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内核Kernel只是操作系统的一部分,操作系统本身在内核之上还包含命令行shell和其他种类的用户界面. 通常内核包含: 中断服务程序 进程管理和调度程序 内存管理程序 进程同步方法 IO和设备等 在我的开发工作中,重点用到的是高亮的三个. 应用系统通过系统调用与内核通信: 关于系统调用和shell和库函数的说明,摘抄了网上的一段,如下: 系统调用:为了我们方便调用内核,我们将内核的功能总结成为系统调用(system call).系统调用看起来就像是的C语言函数,你也可以在程序中直接调用.Lin…
Linux内核学习,推荐的书籍: <linux设备驱动开发详解第二版>.<Linux内核设计与实现第三版>.<嵌入式Linux应用开发完全手册> 第一篇:讲解Linux内核的基础知识,先有一个整体的框架,后续会逐步讲解,一步步深入. 1.物理地址和虚拟地址 地址转换:内核所使用的地址一定是虚拟地址,但是CPU真正最后使用或者访问的是物理地址,所以,必须有一个转换过程.内核的虚拟地址和物理地址之间只是一个差值0xc0000000的区别,所以从物理地址求虚拟地址或从虚拟地址…
打算给我们部门弄个内部分享.发现大家对一些底层知识的认知停留在一句一句的,比如听说JVM使用-XX:-UseBiasedLocking取消偏向锁可以提高性能,因为它只适用于非多线程高并发应用.使用数字对象的缓存-XX:AutoBoxCacheMax=20000比默认缓存-128~127要提高性能.对于JVM和linux内核,操作系统没有系统的概念,遇到实际问题往往没有思路.所以我的内部分享,主要分为linux部分,jvm部分和redis部分.这篇是linux篇.学习思路为主,知识为辅.我也是菜鸟…
打算给我们部门弄个内部分享.发现大家对一些底层知识的认知停留在一句一句的,比如听说JVM使用-XX:-UseBiasedLocking取消偏向锁可以提高性能,因为它只适用于非多线程高并发应用.使用数字对象的缓存-XX:AutoBoxCacheMax=20000比默认缓存-128~127要提高性能.对于JVM和linux内核,操作系统没有系统的概念,遇到实际问题往往没有思路.所以我的内部分享,主要分为linux部分,jvm部分和redis部分.这篇是linux篇.学习思路为主,知识为辅.我也是菜鸟…
与网络数据包的发送不同,网络收包是异步的的.由于你不确定谁会在什么时候突然发一个网络包给你.因此这个网络收包逻辑事实上包括两件事:1.数据包到来后的通知2.收到通知并从数据包中获取数据这两件事发生在协议栈的两端.即网卡/协议栈边界以及协议栈/应用边界:网卡/协议栈边界:网卡通知数据包到来,中断协议栈收包:协议栈栈/应用边界:协议栈将数据包填充socket队列,通知应用程序有数据可读,应用程序负责接收数据. 本文就来介绍一下关于这两个边界的这两件事是怎么一个细节,关乎网卡中断,NAPI.网卡pol…
Linux内核设计与实现笔记_1_基本概念 操作系统 系统这个词包含了操作系统和所有运行在它上面的应用程序.操作系统是指在整个系统中负责完成分最基本功能和系统管理的那些部分,这些部分应该包括: 内核, 设备驱动程序, 启动引导程序, ​> 命令行shell, 用户界面, 基本文件管理工具 系统工具. 内核 用户界面是操作系统的外在表象,内核才是操作系统的内在核心,系统的其他部分必须依靠内核这部分软件提供的服务,如 管理硬件设备, 分配系统资源等 内核的组成 内核也被称为管理者或操作系统核心. 通…
驱动程序属于内核的一个部分.准确的说是内核的一个组件.不包含驱动的内核也叫做内核,并且这也是我们常说的内核.内核要干的事情无非5件. 1,内存管理 2,虚拟文件系统 3,进程调度 4,网络接口 5,进程间通信 驱动更像是内核的扩展组件来帮助内核实现硬件的连接和操控.内核通过提供统一的驱动操作接口供用户层使用,驱动就是在这层统一的接口下实现硬件的操控的中间层. 首先,要理解操作系统的概念,操作系统是用户和硬件之间的一层媒介程序.不管是Linux还是Windows或者安卓.iOS,它的主要功能有两点…
一直想写写Linux内核的文章,特别是进程这方面的,说实话,不好写,也不太敢写:)直到遇到了一本好书.<Linux内核设计与实现>,原书<Linux Kernel Development>Third Edition,作者Robert Love. 在之前买了几本厚书,比如<深入理解Linux内核>.<深入理解计算机系统>,对于我而言还是太厚了.前者主要看了文件系统的一些知识,后者主要看内存管理的一些知识. 但是,我最爱的还是<Linux内核设计与实现&g…
题外话:Linux内核从2.x和3.x到现在最新的4.x变化非常大,最直观的表现就是很多书上的内核代码已经无法直接继续使用,所以看看新的源码是非常有意义的! (下文中的内核源码都来自于 kernel 4.0.4 版本,本人都验证过正确,正文假设读者对 linux系统下mount命令有操作经验.另外,linux内核源码中关于文件操作的代码量比内存管理或者设备管理多了不止一个数量级,所以想要把每一 个地方完全说清楚是远在我能力之外的..这篇文章的意义就是帮助建立起来一个超级块,索引和目录的有层次的模…
Linux 内核版本命名在不同的时期有其不同的规范,我们熟悉的也许是 2.x 版本奇数表示开发版.偶数表示稳定版,但到 2.6.x 以及 3.x 甚至将来的 4.x ,内核版本命名都不遵守这样的约定.本文就简单总结一下关于 Linux 内核版本号那点事: Linux 内核版本号命名四个不同的阶段 从内核第一个0.01 版本发布到 1.0 版本.接下来是 0.02, 0.03, 0.10, 0.11, 0.12 (第一个 GPL 版本), 0.95, 0.96, 0.97, 0.98, 0.99,…