自定义可拖动的Toast】的更多相关文章

package com.loaderman.toastdemo; import android.content.Context; import android.graphics.PixelFormat; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.WindowManager; import android.widget.TextView; /** * * 自定义归属地吐司 * <p/…
一.style样式: 1.  // 移动和透明渐变结合的动画 <style name="anim_view">        <item name="@android:windowEnterAnimation">@anim/anim_in</item>        <item name="@android:windowExitAnimation">@anim/anim_out</item&g…
Android特效专辑(三)--自定义不一样的Toast 大家都知道,Android的控件有时候很难满足我们的需求,所以我们需要自定义View.自定义的方式很多,有继承原生控件也有直接自定义View的,今天写的是自定义的Toast,当然,这个不是复写Toast,是换一种表达形式,哈哈,后续会增加自定义View的方方面面 这里啰嗦几句,我看到网上很多教程写的很不详细,就像是直接CV过来的一样,所以有时间我就会把我需要的东西写起来,然后尽可能的描述的清楚一点,以后我工作用到了就可以直接拿来用了,同时…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 基于系统Toast的自定义显示风格的Toast. 效果图 代码分析 ToastCustom类基于系统Toast,不是继承Toast,只是通过toast.setView(view)方法引用自定义的显示风格布局文件,达到自定义显示风格的目的. 为了和Toast用法保持一致,ToastCustom类中也使用了makeText.show.setGravity.setText方法.方便在项目中直接替换Toast. 下面分析下ToastCu…
SeekBar拖动条可以由用户控制,进行拖动操作.比如,应用程序中用户需要对音量进行控制,就可以使用拖动条来实现. 1.SeekBar控件的使用 1.1SeekBar常用属性 SeekBar的常用属性有以下一些: android:max[integer]//设置拖动条的最大值 android:progress[integer]//设置当前的进度值 android:secondaryProgress[integer]//设置第二进度,通常用做显示视频等的缓冲效果 android:thumb[dra…
系统自定义的seekbar为横向拖动的样式,需要纵向的时则需要自己定义,网上很多说了重写系统SeekBar中onDraw()的方法,但是我使用的时候不知道为什么拖动条和点偏离了,不在一条直线上,好气... 然后用了另一篇中改进之后的自定义bar,效果才正常,下面贴出代码 import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.util.AttributeSet; import android.v…
在页面上随意拖动的按钮 public class MoveScaleRotateView extends RelativeLayout { private Context mContext; //默认的触摸点ID ; //子View上的两个手指的触摸点ID private int mChildPtrID1 = INVALID_POINTER_ID, mChildPtrID2 = INVALID_POINTER_ID; //父View上的两个手指的触摸点ID private int mPtrID1…
1.自定义 提示框 组件 src / components / Toast / index.js /** * 自定义 提示框( Toast )组件 */ var Toast = {}; var showToast = false, // 存储toast显示状态 showLoad = false, // 存储loading显示状态 toastVM = null, // 存储toast vm loadNode = null; // 存储loading节点元素 Toast.install = func…
1.自定义 提示框 组件 src / components / Toast / index.js /** * 自定义 提示框( Toast )组件 */ var Toast = {}; var showToast = false, // 存储toast显示状态 showLoad = false, // 存储loading显示状态 toastVM = null, // 存储toast vm loadNode = null; // 存储loading节点元素 Toast.install = func…
钩子函数一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数:bind:只掉用一次,指令第一次绑定到元素是调用,在这里可以进行一次性的初始化设置inserted:被绑定元素插入父节点时调用(仅保证父节点存在,但不一定被插入文档中)update:所在组件的VNode更新是调用,但可能发生在其子VNode更新前.指令的值可能发生了改变,也可能没有.但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用unbind:只调…
岗位序列拖动交换岗位 <span draggable="true" @dragstart="onDragstart($event,index,index2)" @dragend="onDragend($event)" @dragover="onDragover($event)" @drop="onDrop($event,index,index2)" slot="reference"…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="智能社 - zhinengshe.com" /> <meta name="copyright" content="智能社 - zhinengshe.com" /> <t…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 ToastUtil + ToastCustom结合.主要解决低版本机型上系统toast显示不好看的问题. 效果图 代码分析 在ToastUtil类的基础上,结合ToastCustom类,将ToastUtil类中的Toast全部替换成ToastCustom. 使用步骤 一.项目组织结构图 注意事项: 1.  导入类文件后需要change包名以及重新import R文件路径 2.  Values目录下的文件(strings.xml.…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.c…
拖动div是一个逻辑很简单的需求,监听容器的鼠标按下松开的事件,执行函数通过DOM改变标签的CSS偏移量. 在VUE构建的项目中,通过标签的 @mousedown 和 @mouseup 赋予行为事件,便可以通过原生JS实现这一需求. 但VUE提供了更加方便的途径   自定义指令    节选自官方文档 " 除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令.注意,在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件.然而,有的情况下,你仍然需要对普通 D…
vue.js构建的轻量级PC网页端交互式弹层组件VLayer. 前段时间有分享过一个vue移动端弹窗组件,今天给大家分享一个最近开发的vue pc端弹出层组件. VLayer 一款集Alert.Dialog.Message.Notification.ActionSheet.Toast.Popover.Popconfirm等众多功能于一身的轻量级pc弹层组件.通过精巧的逻辑.布局解决复杂的对话框功能,为你呈现多样化弹出框效果! VLayer 在设计开发之初借鉴了业界有名的Layer弹窗.Eleme…
基于Vue3.0开发PC桌面端自定义对话框组件V3Layer. 前两天有分享一个vue3.0移动端弹出层组件,今天分享的是最新开发的vue3.0版pc端弹窗组件. V3Layer 一款使用vue3.0开发的多功能PC网页端自定义弹窗组件.拥有超过10+种弹窗类型.30+种参数配置,支持拖拽(自定义拖拽区域).缩放.最大化.全屏及自定义置顶层叠等功能. v3layer的开发灵感同样来自之前v2版本,在功能效果上和之前的保持同步一致性. ◆ 引入组件 // 在main.js中全局引入组件 impor…
阅读目录: 概述 toast通知的结构 视觉区域(Visual) 行为(Actions) 特定场景下的Toast通知 带多内容的通知 带行为的通知(例子1) 带行为的通知(例子2) 带文本输入框和行为的通知(例子1) 带文本输入框和行为的通知(例子2) 带下拉框输入和行为的通知 提醒通知 前后台激活的例子 <visual>和<audio>的Schema <actions>的Schema 系统行为的附加行为 Windows10的自适应和交互式toast通知是一个新特性.它…
toast经常会用到,今天做个总结,特别是自定义toast的布局,值得一看. 一.默认展示 // 第一个参数:当前的上下文环境.可用getApplicationContext()或this // 第二个参数:要显示的字符串.也可是R.string中字符串ID // 第三个参数:显示的时间长短.Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms Toast toast=Toast.makeText(getApplicationConte…
问题:部份机型不显示toast 解决方案: 1.自己在设置里面去允许通知,但是显然客户会说别的app都可以,so 2.自定义解决.查看toast的源码发现其附着在window上 源码下载地址:https://github.com/AltasT/ToastSimple 原因: 某些机型需要去设置,某些机型阉割 源码: package com.atlas.library.widget; import android.annotation.TargetApi; import android.conte…
Toast 是一个 View 视图,快速的为用户显示少量的信息. Toast 在应用程序上浮动显示信息给用户,它永远不会获得焦点,不影响用户的输入等操作,主要用于 一些帮助 / 提示. Toast 最常见的创建方式是使用静态方法 Toast.makeText 我使用的是 SDK 2.2 1.  默认的显示方式 // 第一个参数:当前的上下文环境.可用getApplicationContext()或this // 第二个参数:要显示的字符串.也可是R.string中字符串ID // 第三个参数:显…
Toast,A toast provides simple feedback about an operation in a small popup. 对于操作提供一个简单反馈信息. 官网链接:http://developer.android.com/reference/android/widget/Toast.html 常量有两个: LENGTH_LONG   显示稍微长点的时间,大概在5秒左右LENGTH_SHORT    显示稍微短点的时候,大概在3秒左右 比较简单的使用 代码: Toas…
最近有点忙,好几天不更新博客了.今天就简单点,完成自定义土司. 主布局文件代码: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height=&…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 仿MIUI的带有动画的Toast 效果图 代码分析 ToastMiui类基于WindowManager 为了和Toast用法保持一致,ToastMiui类中也使用了makeText.show.setGravity.setText方法.方便在项目中直接替换Toast. 使用步骤 一.项目组织结构图 注意事项: 1.  导入类文件后需要change包名以及重新import R文件路径 2.  Values目录下的文件(strings…
前言 自定义可拖动多边形控件,原创作者是赵彦博(QQ:408815041 zyb920@hotmail.com),创作之初主要是为了能够在视频区域内用户自定义可拖动的多个区域,即可用来作为警戒区域,也可用来其他的处理,拿到对应的多边形坐标集合,本控件的主要难点是如何计算一个点在一个多边形区域内,何时完成一个多边形区域,支持多个多边形. 实现的功能 1:自定义随意绘制多边形 2:产生闭合形状后可单击选中移动整个多边形 3:可拉动某个点 4:支持多个多边形 5:鼠标右键退出绘制 6:可设置各种颜色…
Toast 是一个 View 视图,快速的为用户显示少量的信息. Toast 在应用程序上浮动显示信息给用户,它永远不会获得焦点,不影响用户的输入等操作,主要用于 一些帮助 / 提示. Toast 最常见的创建方式是使用静态方法 Toast.makeText 我使用的是 SDK 2.2 1. 默认的显示方式 Java代码 1 // 第一个参数:当前的上下文环境.可用getApplicationContext()或this 2 // 第二个参数:要显示的字符串.也可是R.string中字符串ID…
今天无意中实现了一个四个方向滑动的菜单,感觉挺好玩,滑动起来很顺手,既然已经做出来了就贴出来让大家也玩弄一下. 一.效果演示 (说明:目前没有安装Android模拟器,制作的动态图片太卡了,就贴一下静态图片吧,实际效果可以下载源代码查看) (向上滑动) (向下滑动) (向左滑动) (向右滑动) 二.实现过程介绍 1.放置5个View (分别是上下左右中) @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r,…
Toast 是一个 View 视图,快速的为用户显示少量的信息. Toast 在应用程序上浮动显示信息给用户,它永远不会获得焦点,不影响用户的输入等操作,主要用于一些帮助 / 提示. Toast 最常见的创建方式是使用静态方法 Toast.makeText 1.  默认的显示方式 后台Java代码: // 第一个参数:当前的上下文环境.可用getApplicationContext()或this // 第二个参数:要显示的字符串.也可是R.string中字符串ID // 第三个参数:显示的时间长…
Toast 是一个 View 视图,快速的为用户显示少量的信息. Toast 在应用程序上浮动显示信息给用户,它永远不会获得焦点,不影响用户的输入等操作,主要用于 一些帮助 / 提示.Toast 最常见的创建方式是使用静态方法 Toast.makeText我使用的是 SDK 2.2 1. 默认的显示方式 Java代码 1 // 第一个参数:当前的上下文环境.可用getApplicationContext()或this 2 // 第二个参数:要显示的字符串.也可是R.string中字符串ID 3…
1.默认展示 // 第一个参数:当前的上下文环境.可用getApplicationContext()或this // 第二个参数:要显示的字符串.也可是R.string中字符串ID // 第三个参数:显示的时间长短.Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认的Toast", Toast.LENGTH_SHO…