let UnitList = this.paytypeData.filter( item => item.CheckBox === true ).map(axis => axis.UnitCode) 开始是这样 最后是       …
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <script type="text/javascr…
类数组对象的定义: 所谓"类数组对象"就是一个常规的Object对象,如$("div")但它和数组对象非常相似:具备length属性, 并以0.1.2.3……等数字作为属性名. 不过它毕竟不是数组,没有从数组的原型对象上继承下来的内置方法(例如:push(). sort()等) 在jquery中可以通过markArray方法将类数组对象转换为数组对象,如: var result = $.makeArray($("div")); console.l…
var a =new Array(1,2,3,4,'a','b','c',{x:1,y:2}); alert(a[7].x); //数组之中可以定义数组. var b=['a','b','c']; c=a.concat(b); //连接两个数组 // console.log(a); // console.log(b); // console.log(c); 通过指定的分隔符来隔开字符串,将每一个放进数组 var arr='javascript,jq,c++,c,php'.split(',');…
原文地址 在使用js编程的时候,常常会用到集合对象,集合对象其实是一种泛型,在js中没有明确的规定其内元素的类型,但在强类型语言譬如Java中泛型强制要求指定类型. ES6引入了iterable类型,Array,Map,Set都属于iterable类型,它们可以使用for...of循环来遍历,都内置forEach方法. 数组 遍历 普通遍历 最简单的一种,也是使用频率最高的一种. let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] for (let i = 0; i < ar…
数组在我目前学习过的编程语言中都可以见到, 形形色色的方法也数不胜数, 不过功能都一样, 最多也就是方法名稍稍有所不同, 老外也没个准啊, 如果英语比较好的同学对于学习方法(method)来说是很快的, 因为基本都可以翻译出来, 不过也要勤加锻炼, 总体来说, 英语水平不怎么影响编程技术, 看看API的话, 认识点简单的词汇, 就差不多了. 数组对象 文中一再的把数组和对象一起说, 是因为数组具有对象的一切特性, 更准确的说数组属于一类对象, 一类继承自Array.prototype的对象, 所…
filter和map初一看很像 都是filter(func,iterable) map(func,iterable) 实际情况是filter函数:filter()为已知的序列的每个元素调用给定的布尔函数,调用中,返回值为非零的元素将被添加至一个列表中.filter会对给定的iterable下的每个结果返回的true和false判断,返回true的结果.说白了fiter的方法只能返回boolean值. map函数:map()将函数调用映射到每个序列的对应元素上并返回一个含有所有返回值的列表 fil…
类数组对象 所谓的类数组对象: 拥有一个 length 属性和若干索引属性的对象 举个例子: var array = ['name', 'age', 'sex']; var arrayLike = { 0: 'name', 1: 'age', 2: 'sex', length: 3 } 即便如此,为什么叫做类数组对象呢? 那让我们从读写.获取长度.遍历三个方面看看这两个对象. 读写 console.log(array[0]); // name console.log(arrayLike[0]);…
类数组对象 所谓的类数组对象: 拥有一个 length 属性和若干索引属性的对象 举个例子: var array = ['name', 'age', 'sex']; var arrayLike = { 0: 'name', 1: 'age', 2: 'sex', length: 3 } 即便如此,为什么叫做类数组对象呢? 那让我们从读写.获取长度.遍历三个方面看看这两个对象. 读写 console.log(array[0]); // name console.log(arrayLike[0]);…
使用了顶点缓冲技术后,绘制效率有了较大的提升.但是还有一点不尽如人意,那就是顶点的位置坐标.法向量.纹理坐标等不同方面的数据每次使用时需要单独指定,重复了一些不必要的工作.WebGL2提供了一种专门用于解决此问题的对象--顶点数组对象(VAO).本节将介绍顶点数组对象. 顶点数组对象,在WebGL1中,是一个扩展对象,该扩展对象的名称是OES_vertex_array_object:而在WebGL2中可以直接使用:如果你在WebGL1中已经使用过OES_vertex_array_object,那…