ADAQUEUE - Ada and Queue 表示这题是学弟带的榜,题还没看完,学弟吐了一句:这不就是双端队列嘛.于是掏出布满尘埃的<曾粽根ACM程序设计>,嗯,确实是裸题,现学现做. 题意:若干操作,每次可以在队首加入元素,可以在队尾加入元素,也可以翻转整个序列,查询最前面的或者最后面的数.操作数10^6. 除了翻转不用实际操作,其他的就是双端队列加入和删除操作了,若是翻转我们可以设置一个变量来表示状态,然后实时更新. char s[N]; int main() { int Q; whi…
ADALIST - Ada and List 这道题时限6.5s,激动人心啊,好多人STL一顿乱写AC,哈哈,如果熟悉双端队列的话这道题其实是很水的. 题意:n个数的数列,然后接下来Q次操作,每次可以将某个数x插入第k个位置,那后面的数往后移.也可以删除第k个位置上的数,还可以是查询第k个位置上的数. 这就是双端队列的裸模板啊.下面简单介绍一下双端队列. deque双端队列容器 deque与vector一样,采用线性表顺序存储结构,但deque采用分块的线性存储结构来存储数据,每个deque块用…
1074 Reversing Linked List (25 分)   Given a constant K and a singly linked list L, you are supposed to reverse the links of every K elements on L. For example, given L being 1→2→3→4→5→6, if K=3, then you must output 3→2→1→6→5→4; if K=4, you must outp…
对于计算机专业的学生来说,他们一定会很熟悉一句话:程序设计 = 算法 + 数据结构.而根据笔者的理解,所谓程序设计其实就是为了编程解决实际问题,所谓算法是一种解决问题某种思维的方法,但是思维需要得到编程实践,这就需要基于数据结构.一个好的数据结构能够让我们更快更高效得处理数据,有些模拟性.数学背景并不深厚的的问题,仅仅基于高效的数据结构就可以解决.那么这一章节,我们就单独将队列.栈.双端队列拿出来,结合具体的题目,看看它们是如何灵活的运用到解题策略当中的. 考虑到笔者在<入门经典>和<啊…
目录: 前言 1:栈 1.1:栈的实现 1.2:栈的应用: 1.2.1:检验数学表达式的括号匹配 1.2.2:将十进制数转化为任意进制 1.2.3:后置表达式的生成及其计算 2:队列 2.1:队列的实现 2.2:队列的应用之囚徒问题 3:双端队列 3.1:双端队列的实现 3.2:双端队列的应用之回文检测 4:列表 3.1:链表的实现 前言 线性数据结构有四种:栈(stack),队列(queue),双端队列(deque),列表(list) 线性数据结构就是一群数据的集合,数据的位置和其加入的先后顺…
题意是有至多150000个双端队列,400000次简单操作,直接开会导致内存超限,所以用 STL 中的 map 和 deque ,而读入过大已经在题目中有所说明,直接用已经给出的快速读入即可.要注意的是在两个队列合并时,要用 insert 函数,直接一个一个操作会超时(自己对双端队列的 STL 还是不够熟悉......)代码如下: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ; map<int, deque<int> >…
1.双端队列介绍 在介绍双端队列之前,我们需要先介绍队列的概念.和栈相对应,在许多算法设计中,需要一种"先进先出(First Input First Output)"的数据结构,因而一种被称为"队列(Queue)"的数据结构被抽象了出来(因为现实中的队列,就是先进先出的). 队列是一种线性表,将线性表的一端作为队列的头部,而另一端作为队列的尾部.队列元素从尾部入队,从头部出队(尾进头出,先进先出). 双端队列(Double end Queue)是一种特殊的队列结构,…
题意:给定n个程序,每种程序有五种操作,分别为 var = constant(赋值),print var (打印), lock, unlock,end. 变量用小写字母表示,初始化为0,为程序所公有(一个程序里对某个变量修改可以会影响其他程序里的这个变量), 常数小于100(也就是说最多两位数). 每个时刻都只能有一个程序处于运行状态,其他的都在等待,上述五种操作用时分别是t1, t2, t3, t4, t5.运行中的程序, 每次最多能运行q个时间,当q个时间被用完后,它会被放在等待队列的尾部,…
嗯... deque 即为双端队列,是c++语言中STL库中提供的一个东西,其功能比队列更强大,可以从队列的头与尾进行操作... 但是它的操作与队列十分相似,详见代码1: 1 #include <cstdio> 2 #include <iostream> 3 #include <deque> 4 //实际上,引用queue头文件也可以,里面包含了deque头文件 5 6 using namespace std; 7 8 deque<int> dq; //定义…
看到双端队列(deque)了,书上是这样说的:除了栈和队列外还有一种限定性数据结构是双端队列:双端队列是限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表:尽管双端队列看起来似乎比栈和队列更灵活,但实际上在应用程序中远不及栈和队列有用,故在此不作详细讨论.于是乎就跳了过去讲链队列和循环队列去了,我想反正是复习嘛,没有考试的压力,不要放过就是了,再说就算双端队列远不及栈和队列有用,也要知道怎么个没用法.所以就查了下:                                              …