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在MFC类库提供了CWnd::OnCtlColor函数,在工作框架的子窗口被重画时将调用该成员函数.因此可以重载WM_CTLCOLOR消息的响应函数.此函数的原型:afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC *pDC,CWnd *pWnd,UINT nCtlColor);参数nCtlColor用于指定控件的类型,可以是:.CTLCOLOR_BTN 按钮控件.CTLCOLOR_DLG 对话框.CTLCOLOR_EDIT 编辑框.CTLCOLOR_LISTBOX 列表控件.CTLCO…
OnCtlColor 有以下几个宏定义 #define CTLCOLOR_MSGBOX         0    #define CTLCOLOR_EDIT           1    #define CTLCOLOR_LISTBOX        2      //编辑下拉列表颜色#define CTLCOLOR_BTN            3       //编辑按钮颜色#define CTLCOLOR_DLG            4         //编辑对话框颜色#define…
CWnd::OnCtlColor afx_msg HBRUSH OnCtlColor( CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor ); 返回值:OnCtlColor必须返回一个刷子句柄,该刷子将被用于画出控件的背景. 参数: pDC 包含了子窗口的显示设备环境的指针.可能是临时的. PWnd 包含了要求颜色的控件的指针.可能是临时的. NCtlColor 包含了下列值,指定了控件的类型: · CTLCOLOR_BTN 按钮控件 · CTLCOLOR_DLG 对话框…
https://baike.baidu.com/item/OnCtlColor/4750440?fr=aladdin CTLCOLOR_BTN 按钮控件 · CTLCOLOR_DLG 对话框 · CTLCOLOR_EDIT 编辑控件 · CTLCOLOR_LISTBOX 列表框控件 · CTLCOLOR_MSGBOX 消息框 · CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条控件 · CTLCOLOR_STATIC 静态控件…
(bmp格式)用CDialog的OnCtlColor()消息响应处理背景画刷. 加载位图资源IDB_BITMAP1,在Dlg类头文件中加入: CBrush m_brush; 在OnInitDialog()中加入: CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);   //IDB_BITMAP1是图片资源ID m_brush.CreatePatternBrush(&bmp); 给Dlg类添加WM_CTLCOLOR消息处理函数OnCtlColor,修改return…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /…
今天主要总结一下有关MFC 中静态编辑框(StaticEdit).编辑框(Edit)和按钮(Button)的背景颜色.字颜色和字体. 我的程序运行结果如下: 由上图我们知道修改的地方有:1.把StaticEdit的背景颜色变成黄色,字体颜色变成蓝色:2.Edit的背景颜色变成黄色,字体变成红色,字体为华文楷体 3.Button的背景颜色为绿色,字体为红色. 1.对StaticEdit控件修改 在0106ChangeColorDlg.h中添加一个变量CBrush m_brush,用来保存控件的背景…
1.MFC对话框显示BMP图片我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一)    非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点…
下面介绍三种方法:实现改变对话框的默认背景颜色:   (1)可以在CLotteryApp::InitInstance()设置更新对话框的背景颜色       调用SetDialogBkColor(RGB(160,32,240)) 即可以改变背景颜色            注意这里绘制的颜色是针对程序中所有的对话框         SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));         前一个RGB是背景色,后一RGB是文本颜色    (2)也可以…
//************************************ // 方法说明:    显示JPG和GIF.BMP图片 // 参数说明:    CDC * pDC           设备环境对象 // 参数说明:    CString strPath     要显示的图片路径 // 参数说明:    int x               要显示的X位置 // 参数说明:    int y               要显示的Y位置 // 返回值:      BOOL      …
由于我们对控件的功能.外观的需求,公共控件并不能很好地满足这一点,所以我们就得自绘控件. 自绘控件有许多方法,比如:处理WM_PAINT消息,设置ownDraw风格,处理WM_CTLCOLOR消息,等. 之前见过有网友发表过自定义绘制的方法,但目前我只了解前面这几个方法,日后有机会再补充. 处理WM_PAINT消息 这个应该是最容易想到的方法.在windowProc()函数中处理WM_PAINT消息,这可能出现一些琐事,比如创设备上下文,决定控件的位置等.这理就不详细解释,具体可以看<windo…
引用:http://www.cnblogs.com/rainbowzc/archive/2010/06/02/1749872.html 本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者.读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理: 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制: 3. 熟悉OOP理论和技术: 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望对读者有所帮助. 1. 美化界面之开题篇 相信使用过<金山毒霸>.<瑞…
MFC中有两种类型的对话框:模态对话框和非模态对话框.  模态对话框是指当其显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框后,才能继续执行程序中其他任务.非模态对话框是指当其显示时,允许转而执行程序中其他任务,而不用关闭这个对话框.  模态对话框的创建:创建模态对话框需要调用CDialog类的成员函数:DoModal,该函数的功能是创建并显示一个模态对话框,其返回值将作为CDialog类的另一个成员函数:EndDialog的参数,后者的功能是关闭模态对话框.一般显示模态对话框的实现代码如下: v…
CWnd CObject  └CCmdTarget     └CWnd CWnd类提供了微软基础类库中所有窗口类的基本功能.CWnd对象与Windows的窗口不同,但是两者有紧密联系.CWnd对象是由CWnd的构造函数和析构函数创建或销毁的.另一方面,Windows的窗口是Windows的一种内部数据结构,它是由CWnd的Create成员函数创建的,而由CWnd的虚拟析构函数销毁.DestroyWindow函数销毁Windows的窗口,但是不销毁对象.CWnd类和消息映射机制隐藏了WndProc…
在MFC类库提供了CWnd::OnCtlColor函数,在工作框架的子窗口被重画时将调用该成员函数.因此可以重载WM_CTLCOLOR消息的响应函数.此函数的原型:afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC *pDC,CWnd *pWnd,UINT nCtlColor);参数nCtlColor用于指定控件的类型,可以是:.CTLCOLOR_BTN 按钮控件.CTLCOLOR_DLG 对话框.CTLCOLOR_EDIT 编辑框.CTLCOLOR_LISTBOX 列表控件.CTLCO…
转自: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/eeah46xd.aspx TN062: Message Reflection for Windows Controls Visual Studio 2015   Note The following technical note has not been updated since it was first included in the online documentation. As a result…
  WM_CREATE是所有窗口都能响应的消息,表明本窗口已经创建完毕(可以安全的使用这个窗口了,例如在它上面画控件等).在响应WM_CREATE消息响应函数的时候,对话框及子控件还未创建完成,亦是说只是通知系统说要开始创建窗口啦,这个消息响应完之后,对话框和子控件才开始创建.因此在此消息响应函数中无法对控件进行修改和初始化.        WM_INITDIALOG消息是对话框才能收到的消息,表明对话框及其所有子控件都创建完毕了.这个状态肯定是在调用显示对话框的函数之前,因此可以在WM_INI…
MFC类的分类 1 Root: CObject : CObject2 Application Architecture Classes: CWinApp/CFrameWnd/... 3 Window, Dialog, and Control Classes:CWnd/CDialog/...4 Drawing and Printing Classes : CGdiObject/CPrintInfo/...5 Simple Data Type Classes :CString/CRect/...6 …
主要界面如下: 主要代码如下: BOOL CPEParseDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 设置此对话框的图标.当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 InitSectionList(); return TRUE; // 除非将焦点设置…
先推广一下QQ群:61618925.欢迎各位爱好编程的朋友加入. 一.程序界面 二.关键部分代码: 1.数据结构定义 #define MBRSIZE 512 #define BOOTRECORDSIZE 440 #define DISKSIGNEDSIZE 4 #define RESERVESIZE 2 #define DPTNUMBER 4 #define DPTSIZE 16 #define ENDSIGNSIZE 2 typedef struct tagBOOTRECORD { UCHAR…
C++ MFC实现基于RFID读写器的上位机软件 该博客涉及的完整工程托管在https://github.com/Wsine/UpperMonitor,觉得好请给个Star (/▽\=) 运行和测试环境 Windows 10 Visual Studio 2013 msado15.dll(工程自带) ZM124U.dll(工程自带) RFID读写器ZM124U 理论支持全部Win32运行环境 参考内容 https://github.com/Wsine/UpperMonitor/blob/maste…
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()  该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,                    然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc()      该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.…
在MFC中设置控件的背景色.字体.字体颜色.标题等属性主要是利用OnCtlColor函数来实现. 如: HBRUSH CAlarm::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)  { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: Change any attributes of the DC here //设置静态控件的背景色和文本颜色 if (pWnd->G…
假设有一个静态文本框控件,其ID为:IDC_STATIC_XSDJ,且关联一个control类的CStatic类型的变量m_static_xsdj. 设置字体时自然要用到CFont类,下面介绍两种方法,两种方法都要先在头文件中添加一个变量CFont newFont,切记要声明称类的成员变量,不能是局部变量 方法一: 在OnInitDialog()函数中添加代码: newFont.CreatePointFont(,L"楷体"); m_static_xsdj.SetFont(&ne…
相关主题 1. 用纯色 设置对话对话框的背景色 2. 用位图 设置对话对话框的背景色 3. 使用Picture Ctrl来设置背景图片         对话框背景色     其他相关 CColorDialog           代码::用纯色 设置对话对话框的背景色 HBRUSH CProject01Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) {     HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC,…
系统环境:Windows 7软件环境:Visual C++ 2008 SP1本次目的:为对话框设置背景颜色.控件颜色 既然MFC对话框不好开发,那么现在我们来开始美化我们的对话框.为对话框设置背景颜色.控件颜色等等. 对话框背景颜色: 网上流传有四种方法(可能还不止),在VC++2008SP1测试后,发现只有三种可以使用了,其中第一种被废弃了.以下是四种方法: 方法一 (失效):调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现.       其中函数的第一个参数指定了背景颜色…
由于需求,需要写个类似QQ迷你资讯首页的东西,就花了一点时间写了写,软件效果截图如下: 程序的主要核心代码如下: 程序的全部源代码下载地址:http://download.csdn.net/download/jczmdeveloper/6953161 void CMiniNewsDlg::DrawDialog() { m_nFrameCY = GetSystemMetrics(SM_CYFIXEDFRAME);//获取对话框边框的高度 m_nFrameCX = GetSystemMetrics(…
1.     工具: 1.1设备环境类: Windows下的绘图操作说到底就是DC操作.DC(Device Context设备环境)对象是一个抽象的作图环境,可能是对应屏幕,也可能是对应打印机或其它.这个环境是设备无关的,所以你在对不同的设备输出时只需 要使用不同的设备环境就行了,而作图方式可以完全不变.这也就是Windows的设备无关性. MFC的CDC类封装了Windows API 中大部分的画图函数.CDC的常见操作函数包括:   Drawing-Attribute Functions:绘…
获得Combobox的状态:向ComboBox发送CB_GETDROPPEDSTATE消息. 格式化字串:char buff[10] ; sprintf(buff,"1+1=%d",1+1); Sprintf会返回格式化的字符串的长度. C区别大小写. 窗口大部份情况都要处理WM_PAINT,WM_PAINT处理几乎总是从BeginPaint开始,以EndPaint结束. 获取字符串长度:strlen wcslen(unicode长度); 退出程序:DestroyWindow 文件拖放…
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()  该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc()      该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.OnWndMsg()        该函…