webpack分开打包和合并打包的瘦身】的更多相关文章

1.pom文件配置 <plugin> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId> <configuration> <executable>true</executable> <layout>ZIP</layout> <mainClass&g…
webpack.config.js 记录一下优化webpack的几个点: 1.     devtool: false,   //产品阶段不应该有devtool entry: { bundle : paths.appIndexJs, //__dirname + "/src/js/root.js", //项目的入口文件 vendor: ['react','react-dom','mobx','mobx-react','mobx-state-tree','react-router-dom']…
1.pom文件配置 <!-- war包 --> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-war-plugin</artifactId> <configuration> <packagingExcludes> <!--排除具体jar包--> <!--WEB-INF/lib/commons-io-…
对于现在前端插件的频繁更新,所以多多少少要对组件化有点了解,下面这篇文章主要给大家介绍了在Vue.js中用webpack合并打包多个组件并实现按需加载的相关资料,需要的朋友可以参考下.   前言 随着移动设备的升级.网络速度的提高,用户对于web应用的要求越来越高,web应用要提供的功能越来越.功能的增加导致的最直观的后果就是资源文件越来越大.为了维护越来越庞大的客户端代码,提出了模块化的概念来组织代码.webpack作为一种模块化打包工具,随着react的流行也越来越流行. 使用 Vue 开发…
springBoot打包的时候代码和jar包打包在同一个jar包里面,会导致jar包非常庞大,在不能连接内网的时候调试代码,每次只改动了java代码就需要把所有的jar包一起上传,导致传输文件浪费了很多时间,所以如果打包的时候只把写成的代码打包,已经上传服务器的jar包不用修改,这样每次上传文件将会大大节省时间,接下来描述一下单独打jar包的过程. 1.瘦身插件 更改springBoot打jar包的插件即可改为一下格式:             <plugin>                …
SpringBoot-Maven打包压缩瘦身 一.Spring Boot 可执行 jar 分析 1.1 打包 1.2 两种 jar 的比较 1.3 一次打包两个 jar 二.SpringBoot迭代发布JAR瘦身配置 三.引入内部编译的依赖 3.1 剔除不需要的依赖 3.1.1 方式一:排除一个具体的maven 模块,通过唯一的groupId和artifactId组合来实现.(如果有必要,可以加入classifier来唯一确认.) 3.1.2 方式二:排除和"指定的artifactId"…
转的http://www.cnblogs.com/ghost-xyx/p/5812902.html 今天写 react遇到打包图片,之前都是通过url在css里,没遇到问题,今天在 react里直接用就错了,所以记录下来,这篇文章帮我解决了... 刚开始用webpack的同学很容易掉进图片打包这个坑里,比如打包出来的图片地址不对或者有的图片并不能打包进我们的目标文件夹里(bundle).下面我们就来分析下在webpack项目中图片的应用场景. 在实际生产中有以下几种图片的引用方式: 1. HTM…
此文主要对使用可视化图表对 Webpack 2 的编译与打包进行统计分析进行了详细地讲解,供您更加直观地参考. 在之前更新的共十七章节中,我们陆续讲解了 Webpack 2 从配置到打包.压缩优化到调试状态等情况都进行了详细地讲解,在这一小节,我们通过可视化的图表对 Webpack 2 的打包编译过程进行一个更加深刻地认识,同时可视化图表也是对项目概况以及优化指导是一个非常直观的方案. 1. Webpack 2 的编译统计信息生成 让 Webpack 2 生成统计信息的参数主要是配置以下两个.…
1.在src下新建css文件,在css文件下新建index.css文件,输入以下代码 body{ background:pink; color:yellowgreen; } 2.css建立好后,需要引入到入口文件,这里我们引入到entry.js中 import css from './css/index.css'; 3.在终端安装 cnpm i style-loader --save-dev cnpm i css-loader --save-dev 4.安装好后,我们开始在webpack.con…
前言 主要参考fat-aar来合并打包. 但是这个fat-aar很久没维护了,如果直接使用它会有很多问题.由于对gradle脚本也不是太熟,就只能顺着它的意思,将gradle降级成2.2.3的版本. 一开始我本地有2.3.3,可以打包,但是打包出来的aar找不到R资源,还有一些Class根本没有被打包进去.后面我将gradle降级成2.2.3,一切正常了. 前提准备 首先说一下我的demo工程. 有4个library,library1,library2,library3,main-library…
在日常的项目开发中,我们会用到各种第三方库来提高效率,但随之带来的问题就是打包后的vendor.js体积过大,导致加载时空白页时间过长,给用户的体验太差.为此我们需要减少vendor.js的体积,从本质上来解决这种问题. webpack的外部扩展(externals)可以有效的解决.externals 配置选项提供了「从输出的 bundle 中排除依赖」的方法.相反,所创建的 bundle 依赖于那些存在于用户环境(consumer's environment)中的依赖.防止将某些 import…
一:安装webpack和基本环境搭建 新建一个工作的文件夹(我取的名字叫Webpack) 打开命令行,cd进入该文件夹 //初始化一下npm > E:\work\Webpack>npm init 然后按照提示输入这个项目的一些信息,不想填也可以一直按回车. //安装Webpack > E:\work\Webpack>npm install webpack --save-dev 如果这一步报错,说明你没有全局安装webpack,全局安装webpack的命令行是: npm instal…
默认情况下,Spring Boot 项目发布时会将项目代码和项目的所有依赖文件一起打成一个可执行的 jar 包.但如果项目的依赖包很多,那么这个文件就会非常大.这样每次即使只改动一点东西,就需要将整个项目重新打包部署,我们将依赖 lib 从项目分离出来,这样每次部署只需要发布项目源码即可. 瘦身打包配置 springboot默认使用spring-boot-maven-plugin 来打包,这个插件会将项目所有的依赖打入项目jar 包里面,将打包插件替换为 maven-jar-plugin,并拷贝…
1. 前言 1.1 Webpack是什么 可能有很多的小伙伴对于这个Webpack既熟悉又陌生,有一些刚开始接触vue的小伙伴在对项目进行打包的时候经常会使用到npm run build来进行打包,但是却不了解Webpack里面复杂的配置和功能. Webpack是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器,在Webpack看来,前端所有资源文件都会作模块处理,它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源,Webpack官网上这张万年不变的示意图中其实也已经说明了一切. 接下来我们就一…
tar打包如何不打包某一个文件夹(排除某些文件夹) 问题描述: 最近想备份一下Tomcat运行的的功能文件,以防特殊情况的发生.但是在实际操作的过程中发现,可能是由于Unix/Linux版本太老的原因,无论是网上说的加上这个--exclude=选项, 还是-X模式,都不成功,各种试验,测试 下面是我试验的结果 解决方法: 遇到问题上百度,谷歌,这是我们的第一反应,然而好像并没有搜到什么有价值的分析和内容. 额,那我们先来看看我的机器吧. 然后我看看man手册,看看那个男人会告诉我们什么 我看到了…
android-xBuild 是一项集成了apk差分与合成,zip差分与合成,lua打包.apk打包,png/jpg图片压缩五大功能的开源项目 (github地址:https://github.com/zz7zz7zz/android-xBuild) 在游戏开发中,为满足用户需求.产品运营需求,修改的特别多,升级是件极其频繁的事情(没办法.一切以用户为中心).假设一个游戏APP又同一时候是个集合类型的(内置多个游戏),做完这个游戏仅仅有一个感觉:再也不会爱了... 我们的游戏是用Lua写的.所以…
背景: 最近在项目开发中,在本地开发和线上部署的时候总是切换dev和pro环境,项目多了改起来还是很麻烦的,以下记录下boot项目的打包优化,打包的时候剔除配置文件,然后将配置文件手动放到线上,线上项目运行时找不到配置文件,就会到项目目录下查找. 1.pom.xml文件中引入依赖 在这里配置打包的时候那些文件不打到jar包中 <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>ma…
1.Bitcode 随着 Xcode7 的发布,Apple 提供了一项新的技术来支持 App 瘦身功能,那就是 Bitcode. 1.BitCode 是什么 Bitcode is an intermediate representation of a compiled program. Apps you upload to iTunes Connect that contain bitcode will be compiled and linked on the store. Including…
一.前言 前段时间注意到我们APP的包大小超过100MB了,所以随口跟老板说了下能否采用字体文件(.ttf)替代PNG图片,老板对应用瘦身很感兴趣因此让我做下技术调研.这篇文章主要是将我们的各个技术方案的思路做一下整理和总结,希望对大家有所帮助. 二.iOS内置资源的集中方式 在介绍技术方案前我们先来看下iOS内置图片资源都有哪些常见的方式: 1.将图片存放在bundle下 这是一种非常常见的方式,项目中各类文件分类放在各个bundle下,项目既整洁又能达到隔离资源的目的.我们项目中图片绝大多数…
导语 JOOX Music是腾讯海外布局的一个音乐产品,2014年发布以来已经成为5个国家和地区排名第一的音乐App.东南亚是JOOX Music的主要发行地区,由于JOOX Music所面对的市场存在很多的低端机型,并且这些市场的网络环境相对来说是比较差的,为了提升下载转化率,对JOOX Music进行APK瘦身是必不可免的. JOOX Music版本大小变化 JOOX Music(后面简称JOOX)现在已经在进行V3.8版本的开发了,不过,在这之前JOOX经历了从V2.1版本的18M暴涨到V…
前言 SpringBoot部署起来配置非常少,如果服务器部署在公司内网,上传速度还行,但是如果部署在公网(阿里云等云服务器上),部署起来实在头疼.就是 编译出来的 Jar 包很大,如果工程引入了许多开源组件(SpringCloud等),那就更大了.这个时候如果想要对线上运行工程有一些微调,则非常痛苦 可以用以下方法减少jar内容 瘦身准备 1.首先我们要对Jar包有一个初步认识,它的内部结构如下 example.jar | +-META-INF | +-MANIFEST.MF +-org | +…
一.iOS 内置资源的集中方式 1.1 将图片存放在 bundle 这是一种很常见的方式,项目中各类文件分类放在各个 bundle 下,项目既整洁又能达到隔离资源的目的.采用 bundle 的加载方式为 [UIImage imageNamed:"xx.bundle/xx.png"]. 这种方式有比较明显的缺点: iOS 系统不会对其进行压缩存储,造成了应用体积的增大. 使用 bundle 存储图片放弃了 APP thinning.明显的表现是 2 倍屏手机和 3 倍屏手机下载的应用包大…
1.介绍 本教程中,我们将研究如何使用spring-boot-thin-launcher项目来将Spring Boot项目瘦身. Spring Boot出了名的把所有依赖打包成单个可执行的Fat JAR,同时也被广泛应用于微服务.有时候和Fat JAR不一致的是,反复包括相同的依赖会成为一种资源浪费. 2.先决条件 首先,我们当然需要一个Spring Boot项目.在本文中,我们将研究Maven构建和Gradle构建的最常见配置. 这里是不可能覆盖所有构建系统和相应的配置,但是希望我们能够有常用…
作者|徐伟 来源|尔达 Erda 公众号 ​ 简介 容器镜像类似于虚拟机镜像,封装了程序的运行环境,保证了运行环境的一致性,使得我们可以一次创建任意场景部署运行.镜像构建的方式有两种,一种是通过 docker build 执行 Dockerfile 里的指令来构建镜像,另一种是通过 docker commit 将存在的容器打包成镜像,通常我们都是使用第一种方式来构建容器镜像. ​ 在构建 docker 容器时,我们一般希望尽量减小镜像,以便加快镜像的分发:但是不恰当的镜像构建方式,很容易导致镜像…
******** ******** 第一部分: 瘦身内容介绍 ******** ******** 项目新版本的迭代接近尾声, 因为历史累积问题, 导致有很多无效的资源让已经臃肿的APK变得更肿, 因此公司决定做一次Android APK的资源瘦身. 这次瘦身使用的是Lint审查工具,  用Android Studio的Generate Signed APK打包, 瘦身前APK为17.3M, 瘦身后为15.7M.  瘦身结果为APK大小减少了1.6M(9.x%) 1. 完全相同的一张图片, 在项目…
工程在经过多人后,往往会出现较多的垃圾,导致打包出来的ipa文件偏大,有时候我们会通过清理代码来给程序瘦身,而瘦身ipa效果明显的,主要通过清理程序里的无用图片. 推荐一个清理图片的应用 https://github.com/tinymind/LSUnusedResources 直接打开运行,点击Browse..选择工程目录,再点击Search 搜索出该搜索工具认为工程里没有用到的图片,当然那些没搜出来的就都是有使用的图片了,不用理会 注意:这里所说没有用到的图片不是真的没有用到,因为这个工具他…
首发地址:http://www.jayfeng.com/2015/12/29/APK%E7%98%A6%E8%BA%AB%E5%AE%9E%E8%B7%B5/ 因为推广的需要,公司需要把APK的大小再"减小"一下,4M以内! 当达到4M以内之后,公司建议说,能否再压压?2M如何? 瘦身前 因为平时就考虑到大小的限制,所以很多工作已经做过了,如下列举现在的状态: 7.3M(Debug版本)和6.5M(Release版本) 开启minifyEnabled 开启shrinkResources…
iPhone经过这几年的发展,已经发生了很大的变化,例如屏幕变得更加多样,尺寸更多,内存变得更大,CPU的架构也在变化.伴随着iPhone的变化,iOS也在变化,例如AutoLayout.size classes.split view controller等.这些技术及设备的变化给我在开发的过程中也造成了许多的问题,不仅如此苹果通过不断推出新的技术,努力在帮助我们使用同一套代码开发适应多个设备的Universal的App.另一方面Universal App虽然在开发的过程中,方便了我们开发人员,…
如何给你的Android 安装文件(APK)瘦身 本文翻译自:Putting Your APKs on Diet           原作者:Cyril Mottier Android的apk文件越来越大了这已经是一个不争的事实.在Android 还是最初版本的时候,一个app的apk文件大小也还只有2 MB左右,到了现在,一个app的apk文件大小已经升级到10MB到20MB这个范围了.apk文件大小的爆炸式增长主要是因为用户对app质量的期待越来越高以及开发者的开发经验增长,具体体现在以下几…
APK瘦身 主要从一下三方面来瘦身: 1. Java 源代码 1) ,这方面主要是通过最简洁的代码实现最直接的功能,还有就是提出上线前不必要的java代码,可以使用UCDector进行分析,从而对代码进行清理. 2) ,使用混淆器Proguard: 混淆器是在编译时对你的代码进行混淆.优化.压缩的强有力工具.它能够减少Apk大小的主要特性是tree-shaking,它会遍历你所有的代码路径,检测出那些没用的代码片段,所有这些多余的代码片段,都会从最终的APK文件中被剔除.混淆器同时也会对你的文件…