利用Trigger完成WPF 的动画-渐显】的更多相关文章

其实渐显很简单,就是改变控件的透明度. WPF提供了Trigger这个东西. 下面是动画代码:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 <Style x:Key="BeginChildWindowStyle" TargetType="{x:Type wtk:ChildWindow}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="wtk:ChildWindow.Visibil…
在wp7程序中,当程序功能越来越复杂时,性能问题是我们不得不考虑的一个问题.在聊天列表中,如果聊天项过多,而且项目UI组件足够复杂时, 我们不得不想尽办法让UI尽快加载.所以有一种可行的方案,就是像QQ聊天列表一样,从上至下,列表项逐一加载(加载完第一项,再加载第二项,再加载第三项,给用户尽快的UI响应,也不至于等待到显示所有的列表项. 在我们的例子中,我还给每个列表项显示的过程中加入了渐显动画,这样当列表项足够复杂时,也能表现出比较好的展示效果. 实现的基本原理: 实现的原理也不难,主要的思路…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何制作渐显动画. 图片的不透明度逐渐发生了变化,从而产生作渐显动画的效果. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading…
两个组件只同时显示一个 可以用 a v-show='variable'  b: v-show='!variable' 1.对全局事件的解绑 //代码容易出现大量bug 因为影响其他组件 keep-alive还提供了一个生命周期函数 deactivated 执行事件:页面即将被隐藏或者页面即将被替换新的页面 window.removeEventListener('scroll',callback) 2.使用递归组件实现详情页的列表 3.ajax传递数据 mounted() { this.axios…
写正文前先吐槽一下:端午放假完第一天去某千人以上公司面试前端工程师,第一轮是我应聘职位的部门小领导,谈的不错,面试主要围绕要用到的技术来:第二轮来了我要说的正主,我了个去,问的问题一个和前端无关,问我什么是"死锁",实现二叉树的先序遍历的算法,我真的想知道我面试的是前端么,职责不是用React框架实现公司官网的维护和迭代么.我不否认他问的这些知识点属于某一领域内的基础,但是我哪个前端工程师非必要的情况下在工作2,3年内专门去了解这些工作中几乎用不到的知识呢.我前端都学不完,没学透呢.…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12160.html 目录 一.实现思路 二.所用特性 三.示例代码 四.实例效果 五.组件化(Vue) 一.实现思路 从效果上来想,图片自上而下渐显,图片的位置和大小都是没有变动的.思考过后发现仅仅靠一个标签很难实现预期的效果,于是考虑加一个元素作为可见窗口,控制图片相对于可见窗口的位置来实现目标效果.控制图片在视野中的位置不变,可见窗口自上而下移动,就实现了图片自上而下的显示. 二.所用特性 transform tra…
原文:WPF弹性模拟动画 我们此次将要制作模拟物理中的弹性现象的交互动画,我们让一个小球向鼠标点击位置移动,这个移动的轨迹不是简单的位移,而是根据胡克定律计算得出的. 胡克定律:F=-kd F代表弹性力的大小 d是拉伸的位移 k为弹性系数 在我们的动画中还将加入摩擦力,否则物体就如在真空中运动,永远不会停止. 需声明的是,以上知识并不属于我,也不是来自课本,要知道我的初中物理及格次数并不多,这些是来自于奇才Robert Penner的著作,而以下示例也是其书中Flash示例的翻版. 下面开始我们…
本示例演示在Android中实现带渐显按钮的左右滑动效果. 关于滑动效果,在我的上一篇博文中提到过,有兴趣的朋友可以访问: http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/02/13/2349827.html 如果大家想实现带指引效果的左右滑动,请访问博文:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/04/07/2435589.html 先看下运行效果:    程序结构: MainActivity文件中代…
1.闲言 好久也没更新一博客了,自己有点发懒,同时确实这几个月来也有点忙.风机监测软件,项目中,有这样一个小需求:正常风机在旋转的时候,上位机软要做一个风机的图片,让它不停地旋转,一但检测到下面风机停止了,上位机软件界面的风机图片也要跟着停止,并且风机图片的旋转速度最好是能够与真实的速度成比例关系,这样软件才更有逼格一点.就是实现这样一个效果,看下图1,左边是一个状态指示,没有做动画,只是做了一个图片的切换,效果还看得过去吧. 图1 风机旋转动画 2.动画制作 在WPF做动画前,首先超码得有3个…
原文:Wpf(Storyboard)动画简单实例 动画的三种变换方式 RotateTransform:旋转变换变化值:CenterX围绕转的圆心横坐标 CenterY纵坐标 Angle旋转角度(角度正负表示方向) ScaleTransform:缩放变换变化值:ScaleX横向放大倍数 ScaleY纵向(负值时翻转) TranslateTransform:平移变换变化值: X横坐标 Y纵坐标 其中 <Image.Projection>      后多了三种变化值,RotationX,Rotati…
WPF实现动画的方式: 基于计时器的动画 建立一个定时器,然后根据其频率循环调用函数或者一个事件处理函数,在这个函数中可以手工更新目标属性,直到达到最终值,这时可以停止计时器. 案例: 效果图: XAML: <Window x:Class="WpfDispatcherTimerAnimation.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns…
弧形菜单2(动画渐入+Kotlin开发) 前言:基于AndroidStudio的采用Kotlin语言开发的动画渐入的弧形菜单...... 效果: 开发环境:AndroidStudio2.2.1+gradle-2.14.1 涉及知识:1.自定义控件,2.事件分发等 部分代码: Activity: class HomepageActivity : AppCompatActivity() { private var homePageMenuLayout: HomePageMenuLayout? = n…
css3因为其兼容性的问题,被我忽略很久,这次正好做到一个轮播渐显的效果,想了想,正好复习下css3的相关内容,废话不多说,直接上代码. <ul class="cb-slideshow"> <li><span>Image 01</span></li> <li><span>Image 02</span></li> <li><span>Image 03<…
原文:WPF之动画 线性关键帧.不连续关键帧动画: <Window.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded"> <EventTrigger.Actions> <BeginStoryboard> <Storyboard> <PointAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="ellipse"…
WPF后台动画,使用DoubleAnimation做的. 1.移动动画 需要参数(目标点离最上边的位置,目标点离最左边的位置,元素名称) Image mImage = new Image(); FloatInElement(100,100,mImage); /// <summary> /// 移动动画 /// </summary> /// <param name="top">目标点相对于上端的位置</param> /// <para…
原文:wpf实现两头渐窄的线条效果 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/huangli321456/article/details/80064509 最近看到一些界面上用的背景里有一些中间大两头渐窄的线,搭配好的话界面还是挺好看的,先上图: 那么这种线条是怎么实现的呢?一开始我也不清楚,但大家仔细看两头,是不是渐渐模糊了,渐渐模糊不就是渐变的效果吗,好说,看它这应该是水平渐变,也就是LinearGradientBrush,经实践,确实…
模拟实现时钟效果,学习WPF动画好例子,本文承接上文 C# WPF 时钟动画(1/2). 微信公众号:Dotnet9,网站:Dotnet9,问题或建议:请网站留言, 如果对您有所帮助:欢迎赞赏. C# WPF 时钟动画(2/2) 内容目录 实现效果 业务场景 编码实现 本文参考 源码下载 1.实现效果 时钟实时展示系统本机时间 2.业务场景 模拟时钟 3.编码实现 使用 .Net Core 3.1 创建名为 "Clock" 的WPF解决方案,解决方案中需要添加时钟背景图片,图片如下:h…
微信公众号:Dotnet9,网站:Dotnet9,问题或建议:请网站留言, 如果对您有所帮助:欢迎赞赏. C# WPF 时钟动画(1/2) 内容目录 实现效果 业务场景 编码实现 本文参考 源码下载 1.实现效果 目前只实现了秒针动画,下篇文章实现完整效果,可在网站上查看,微信公众号今天只发布了一篇. 效果 2.业务场景 玩具 3.编码实现 工程简单,只更改一个主窗体文件,另加一个时钟背景图片 3.1 主窗体 MainWindow.xaml 布局时钟的时针.分针.秒针,及添加秒针动画,秒针动画写…
这是一个鼠标移入后,控件往左移动的动画: <Style TargetType="{x:Type StackPanel}"> <Setter Property="RenderTransform"> <Setter.Value> <TranslateTransform X="{Binding ElementName=borderContent,Path=ActualWidth}"/> </Sett…
1. 前言 这篇文章介绍WPF UI元素的两步布局过程,并且通过Resizer控件介绍只使用Measure可以实现些什么内容. 我不建议初学者做太多动画的工作,但合适的动画可以引导用户视线,提升用户体验.例如上图的这种动画,这种动画挺常见的,在内容的高度改变时动态地改变自身的高度,除了好看以外,对用户体验也很有改善.可惜的是WPF本身没有默认这种这方面的支持,连Expander的展开/折叠都没有动画.为此我实现了一个可以在内容大小改变时以动画的方式改变自身大小的Resizer控件(想不到有什么好…
代码很简单: DBGrideh.StartLoadingStatus(' Loading ... '); Sleep(500); DBGrideh.FinishLoadingStatus; 做下变动: DBGrideh.StartLoadingStatus(' Loading ... ',1000); //1000表示显示的速度 Sleep(500); DBGrideh.FinishLoadingStatus(1000); //1000表示显示的速度,此处的单位不是毫秒 上一段代码中发现的数值1…
CSS Sprites 技术对于广大的前端工程师来说应该是一点也不陌生.国内开发者昵称为CSS精灵,通过一定的技术手段,让精灵动起来,我称其为精灵动画,那么目前有哪些实现方式 呢?下面让我们详细的聊聊. 关于实现精灵动画的方式有很多种,我自己实践过的主要有三种: 1: 把动作分解成一系列连续的编号的图片,如img0.jpg,img1.jpg,img2.jpg...,然后利用setIntval等定时器不断的去更换图片地址. 2: 把动作按照一定的间距排列在一张图片上,利用css3的动画帧,做出动画…
body程序: <div id="bei"> <div id="img"><img src="xianzi.png" /></div> </div> css样式: #bei{ width:324px; height:220px; background-image: url(ddaf.jpg); cursor:pointer; background-repeat: no-repeat; }…
前几天在gitHub看到个不错的效果,就是DaiExpandCollectionView,效果如图:   所以赶紧下下来源码看看他怎么实现的,打开源码看了半天,发现他没写什么关于动画的代码啊... 经高人指点,才明白原来他是利用了UICollectionViewFlowLayout的隐式动画!   所谓隐式动画,就是系统自带的动画了,其实也不是什么高大上的东西,关键是我怎么就没想到可以这么用!   研究了半天人家的源码,基本了解了他实现的思路,然后发现他的这个库用起来比较不方便,需要继承他的co…
WPF 中的Path.Data 不再多介绍,M开始坐标点 C弧度坐标点 L 直线坐标点 <Path x:Name="path0" Data="M 10,100 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" Height="135.32" Stretch=" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Ce…
利用CSS3动画属性"@keyframes "可实现一些动态特效,具体语法和参数可以网上自行学习.这篇文章主要是实践应用一下这个动画属性,实现页面淡入特效,在火狐24版.chrome29版.IE10中测试通过.IE9及以下浏览器不支持此特效. 淡入代码: @keyframes fade-in { 0% {opacity: 0;}/*初始状态 透明度为0*/ 40% {opacity: 0;}/*过渡状态 透明度为0*/ 100% {opacity: 1;}/*结束状态 透明度为1*/…
在WPF中要翻转对象,估计是得用三维变换,所以我用到了AxisAngleRotation3D,让图形绕着Z轴来旋转. 先看看效果. 是的,就是这样的效果,在XAML中,由于涉及三维图形,我先做了两个用户控件,作为正面和背面,然后让它旋转. 设计完用户控件后,就在主窗口上放一个Viewport3D控件,这个是必须的,它是三维模型的容器,如果不用就不知道怎么弄出三维图形来了.具体请看下面的XAML: <Window x:Class="翻转.MainWindow" xmlns=&quo…
动画类型 : 故事版,CompositionTarget,DispachTime 那么到此,三种动态创建动画的方法都已经详细介绍过了,大家可能会有种感觉,比较钟情于第一种WPF/Silverlight推荐的Storyboard动画,既直观又方便使用,而且仿佛不易出错.其实这3种动画都有它特定的使用场合. 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改(在后面的教程中,我还将更深入的挖掘Storyboard动画的潜力,动态创建更复杂的基于KeyFrame的关键帧动画). 第二种动画适合全局属…
事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画.动画并不需要你在Core Animation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在. 当你改变CALayer的一个可做动画的属性,它并不能立刻在屏幕上体现出来.相反,它是从先前的值平滑过渡到新的值.这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作. 这看起来这太棒了,似乎不太真实,我们来用一个demo解释一下:首先和第一章“图层树”一样创建一个蓝色的方块,然后添加一个按钮,随机改变它的颜色.代码见清单…
隐式事务 任何对于CALayer属性的修改,都是隐式事务,都会有动画效果.这样的事务会在run-loop中被提交. - (void)viewDidLoad { //初始化一个layer,添加到主视图 layer=[CALayer layer]; layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 200); layer.position = CGPointMake(160, 250); layer.backgroundColor = [UIColor redColor].C…