FireMonkey 结构性初略分析】的更多相关文章

Delphi 下的FireMonkey,很好地实现了 DirectUI与跨平台.学习了解他,对DirectUI编程及项目的跨平台实现有一定帮助.虽然作为开发者个体,并不需要了解太多这些东西,只要求拿来能用能实现功能就行,但对 FireMonkey的学习分析,对自己程序设计思想的提升,会有一定帮助. 昨天用FireMonkey控件写了一个小例子,发现他的 Animation类在实现控件的小动画时,很高效,很灵活.初步印象是 FireMonkey的内核有很多值得学习的地方,尤其他的界面渲染上,可以深…
main.c #include "reg51.h" #include "os_cfg.h" #define TASK_DELAY0 TIME_PER_SEC/1 //任务执行频度为1Hz #define TASK_DELAY1 TIME_PER_SEC/2 //任务执行频度为2Hz #define TASK_DELAY2 TIME_PER_SEC/10 //任务执行频度为10Hz #define TASK_DELAY3 TIME_PER_SEC/20 //任务执行频…
Hadoop架构的初略总结(1) Hadoop是一个开源的分布式系统基础架构,此架构可以帮助用户可以在不了解分布式底层细节的情况下开发分布式程序. 首先我们要理清楚几个问题. 1.我们为什么需要Hadoop? 解: 简单来说,我们每天上网浏览,上街购物,都会产生数据.我们处于一个数据量呈爆发式增长的时代.我们需要对这些数据进行分析处理,以获得更多有价值的东西.而Hadoop应时代而生.其次我们应该比较了解传统型关系数据库跟Hadoop之间有何区别.这些在前面的Hadoop第二课我们都有所提到.…
Hadoop架构的初略总结(2) 回顾一下前文,我们总结了以下几个方面.我们为什么需要Hadoop:Hadoop2.0生态系统的构成:Hadoop1.0中HDFS和MapReduce的结构模型. 我们大致了解了1.0,现在我们来说说2.0. 首先,我们需要理清以下几个问题: 1.Hadoop1.0自身有哪些缺陷呢? 解:从两个大的方面来说,HDFS和MapReduce. HDFS: 1)    NameNode中的单点故障问题. 针对Hadoop1.0中HDFS单点故障进行以下解释: HDFS仿…
开篇前,最近弄了个空间,大家不嫌弃的话可以上去讨论讨论J http://www.lihengzhe.cn 这一次,就来简单地实现gameboy的实现机制.先说一下本次内容涉及到的技术,其实也就一项—XNA,用XNA来完成我们最后的显示(windows phone的开发嘛,也只能用XNA了). 思路大概是这样的:首先通过gameboy的内存取出图像的图块映射数据,通过映射来获取像素的数据,由于像素的数据实际上又是一个颜色值在调色板寄存器上的索引,所以再获取到调色板寄存器的数据,结合该像素的颜色索引…
一.开发前的准备 两个开发包spring-framework-3.1.1.RELEASE-with-docs.zip和commons-logging-1.2-bin.zip,将它们解压,然后把Spring开发包下dist目录的所有包和commons-logging包下的commons-logging-1.1.1.jar复制到名为Spring3.1.1的文件夹下.那么Spring开发所需要的包就组织好了. 二.建立项目,导入包 在项目节点上右键,Build Path/ADD Libraries/U…
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://www.blogbus.com/monw3c-logs/217636180.html 先说一下Backbone的执行顺序:路由(Backbone.Router)-> 模型(Backbone.Model)-> 视图(Backbone.View) 路由告诉你要去哪里. App.Controllers.Routes = Backbone.Router.extend({ routes: { "!/hello&quo…
import asyncio asyncio.coroutine() from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor def task(): print("read start") with open(r"D:\python视频存放目录\上海python全栈4期\day40\多路复用,降低CPU占用\服务器.py",encoding="utf-8") as f: text = f.read()…
在操作系统中,线程是一个非常重要的资源,频繁创建和销毁大量线程会大大降低系统性能.Java线程池原理类似于数据库连接池,目的就是帮助我们实现线程复用,减少频繁创建和销毁线程 ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor是线程池的核心类.首先看一下如何创建一个ThreadPoolExecutor.下面是ThreadPoolExecutor常用的一个构造方法: 构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int ma…