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转载注明出处:Windeal学习笔记 kil和raise kill()用来向进程或进程组发送信号 raise()用来向自身进程发送信号. #include <signal.h> int kill(pid_t pid,int signo); int raise(int signo); Both return: 0 if OK,−1 on error kill向进程号为pid的进程发送signo信号 可以看出 下面两行代码是等价的: kill(getpid(), signo); raise(sig…
首先说明:现在大部分Unix系系统如Linux都已经实现可靠信号. 1~31信号与SIGRTMIN-SIGRTMAX之间并不是可靠信号与不可靠信号的区别,在大多数系统下他们都是可靠信号. 只不过: 1~31信号                              --不支持排队,为普通信号.(不能用于统计信号发生次数的情景.) SIGRTMIN-SIGRTMAX信号 --支持排队,实时信号 不可靠信号 什么是不可靠信号: 不可靠的意思是信号可能丢失或者被错误处理. 在早起系统中,信号存在两…
APUE学习笔记3_文件IO Unix中的文件IO函数主要包括以下几个:open().read().write().lseek().close()等.这类I/O函数也被称为不带缓冲的I/O,标准I/O是带缓冲的I/O(当然,标准I/O也可以设置为不带缓冲). 文件描述符 对于内核而言,所有打开的文件都通过文件描述符引用,比如read.write等操作都是通过文件描述符来实现的.文件描述符其实就是一个非负整数.当打开或者创建一个文件时,内核会向进程传递一个非负整数作为文件描述符,该文件描述符就可以…
HSRP  (Hot Standby Router Protocol) 热备份路由器协议 思科私有 HSRP消息使用UDP 端口号 1985(IPv6时为2029) 使用多播地址 224.0.0.2(版本1)    224.0.0.112(版本2)       TTL值为1 (即不允许被转发)注意!这里使用的多播地址都在多播地址的本地链路地址范围内.本地链路(link local)范围根据定义,本地链路范围内的所有组地址仅在一条链路内有效:也就是说,进在一个LAN内有效.去往一个本地链路地址的数…
如有转载,请注明出处:Windeal专栏 首先简述下几个概念的关系: 我们通过信号集建立信号屏蔽字,使得信号发生阻塞,被阻塞的信号即未决信号. 信号集: 信号集:其实就是一系列的信号.用sigset_t set表示. 数据类型:sigset_t 类似于整型(位数可能超过整型,因而不能用整型表示). 我们一般在sigprocmask()等函数中使用信号集,用于创建一系列进程要阻塞的信号,告诉内核不允许这些信号发生. 几个关于信号集的函数: #include <signal.h> int sige…
信号的基本概念     信号是软件中断,信号提供了解决异步时间的方法.     每一中信号都有一个名字,信号名以SIG开头. 产生信号的几种方式     很多条件可以产生信号:     终端交互:用户按下某一些按键,如ctl+c,会产生信号.     硬件异常:如除数为0,内存引用错误.     kill(2)函数:将信号发送到一个进程或者进程组     kill(1)命令:该命令为kill(2)函数的接口.用于终止失控的后台in成.     检测到某软件条件发生:如网络连接上传来外数据(产生S…
本章先对信号机制进行综述,并说明每种信号的一般用法. 信号概念 每个信号都有一个名字,这些名字都以3个字符SIG开头.在头文件<signal.h>中,信号名都被定义为正整形常量. 在某个信号出现时,可以按下列3种方式之一进行处理: 1 忽略该信号.大多数信号都可以使用这种方式进行处理,但有两种信号却决不能被忽略:SIGKILL和SIGSTOP(只能执行系统默认动作). 2 捕获信号.通知内核在某信号发生时,调用一个用户函数对这种时间进行处理. 3 执行系统默认动作.对于大多数信号的系统默认动作…
signal函数     signal函数是早起Unix系统的信号接口,早期系统中提供不可靠的信号机制.在后来的分支中,部分系统使用原来的不可靠机制定义signal函数,如 Solaris 10 .而更多的系统采用新语义 可靠信号机制,如4.4BSD.     出于signal函数不同系统的不统一性,我们一般使用sigaction函数取代它.关于sigaction函数,我们在本文后面做详细介绍. 函数原型: #include <signal.h> void (*signal(int signo…
1.信号是软件中断,提供一种异步处理事件的方法 很多事件产生信号: (1)用户按下某些中断键,如 Ctrl + C键产生 SIGINT信号 (2)硬件异常产生信号,比如 除数为0,无效的内存引用  (3)进程调用kill函数可将信号发送给另一个进程   处理信号的三种方式: (1)忽略此信号.大多数信号都采用这种方式处理,但是 SIGKILL和SIGSTOP决不能忽略 (2)捕捉信号.发生某种信号时,调用一个信号处理函数.SIGKILL和SIGSTOP信号不能被捕捉 (3)执行系统默认动作.大多…
1 信号传递过程 当引发信号的事件发生时(如软硬件异常.软件定时.终端产生信号或调用kill函数等等),会产生信号,内核会发送给目标进程. 在信号产生到信号传递给目标进程之间的时间间隔内,称该信号为未决的(pending). 进程可以对信号进行阻塞操作.若进程选择了对一个信号进行阻塞,并且对该信号的动作为默认或捕捉该信号.此时进程仍然对信号保持未决状态,直到进程解除了阻塞或将信号动作改为忽略. 如果在进程解除对信号的阻塞之前,该信号发生了多次,那么内核一般会对这些信号进行排队. 每个进程都有一个…
10 - 信号 GitHub 地址 1. 信号 信号是 软中断 ,信号提供了一种处理异步事件的方法. 当造成信号的事件发生时,为进程 产生 一个信号(或向进程 发送 一个信号).事件 可以是硬件异常(如除以 \(0\)).软件条件(如alarm定时器超时).终端产生的信号或调用 kill 函数. 每个信号都有一个名字,以 \(3\) 个字符 SIG 开头,定义在头文件 <signal.h> 中.信号名都被定义为 正整数常量(信号编号),不存在编号为 \(0\) 的信号(空信号). 产生信号的事…
总所周知,UNIX环境高级编程是一本很经典的书,之前我粗略的看了一遍,感觉理解得不够深入. 听说写博客可以提高自己的水平,因此趁着这个机会我想把它重新看一遍,并把每一章的笔记写在博客里面. 我学习的时候使用的平台是Windows+VMware+debian,使用secureCRT来连接(可以实现多个终端连接). 因为第一章是本书大概的描述,所以第一章的我打算写得详细一点,而且书本的原话占的比例会比较多,重点的东西会用粗体显示出来. 1.1  引言 所有操作系统都为他们所运行的程序提供服务.典型的…
本章将讲解控制线程行为方面的详细内容,而前面的章节中使用的都是它们的默认行为 线程属性 pthread接口允许我们通过设置每个对象关联的不同属性来细调线程和同步对象的行为.管理这些属性的函数都遵循相同的模式:1.每个对象与自己类型的属性对象进行关联(线程与线程属性关联,互斥量与互斥量属性关联等)2.有一个初始化函数,把属性设置为默认值3.有一个销毁属性对象的函数4.每个属性都有一个从属性对象中获取属性值的函数5.每个属性都有一个设置属性值的函数 下面是线程属性pthread_attr_t的初始化…
从开始看APUE已经有快一个星期了,由于正好赶上这几天清明节放假,难得有了三天空闲假期可以不受打扰的学习APUE,现在已经看完前六章了,里面的大部分例程也都亲自编写,调试过了.但总觉得这样学过就忘,因此决定把这个学习过程记录下来,学到后面章节的时候回顾前面的章节,做到温故知新.也可以将自己在学习过程中遇到的问题记录下来. 本书对UNIX系统的提供的接口的方方面面进行了讲解,中间还穿插介绍了很多UNIX或类UNIX系统的相关知识,即使现在我只是看过了前六章,也感觉学到了不少知识,解决了我以前对LI…
对于lseek函数早在大一的C语言课上就有接触,但是几乎没有使用过,只记得是和文件偏移操作相关的 看了APUE上的示例,又使用od工具查看了内容,果然很神奇,很新鲜 figure3.2.c [c] #include "apue.h" #include <fcntl.h> char buf1[] = "abcdefghij"; char buf2[] = "ABCDEFGHIJ"; int main(void) { int fd; if…
APUE全称<Advanced Programming in the UNIX Environment>(UNIX环境高级编程) 书中例子大都使用作者自己写的头文件,所以需要解决一下,还好学习这本书的前辈还是很多的.所以还是记录一下解决过程吧,方便以后配置. APUE源码下载:http://www.apuebook.com/ (选择书的版本,然后Source Code) (一)解压缩 如这样的路径:/home/sincere/work/c/UNIX-C/apue.2e (二)修改文件 将apu…
system函数 system函数用方便在一个进程中执行命令行(一行shell命令). 用法如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { printf("Hello\n"); system("sleep 5"); return 0; } 在程序中通过system调用了命令行 sleep 5.(这里知识举一个例子,当然可以执行一个类似" bash test.sh&quo…
基本概念 内核使用3个数据结构描述一个打开的文件:进程表.文件表.V节点表 首先了解3种数据结构的概念     1 进程表         每一个进程有一个进程表.进程表里是一组打开的文件描述符,如标准输入0,标准输出1,标准错误2...     2 文件表         进程打开一个文件时,内核就为该文件创建一个文件表.         进程表对文件表一般是 一对多的关系    文件表对文件描述符也是一对多的关系(可能多个文件描述符指向同一文件表) (这里解释下为什么进程表和文件表一对多的关…
本章开始讨论UNIX系统,先说明可用的文件I/O函数---打开文件.读写文件等 UNIX系统中的大多数文件I/O只需用到5个函数:open.read.write.lseek以及close open函数  返回一个最小的未用描述符 #include <fcntl.h> int open(const char *pathname, int flags); int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode); 其中path参数是打开或创建文件…
本章介绍一种高级IPC---UNIX域套接字机制,并说明它的应用方法 UNIX域套接字 UNIX域套接字用于在同一台计算机上运行的进程(无关进程)之间的(全双工)通信.相比于因特网套接字,UNIX域套接字效率更高. UNIX域套接字仅仅复制数据,不执行协议处理,不需要添加或删除网络报头,无需计算校验和,不要产生顺序号,无需发送确认报文. UNIX域套接字提供流和数据报两种接口,就像是套接字和管道的混合(双向的通信),使用socketpair函数创建一对无命名的.相互连接的UNIX域套接字 #in…
本章将考察不同计算机(通过网络连接)上的进程相互通信的机制:网络进程间通信. 套接字描述符 正如使用文件描述符访问文件,应用程序用套接字描述符访问套接字. 许多处理文件描述符函数(如read和write)可以用于处理套接字描述符.调用socket函数创建一个套接字 #include <sys/socket.h> int socket(int domain,int type,int protocol); 参数domain(域)确定通信的特性,包括地址格式.下图总结了POSIX.1指定的各个域,每…
本章涵盖了从多概念和函数:非阻塞I/O.记录锁.I/O多路转换.异步I/O.readv和writev函数以及存储映射I/O 非阻塞I/O 非阻塞I/O使我们可以发出open.read和write这样的I/O操作,并使这些操作不会永远阻塞.如果这种操作不能完成,则调用立即返回出错. 对于一个给定的文件描述符,有两种为其制定非阻塞I/O的方法: 1.如果调用open获得描述符,则可制定O_NONBLOCK标志(第三章) 2.对于已经打开的一个描述符,则可调用fcntl,由该函数打开O_NONBLOC…
本章将进一步深入理解进程,了解如何使用多个控制线程(简单得说就是线程)在单进程环境中执行多个任务. 线程概念 每个线程都包含有表示执行环境所必须的信息:线程ID.一组寄存器值.栈.调度优先级和策略.信号屏蔽字.errno变量以及线程私有数据. 一个进程的所有信息对该进程的所有线程都是共享的,包括可执行程序的代码.程序的全局内存和堆内存.栈以及文件描述符. 线程标识 每个线程都有一个线程ID,线程ID只有在它所属的进程上下文中才有意义. 可以使用下面函数来对两个线程ID进行比较 #include…
本章将了解进程的环境. main函数 C程序总是从main函数开始执行,main函数的原型是: int main(int argc,char *argv[]); 其中,argc是命令行参数的数目,argv是指向参数的各个指针所构成的数组. 进程终止 3个函数用于正常终止一个程序:_exit和_Exit立即进入内核,exit则先执行一些清理处理(对于所有打开流调用fclose函数),然后返回内核. #include <stdlib.h> void exit(int status); void _…
这次回顾APUE中第三四章的内容,主要是文件I/O操作相关的接口函数.    UNIX系统的文件I/O是不带缓冲的I/O,不带缓冲是指每个read和write都调用系统内核的一个系统调用. 1.文件描述符 UNIX I/O的所有函数都是基于文件描述符来操作的.那什么是文件描述符呢?文件描述符是一个非负整数.当打开一个现有文件或创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符.该文件描述符fd是所有UNIX I/O函数的操作对象.UNIX系统把文件描述符0与进程标准输入关联,把文件描述符1与进程标准…
第十章 CALL和RET指令 call和ret指令都是转移指令,它们都修改CS和IP.经常被共同用于实现子程序的设计.这一章,我们讲解call和ret指令的原理 10.1 ret和retf ret指令用栈中的数据,修改IP的内容,从而实现近转移 (IP)=((ss)*16+(sp)) (sp)=(sp)+2 等于 pop IP retf指令用栈中的数据,修改CS和IP的内容,从而实现远转移 (IP)=((ss)*16+(sp)) (sp)=(sp)+2 (IP)=((ss)*16+(sp)) (…
转载自:sigsetjmp使用方法 如侵犯您的权益,请联系:windeal12@qq.com sigsetjmp使用方法 分类: c/c++ linux2012-02-03 12:33 1252人阅读 评论(0) 收藏 举报 signal 相关函数:longjmp, siglongjmp, setjmp  表头文件:#include <setjmp.h>  函数定义:int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs)  函数说明:sigsetjmp()会保存…
线程标识 线程由线程号进行标识.线程号仅在线程所属的进程环境中有效.也就是说属于不同进程的两个线程可能线程号一样. 线程标识用结构体pthread_t tid表示.与线程Id相关的函数如下: 比较两个线程ID: #include <pthread.h> int pthread_equal(pthread_t tid1,pthread_t tid2); Returns: nonzero if equal, 0 otherwise 获取自身线程ID: #include <pthread.h&…
进程ID 1 进程id是唯一的.(不会有进程id一样的两个进程) 2进程id是可复用的,一个进程销毁后,它的id号可以被新的进程使用.但是Unix采用了延迟复用的算法,也就是进程   销毁后它的id不会立即被使用. 3 进程id为0的是调度进程.这是系统进程,是内核的一部分. 4 进程id为1的是init进程.init进程读取初始化文件/etc/rc*files 或者/etc/inittab,以及在/etc/init.d中的文件,使系统处于      某种状态. init进程是用户进程,而不是系…
程序的启动与退出过程 先上图,了解进程运行的机制.     内核首先调用exec,运行C启动进程,C启动进程会调用main()函数.     其他所有函数都是由main函数直接或间接调用的.     从Figure7.2可以看出,内核与用户进程的交互,直接使用的只有三个函数:exec._exit._Exit     exec是用来启动C启动历程的,关于用户进程的退出,主要涉及以下三个函数: #include <stdlib.h> void exit(int status); //进行了进程的清…