简介 UICollectionView是iOS6之后引入的一个新的UI控件,它和UITableView有着诸多的相似之处,其中许多代理方法都十分类似.简单来说,UICollectionView是比UITbleView更加强大的一个UI控件,有如下几个方面: 1.支持水平和垂直两种方向的布局 2.通过layout配置方式进行布局 3.类似于TableView中的cell特性外,CollectionView中的Item大小和位置可以自由定义 4.通过layout布局回调的代理方法,可以动态的定制每个…
  摘要: 类似标签云的球状布局,也类似与魔方的3D布局 iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局 一.引言 通过6篇的博客,从平面上最简单的规则摆放的布局,到不规则的瀑布流布局,再到平面中的圆环布局,我们突破了线性布局的局限,在后面,我们将布局扩展到了空间,在Z轴上进行了平移,我们实现了一个类似UIPickerView的布局模型,其实我们还可以再进一步,类比于平面布局,picKerView只是线性排列布局在空间上的旋转与平移,这次,我们更加充分了利用一下空间的尺寸…
一.引言 前面的博客介绍了UICollectionView的相关方法和其协议中的方法,但对布局的管理类UICollectionViewFlowLayout没有着重探讨,这篇博客介绍关于布局的相关设置和属性方法. UICollectionView的简单使用:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/522613 UICollectionView相关协议方法:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/522613 通过layout的设置…
在UICollectionView的布局中,如果每个item的大小都一样那么是十分简单的事情,但是,如果我们想要的每个item大小不一样呢,这个时候,就要对UICollectionViewFlowLayout进行设置了. 比如 我们做一个大小不一样的九宫格 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //创建一个Layout布局 UICollectionViewFlowLayout *layout = [[UICollectionViewFlowLayo…
UICollectionViewDataSource协议 这个协议主要用于collectionView相关数据的处理,包含方法如下: 设置分区数(这个是可选实现的) - (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView; 设置每个分区有多少个item(必须实现) - (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView n…
摘要 UICollectionView是比UITableView更加复杂的UI控件,通过它可以实现许多复杂的流布局.但对我们来说,系统提供的接口十分简单易用,并且有十分强的制定性. iOS流布局UICollectionView系列一——初识与简单使用UICollectionView 一.简介 UICollectionView是iOS6之后引入的一个新的UI控件,它和UITableView有着诸多的相似之处,其中许多代理方法都十分类似.简单来说,UICollectionView是比UITbleVi…
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大. ASI的实现基于底层的CFNetwork框架,因此运行效率很高.可惜作者早已停止更新,有一些潜在的BUG无人去解决 ASI的github地址 https://github.com/pokeb/asi-http-request ASI的使用参考 http://www.cnblogs.com/dot…
iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法 左边按钮 右边按钮 二.实现基本功能的程序 // // YYViewController.m // 03-图片浏览器初步 // // Created by apple on 14-5-21. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights…
iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果,有几种方法: (1)可以直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展示些什么数据,这样写“死”的代码建议绝不要使用. (2)稍微灵活一些的,可以把plist文件一懒加载的方式,加载到程序中,动态获取.但是观察界面结构,很容易看出这样需要进行模型嵌套,很麻烦. (3)storyboard提供了静态单…
iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS.Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造 Swift的语法特点 从它的语法中能看到Objective-C.JavaScript.Python等语言的影子 语法简单.代码简洁.使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用) 为什么要设…
 李洪强iOS开发之- 实现简单的弹窗 实现的效果:  112222222222223333333333333333…
iOS开发之WKWebView简单使用   iOS开发之 WKWebVeiw使用 想用UIWebVeiw做的,但是突然想起来在iOS8中出了一个新的WKWebView,算是UIWebVeiw的升级版.本着对新事物的好奇,就上网查了一下,但是找了好多个都没说的多了详细,于是就问谷歌,找文档,看看使用方法,试用了一下,果然不错,记录下来,大家分享! WKWebView的特点: 性能高,稳定性好,占用的内存比较小, 支持JS交互 支持HTML5 新特性 可以添加进度条(然并卵,不好用,还是习惯第三方的…
1. iOS 之 UICollectionView 之 原理介绍 2. iOS 之 UICollectionView 之 开发步骤 之 OC 3. iOS 之 UICollectionView 之 开发步骤 之 Swift…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11605.html 老骥伏枥,志在千里 前记 最近一直在研究图像处理方面,既上一篇iOS Quart2D绘图之UIImage简单使用后,就一直在学习关于CoreImage图像滤镜处理.中间也看了不少文章,也得到了不少帮助,下面就结合这些知识和我自己的认识,记录一下,方便自己,方便他人 作用:对图像进行滤镜操作,比如模糊.颜色改变.锐化.人脸识别等. Core Graphics对比:基于Quartz 2D绘图引擎的绘图AP…
说起来容易做起来难. 那么我就不说了,来做吧.这就是我的style. 鉴于现在的主流还是OC,那么示例程序还用OC来写,后续补写Swift程序,这里先占个坑. 废话不多说,下面开发步骤来了: 1. 创建程序 万事开头难,先创建一个程序吧,我写完这句话就去创建.取名就叫testCollectionView,但是我要上传到github上,所以,这个名字可能会重复.那么重新弄个工程吧,取名字叫做TestCollectionViewWood.哦,对了,是否只要自己的工程里面没有重复的就可以了.先试一下.…
一.介绍 CollectionView是iOS中一个非常重要的控件,它可以实现很多的炫酷的效果,例如轮播图.瀑布流.相册浏览等.其实它和TableView很相似,都是对cell进行复用,提高系统性能.然后也有一点不同的地方,CollectionView的展示由布局决定.但是它只是提供默认的布局方式流式布局,我们可以自定义布局,实现自己想要的各种效果. 二.策略 自定义的布局方式需要选择性重写CollectionViewLayout中的方法,实现自己需要的效果,方法如下所示: //每一次布局前的准…
今天为大家带来IOS 绘图中圆饼的实现 .h文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface ZXCircle : UIView @end .m文件 #import "ZXCircle.h" @implementation ZXCircle -(void)drawRect:(CGRect)rect{ CGFloat w = self.bounds.size.width; CGFloat h = self.bounds.size.height; //…
本章通过先总体介绍UICollectionView及其常用方法,再结合一个实例,了解如何使用UICollectionView. UICollectionView 和 UICollectionViewController 类是iOS6 新引进的API,用于展示集合视图,布局更加灵活,可实现多列布局,用法类似于UITableView 和 UITableViewController 类. 使用UICollectionView 必须实现UICollectionViewDataSource,UIColle…
本章通过先总体介绍UICollectionView及其常用方法,再结合一个实例,了解如何使用UICollectionView. UICollectionView 和 UICollectionViewController 类是iOS6 新引进的API,用于展示集合视图,布局更加灵活,可实现多列布局,用法类似于UITableView 和 UITableViewController 类. 使用UICollectionView 必须实现UICollectionViewDataSource,UIColle…
1.UIWindow和UIView和 CALayer 的联系和区别? 答:UIView是视图的基类,UIViewController是视图控制器的基类,UIResponder是表示一个可以在屏幕上响应触摸事件的对象: UIwindow是UIView的子类,UIWindow的主要作用:一是提供一个区域来显示UIView,二是将事件(event)的分发给UIView,一个应用基本上只有一个UIWindow. 万物归根,UIView和CALayer都是的老祖都是NSObjet.可见 UIRespond…
你项目中要用到它吗? 可能会在你的项目中用到这玩意,最近也是要用就简单的写了一个 Demo.没多少代码,就不放Git了,下面会详细点的说说代码的,要还有什么问题的小伙伴可以直接Q我,也可以把Demo发给你,这里有Q可以找一下加我 多多交流,互相学习! 下面是简单的一个效果图,先给看看效果图! 先说说控制器里面的代码,控制器里面就是我们的  UICollectionView  的一些基本的创建了.其实它和 UITableView 相比较的话,但从创建使用看的话,是挺相似的,但其实它真的比 UITa…
原文:http://www.cocoachina.com/ios/20170421/19096.html 前言 本文并不是CoreData从入门到精通之类的教程, 并不会涉及到过多的原理概念描述, 而是介绍如何让CoreData的使用变得更加简单明了, 方便亲民. 全文约六千字, 预计花费阅读时间15分钟. 目录 这是什么以及如何使用 原理概述 实现细节: 单表的增删改查 实现细节: 一对一关系 实现细节: 一对多关系 实现细节: 多对多关系 一. 这是什么以及如何使用 大概是去年夏天, 因为要…
PS:此文以简单实现功能为主,不足之前还望指点,大神勿喷. 在此之前如何申请微信认证的Key就不说了,公司一般会有人搞 1.首先下载微信SDK:微信SDK下载地址(更多关于微信SDK信息文档请访问官方网站:微信开放平台) 2.导入微信SDK 将下载下来的SDKExport文件夹导入到工程,其中包含3个核心文件libWeChatSDK.a WXApi.h WXApiObject.h(强烈建议大家看看read-me文件) 3.在工程Build Phases -> Link Binary With L…
一.KVC介绍 键值编码(Key Value Coding,KVC):使开发者不必进行任何操作就可以进行属性的动态读写. KVC操作方法由 NSKeyValueCoding 协议提供,而 NSObject 实现了这个协议,因此 ObjC 中几乎所有的对象都支持KVC操作,常用的操作方法如下: 1)动态设置: setValue:forKey: 用于简单路径, setValue:forKeyPath: 用于复合路径.如 Person 类有一个 Account 类型的属性,那么 Person.Acco…
正文 功能 用 UICollectionView 实现两个 cell 之间的位置交互或者拖拽某个位置删除 问题 iOS 11 以上拖拽删除会崩溃,在 iOS 9.10 都没有问题 错误 017-10-11 11:38:02.692004+0800 MOCR[2585:1047221] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'attempting to in…
关于瀑布流的实现网上有很多种解法,自定义控件,TableView+ScrollView,UICollectionView是iOS6发布之后用于展示集合视图,算起来已经发布三年左右了,不过知识点是不变的,集合视图提供了一个更优雅的方式去展示图片或者文字信息.UICollectionView与UITableView相似,UICollectionViewController与UITableViewController都负责视图,存储需要的数据,并且能处理数据源与委托协议. 简单瀑布流 首先来看一个简单…
一.功能总述 在博客开始的第一部分,我们先来看一下我们最终要实现的效果.下图中所表述的就是我们今天博客中要做的事情,下方的App One和App Two都植入了我们将要封装的LoginSDK, 两个App中都设置了Keychain Share.当App One通过我们的LoginSDK登录后,在启动App Two时,会去检索是否有账号以及在分享的Keychain中存储了,如果有的话,那么不会弹出“登录”界面,直接进行隐式登录.当然上述这些工作都是在我们的LoginSDK中进行做的事情. 本部分算…
iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 (2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOpe…
直接NSLog(@"current_device:%@",[UIDevice currentDevice].model); 即可看出它输出的是当前设备,所以根据这个字符串可简单的判断当前是什么设备,进而实现一些要求不严格的操作,例如 打电话,分辨率资源配置等 NSString *device = [[UIDevice currentDevice].model substringToIndex:4]; if ([device isEqualToString:@"iPho&quo…
在iOS开发中,苹果提供了三种多线程技术,分别是: (1)NSThread (2)NSOperation (3)GCD 简单介绍一下GCD的使用. GCD全称 Grand Central Dispatch,可以称之为大中央调度.实际上GCD是管理着一个线程池,如何创建线程,如何回收线程,以及分配多少个线程,这些都是GCD来控制的.在开发中,程序员是不用操作线程的相关事情,程序员只需要把应该做的操作放到相应的队列里面即可. 一:自定义队列 GCD中有多种队列,其中自定义的队列有两种:串行队列和并行…