首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
WPF使用资源图片
】的更多相关文章
WPF 调用资源图片
原文:WPF 调用资源图片 最近做的wpf项目中,在开发的时候,把图片放到了bin下面,采用了imagePath =System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()+"/images/starShow.jpg";获得图片是可以的,可是发布之后却获取不到图片,这让我很纠结,后来通过把图片添加到了资源中,然后调用资源即可解决了问题 imagePath = "pack://application:,,,/Financial;component/Pr…
WPF使用资源图片
一.加载本项目的图片 WPF引入了统一资源表示Uri来标识和访问资源.其中较为常见的情况是用Uri加载图像.Uri表达式的一把形式为:协议+授权+路径 协议:pack:// 授权:有两种,一种用于访问编译时已经知道的文件,用application:///.一种用于访问编译时不知道.运行时才知道的文件,用siteoforigin:/// 一般用逗号代替斜杠,也就是改写作application:,,,和pack:,,, 路径:分为绝对路径和相对路径.一般选用相对路径,普适性更强. 下面,举一个例子:…
WPF调用图片路径,或资源图片
一.加载本项目的图片WPF引入了统一资源标识Uri(Unified Resource Identifier)来标识和访问资源.其中较为常见的情况是用Uri加载图像.Uri表达式的一般形式为:协议+授权+路径协议:pack://授权:有两种.一种用于访问编译时已经知道的文件,用application:///一种用于访问编译时不知道.运行时才知道的文件,用siteoforigin:/// 一般用逗号代替斜杠,也就是改写作application:,,,和pack:,,,路径:分为绝对路径和相对路径.一…
MVVM模式下WPF动态绑定展示图片
MVVM模式下WPF动态展示图片,界面选择图标,复制到项目中固定目录下面,保存到数据库的是相对路径,再次读取的时候是根据数据库的相对路径去获取项目中绝对路径的图片展示. 首先在ViewModel中 //属性定义 BitmapImage _ImageSource; /// <summary> /// 显示的图标 /// </summary> public BitmapImage ImageSource { get { return _ImageSource; } set { _Ima…
WPF获得PNG图片外观Path数据
原文:WPF获得PNG图片外观Path数据 WPF开发界面的时候,用的最多的就是自定义控件模板,开发人员需要根据UI的设计,做出符合要求的自定义控件.但是在一些特殊情况下,UI的设计可能是不规则形状,要做像图①这样一个不规则形状按钮,就需要PS和Blend配合了. 注:PS版本为CS6:Blend是安装VS2013时自带版本. 图① 下面详细介绍如何获得Path数据: 1.打开PNG图片的psd源文件,长按Ctrl键,并点击右下角 图层,如图②,此时已经选中选区 图② 2.切换…
wpf下的图片放大缩小
WPF下实现图片的放大缩小移动 在windows 7里面有自带的图片查看器,这个软件可以打开一张图片然后以鼠标在图片中的焦点为原点来进行缩放,并且放大后可以随意拖动.下面我们在WPF中实现这个功能. 在实现这个功能之前先说下使用的主要函数和步骤: ScaleTransform:进行缩放的函数. TranslateTransform:进行平移的函数. TransformGroup.Inverse:缩放图片后,把…
[delphi]向ImageList中加入png类型的资源图片
向ImageList中动态加入Png图片有些失真,经过多方查询,发现需要将Bitmap的AlphaFormat指定一下. //向ImageList中加入png类型的资源图片 procedure AddPngToImageList(AImageList: TImagelist; AResName: string); var LResStream: TStream; LPng: TPngImage; LBitMap: TBitmap; begin AImageList.ColorDe…
WPF之资源字典zz
最近在看wpf相关东西,虽然有过两年的wpf方面的开发经验,但是当时开发的时候,许多东西一知半解,至今都是模模糊糊,框架基本是别人搭建,自己也就照着模板写写,现在许多东西慢慢的理解了,回顾以前的若干记忆,然后解决自己不懂的方面,在CSDN做记录,写下一些自己的理解,方便以后查阅: 今天写的是关于wpf的资源字典里面做触发器,然后主界面进行调用: 1: 首先建立了个wpf窗体程序WpfApplication1:工程里面自动生成App.xaml和MainWindow.xaml两个文件,…
转载:Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的:这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积 Loader:…
WPF 之 资源(Resource)
1.什么叫WPF的资源(Resource)? 资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据.在WPF的资源中,几乎可以包含图像.字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性. 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图.颜色.字型.动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成"资源(Resource)". 包含两种资源:静态资源(Static Resource),动态资源(Dynamic Resources).这两者的区别是: [1]…