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Working with Auto Layout Programmatically 如果你在运行阶段添加或者移除views你就需要通过代码来添加约束来保证你的interface能正确适应size或者orientation的改变. Creating Constraints Programmatically NSLayoutConstraint使用这个实例来表示约束.为了创建约束,你一般要使用constraintsWithVisualFormat:options:metrics:views:方法来实…
本文转载至 http://grayluo.github.io//WeiFocusIo/autolayout/2015/02/01/autolayout5/ 我们经常会遇到UITableViewCell的高度要跟随内容而调整,在未引入AutoLayout之前,我们使用以下方法计算Label高度,然后heightForRowAtIndexPath中返回计算的高度,这种做法,真的很土很局限很不好,如果UILabel使用了CoreText或者UIKit进行了富文本不同字体的排版,它更是没办法,我还得分段…
首先说一下这篇博客虽然是标记为原创,但是事实并非本人亲自写出来的,知识点和例子本人花了一天各处查 找和整理最终决定写一个汇总的详解,解去各位朋友到处盲目查找的必要,因为不是转载某一个人的内容,故此不标记为转载,因为加入了个人的理解和细心整理所 以标为原创,请谅解! 1.首先我们要明确,当我们使用自动布局的时候为了不让Contraint和view本身的autoresize属性发生冲突,我们首先需要把控件 的属性设为setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstrain…
1  如何自动适应cell的高度 autolayout  里面 使用 systemLayoutSizeFittingSize 方法 (系统通过 已知的完整的Constraints和view的属性来计算高度)根据一个cell实例计算高度. 优势:不需要写过多复杂的高度计算逻辑, 代码简洁.  强大 (1)首先依旧要在下面代理方法里实现读取cell 高度 heightForRowAtIndexPath: (2)计算高度  还是要考虑两种情况 第一 如果不知道高度,计算一遍,存储(尽量只计算一次,然后…
首先说一下这篇博客尽管是标记为原创,可是事实并不是本人亲自写出来的.知识点和样例本人花了一天各处查找和整理终于决定写一个汇总的具体解释,解去各位朋友到处盲目查找的必要,由于不是转载某一个人的内容.故此不标记为转载,由于增加了个人的理解和细心整理所以标为原创,请谅解! 1.首先我们要明白,当我们使用自己主动布局的时候为了不让Contraint和view本身的autoresize属性发生冲突,我们首先须要把控件 的属性设为setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstr…
原文标题:Variables in Kotlin, differences with Java. var vs val (KAD 02) 作者:Antonio Leiva 时间:Nov 28, 2016 原文链接:http://antonioleiva.com/variables-kotlin/ Kotlin系列课程的第二课:Kotlin中变量不同于Java: var 对val. 在这第二章节中,我们将了解Kotlin中变量是怎样工作的,什么是val和var,什么时间使用它们. 我从这开始,是因…
本文翻译自:stackoverflow 有人在stackoverflow上问了一个问题: 1 如何在UITableViewCell中使用Autolayout来实现Cell的内容和子视图自动计算行高,并且能够保持平滑滚动的? 这个问题得到了300+的支持和450+的收藏,答案得到了730+的支持,很详细的说明了如何在iOS7和iOS8上实现UITableView的动态行高功能,并且这个答案对实现UICollectionView的动态行高也具有参考意义.所以在这里将这个答案翻译了一下,希望对大家有所…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
iOS基础 02 StoryBoard 故事板文件 目录: 1. 故事板的导航特点 2. 故事板中的Scene和Segue 3. 本文最后 在上篇HelloWorld工程中有一个Main.storyboard文件,它被称为“故事板”(storyboard)文件. 它可以描述应用中有哪些界面,界面有哪些控件以及它们的事件. 此外,故事板还能描述界面之间是如何导航的. 1. 故事板的导航特点 在包含多个视图控制器的情况下,采用故事板管理比较方便,而且故事板还可以描述界面之间的导航关系. 下面我们举例…
1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时autores…