象高级 第八篇:异常处理 第九篇:网络编程 第十篇:并发编程 第十一篇:Mysql系列 更新中...…
第一部分:Python基础知识 本篇主要python基础知识的积累和学习,其中包括python的介绍.基本数据类型.函数.模块及面向对象等.  第一篇:Python简介  第二篇:Python基本知识  第三篇:Python基本数据类型  第四篇:Python基础之杂货铺  第五篇:Python函数基础篇  第六篇:Python函数进阶篇  第七篇:模块的介绍篇(一)  第八篇:模块的进阶篇(二)  第九篇:面向对象系列之介绍(一)  第十篇:面向对象系列之三大特性(二)  第十一篇:面向对象系…
在Android中ProcessState是客户端和服务端公共的部分,作为Binder通信的基础,ProcessState是一个singleton类,每个 进程只有一个对象,这个对象负责打开Binder驱动,建立线程池,让其进程里面的所有线程都能通过Binder通信. 与之相关的是IPCThreadState,每个线程都有一个IPCThreadState实例登记在Linux线程的上下文附属数据中,主要负责 Binder的读取,写入和请求处理框架.IPCThreadState在构造的时候获取进程的…
在我们Linux系统中创建线程函数为:pthread_create(),在Android中我们为线程封装了一个类Thread,实际调用的还是pthread_create() 当我们想创建线程的时候,只需要继承于这个Thread类并实现虚函数thread_loop()即可. frameworks/base/include/utils/threads.h class Thread : virtual public RefBase { public: // 创建一个Thread对象,但是并不立即启动线…