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TCP的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有四种定时器: 重传定时器 坚持定时器 保活定时器 2MSL定时器 这四个定时器都有各自的具体作用. 重传定时器 TCP是可靠的,因此,它对于发出去的信息,没有得到正常ACK反馈的,都会启动一个重传机制.这个重传机制使用一个重传定时器,当发现在规定时间内,没有收到ACK,那么,重新发送消息,如果还没有收到ACK,继续重新发送消息...当然,这每次继续重新…
tcp keepalive定时器 http server 和client端需要防止"僵死"链接过多!也就是建立了tcp链接,但是没有报文交互, 或者client 由于主机突然掉电!但是server 不知道! 所以需要有一种检测机制,检查tcp连接是否活着在也就是有报文交互!! 也就是检测:对方是否down了 在启用了保活定时器的情况下,如果连接超过空闲时间没有数据交互,则保活定时器超时,向对端发送保活探测包, 若(1)收到回复则说明对端工作正常,重置定时器等下下次达到空闲时间: (2)…
TCP一共有四个主要的定时器,前面已经讲到了一个--超时定时器--是TCP里面最复杂的一个,另外的三个是: 坚持定时器 保活定时器 2MSL定时器 其中坚持定时器用于防止通告窗口为0以后双方互相等待死锁的情况:而保活定时器则用于处理半开放连接 1.坚持定时器 坚持定时器的原理是简单的,当TCP服务器收到了客户端的0滑动窗口报文的时候,就启动一个定时器来计时,并在定时器溢出的时候向向客户端查询窗口是否已经增大,如果得到非零的窗口就重新开始发送数据,如果得到0窗口就再开一个新的定时器准备下一次查询.…
主要内容:零窗口探测定时器的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 出现以下情况时,TCP接收方的接收缓冲区将被塞满数据: 发送方的发送速度大于接收方的接收速度. 接收方的应用程序未能及时从接收缓冲区中读取数据. 当接收方的接收缓冲区满了以后,会把响应报文中的通告窗口字段置为0,从而阻止发送方的继续发送, 这就是TCP的流控制.当接收方的应用程序读取了接收缓冲区中的数据以后,接收方会发送一个ACK,通过 通告窗口字段告诉发送方自己又可…
主要内容:保活定时器的实现,TCP_USER_TIMEOUT选项的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 原理 HTTP有Keepalive功能,TCP也有Keepalive功能,虽然都叫Keepalive,但是它们的目的却是不一样的. 为了说明这一点,先来看下长连接和短连接的定义. 连接的"长短"是什么? 短连接:建立一条连接,传输一个请求,马上关闭连接. 长连接:建立一条连接,传输一个请求,过会儿,又传输若干个请求,最后…
主要内容:TCP定时器概述,超时重传定时器.ER延迟定时器.PTO定时器的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd Q:一条TCP连接会使用多少个定时器呢? A:目前的答案是9个: 超时重传定时器,持续定时器,ER延迟定时器,PTO定时器,ACK延迟定时器, SYNACK定时器,保活定时器,FIN_WAIT2定时器,TIME_WAIT定时器. 数据结构 几种定时器的标识: #define ICSK_TIME_RETRANS 1 /* R…
窗口探查(window probe) 当接收方TCP缓冲区没有剩余空间后,在ACK中会通知发送方window=0,此时发送方就暂停发送数据.当接收方TCP缓冲区又有空间后,会再次发送一个ACK,告知其剩余缓冲区大小,可以接受新的数据包了,这个ACK叫做窗口更新.TCP接收方则等待新的数据包过来.但是如果这个窗口更新的ACK丢失了,那么则会两端互相等待:接收方等待新的数据包,因为他已经通知对端新的window大小了,而发送方则还在等待窗口更新,因为它还认为对端窗口为0. 坚持定时器(Persist…
TCP有Keepalive功能,它和HTTP的Keepalive功能目的不一样.TCP服务器希望知道客户端是否崩溃.重新启动或者中间路由不通.保活定时器就提供这种功能. 在进一步介绍TCP的保活定时器前,先了解一个概念:长连接和短连接.(TCP是长连接) 长连接:建立一个连接,多个请求复用这个连接,最后再关闭连接. 短连接:建立一个连接,传输一个请求,然后关闭连接. 当服务器发送探测报文时,客户端可能处于4种不同的情况:仍然正常运行.已经崩溃.已经崩溃并重启了. 由于中间链路问题不可达.在不同的…
1 连接建立定时器:75秒 2 保活定时器:2小时又10分钟 3 重传定时器:根据RTT计算 4 2MSL定时器:最大报文段存活时间 5 持续定时器…
主要内容:SYNACK定时器的实现,TCP_DEFER_ACCPET选项的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 在上一篇博客中,已经连带介绍了SYNACK定时器的创建和删除,所以本文直接从它的激活和超时处理函数写起. 激活 在三次握手期间,服务器端收到SYN包后,会分配一个连接请求块,并初始化这个连接请求块. 然后构造和发送SYNACK包,把这个连接请求块链入半连接队列中,并启动SYNACK超时定时器. 之后如果再收到ACK,就能完…
这两章来到了TCP的定时器部分,在 TCP的超时与重传 和 TCP的三握四挥 我们介绍了 TCP的重传定时器 和 TCP的2MSL定时器. 本随笔介绍 防止返回ACK丢失的死锁情况 的 坚持定时器 和 检测连接的 保活定时器. 在坚持定时器的内容里,介绍了 糊涂窗口综合症,以及解决的措施. TCP的坚持定时器 坚持定时器 我们在前面已经看到,当返回的ACK指明的窗口为0时,会有效地阻止发送方传送数据. 但是,一个问题仍然存在:ACK的传输 并不可靠.也就是说,TCP不对ACK报文段进行确认,TC…
TCP/IP详解学习笔记(1)-基本概念 TCP/IP详解学习笔记(2)-数据链路层 TCP/IP详解学习笔记(3)-IP协议,ARP协议,RARP协议 TCP/IP详解学习笔记(4)-ICMP协议,ping和Traceroute TCP/IP详解学习笔记(5)-IP选路,动态选路,和一些细节 TCP/IP详解学习笔记(6)-UDP协议 TCP/IP详解学习笔记(7)-广播和多播,IGMP协议 TCP/IP详解学习笔记(8)-DNS域名系统 TCP/IP详解学习笔记(9)-TCP协议概述 TCP…
TCP/IP详解学习笔记(1)-基本概念 为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法合作一样.计算机使用者意识到,计算机只是单兵作战并不会发挥太大的作用.只有把它们联合起来,电脑才会发挥出它最大的潜力.于是人们就想方设法的用电线把电脑连接到了一起. 但是简单的连到一起是远远不够的,就好像语言不同的两个人互相见了面,完全不能交流信息.因而他们需要定义…
大学学习网络基础的时候老师讲过,网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 网络七层协议简称OSI.TCP/IP刨除了物理层,并把上三层(会话层.表示层和应用层)统称为应用层,把OSI中的7层结构简化成了4层结构. 通过初步的了解,知道IP协议对应于网络层,TCP和UDP协议对应于传输层,而HTTP,FTP协议对应于应用层,三者从本质上来说没有可比性,socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上). 也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解…
LWIP协议支持用户配置,可以通过用户裁剪实现最优化配置,LWIP默认包含opts.h作为系统默认配置,不过通过添加lwipopts.h文件并包含在opts.h头文件之前就可以对lwip进行用户裁剪,这里给出相关参数的含义,不过具体项目还应该根据实际情况裁剪. #ifndef LWIPOPTS_H #define LWIPOPTS_H //***************************************************************************** /…
一篇文章:   最近在做一个服务器端程序,C/S结构.功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server.我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接.这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接.也没有连接链路维持包之类的.client端发送数据的时间也是不定的.在socket连接断开后, server要能够感知到并释放资源.这个问题在思考测试,询问…
我们这里应用的是CentOS5.3,并内核使用的是2.6.18-128.el5PAE #1 SMP .修改部分TCP ,有的是为了提高性能与负载,但是存在降低稳定性的风险.有的则是安全方面的配置,则有可能牺牲了性能. 1.TCP keepalive TCP连接保鲜设置 echo 1800 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time echo 15 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl echo 5 > /pr…
recv_queue中的包大小,为内核的包大小,而不是ip包大小. 如果发出去的包太大,需要修改write_queue和tx_queue两个参数,tx_queue主要是流量控制. 多进程必须在socket后再fork,即使设置了REUSEADDR,从hashtable看出原因. net.ipv4.tcp_max_syn_backlog参数决定了SYN_RECV状态队列的数量,一般默认值为512或者1024,即超过这个数量,系统将不再接受新的TCP连接请求. sync cookie,外网要注意,同…
  TCP/IP详解学习笔记(1)-基本概念 为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法合作一样.计算机使用者意识到,计算机只是单兵作战并不会发挥太大的作用.只有把它们联合起来,电脑才会发挥出它最大的潜力.于是人们就想方设法的用电线把电脑连接到了一起. 但是简单的连到一起是远远不够的,就好像语言不同的两个人互相见了面,完全不能交流信息.因而他们需要…
接触unix网络编程一年多了,偶尔用户态进程表现出一些不能理解的现象,因此将<TCP/IP协议卷1>TCP协议相关的章节通读了一遍,总结了一下相关的知识点. 1.TCP数据报格式 TCP封装在IP数据报中,如下: ------------------------------------------------------------------------------------- |----IP首部(20字节)----||----TCP首部(20字节)||----TCP选项----||---…
前面移植了LWIP,并且简单的实用了DHCP的功能,今天来使用一下实际的数据通讯的功能 首先是实现TCP客户端,我先上代码 #ifndef __TCP_CLIENT_H_ #define __TCP_CLIENT_H_ #include "network.h" //连接状态 enum tcp_client_states { ES_NONE = , ES_RECEIVED, //接收到了数据 ES_CLOSING //连接关闭 }; //TCP服务器状态 struct tcp_clien…
应用程序连接服务器时,目的地套接字地址(端口号和IP地址)以参数形式传递给系统调用connect(tcp_v4_connect()).下面逐步介绍初始化该连接 检查内核路由表,查找给定目的地IP地址路由表.该路由包含传出设备信息,如果没有传出设备,则初始化APR特定信息,并缓冲以便后用.若没有找到则返回错误. /** * 特殊的路由查找函数,用于TCP. * 是对普通路由缓存查找函数的封装. */ static inline int ip_route_connect(struct rtable…
首先,TCP/IP不是一个协议,而是一个协议族的统称. 里面包括了IP协议,IMCP协议,TCP协议,以及http.ftp.pop3协议等等. TCP/IP协议分层 提到协议分层,我们很容易联想到ISO-OSI的七层协议经典架构,但是TCP/IP协议族的结构则稍有不同.如图所示 OSI与TCP/IP的层次关系对照 TCP/IP协议族按照层次,由上到下,层层包装. 第一层就是应用层,这里面有http,ftp,等等我们熟悉的协议. 第二层是传输层,著名的TCP和UDP协议就在这个层次. 第三层是网络…
TCP可靠数据传输   在TCP在IP不可靠的尽力而为的服务之上,创建了一条可靠数据传输服务(reliable data transfer service).TCP提供的可靠数据传输的方法涉及到可靠数据传输原理中许多机制.   也涉及到了定时器.如果为每一个已发送但未被确认的报文段都设置一个定时器,那开销是相当巨大的.因此推荐的定时器管理过程[RFC 6298]仅适用单一的重传定时器.下面描述的TCP协议遵从了这种单一的定时器推荐.   TCP是使用超时和冗余确认技术来恢复报文段的丢失 TCP发…
http://blog.csdn.net/oceanperfect/article/details/51064574 1.HTTP Keep-Alive在http早期,每个http请求都要求打开一个tpc socket连接,并且使用一次之后就断开这个tcp连接.使用keep-alive可以改善这种状态,即在一次TCP连接中可以持续发送多份数据而不会断开连接.通过使用keep-alive机制,可以减少tcp连接建立次数,也意味着可以减少TIME_WAIT状态连接,以此提高性能和提高httpd服务器…
1.TCP协议通过三次握手建连接,四次挥手断连接. 2.TCP的定时器都有哪些? 做什么用途? 3.TCP的慢启动是什么意思? 4.TCP的快速重传是什么意思?…
TCP是可靠传输.可靠之一体现在收到数据后,返回去一个确认.但是不能完全避免的是,数据和确认都可能丢失.解决这个办法就是,提供一个发送的重传定时器:如果定时器溢出时还没收到确认,它就重传这个报文段. 想法是完美的,关键之处在于超时和重传的策略,即怎么决定超时间隔和如何确定重传的频率. 书中举了一个简单的超时重传例子: 如图: 比如A往B传,传了一部分数据后,把B的网线拔了(前边讲过,如果不传数据的话,双方没法知道这个连接已经断了).然后开始A再给B发数据,此时tcpdump出来发现,连续重传了一…
TCP Keepalive Tcp keepalive的起源          双方建立交互的连接,但是并不是一直存在数据交互,有些连接会在数据交互完毕后,主动释放连接,而有些不会,那么在长时间无数据交互的时间段内,          交互双方都有可能出现掉电.死机.异常重启等各种意外,当这些意外发生之后,这些TCP连接并未来得及正常释放,那么,连接的另一方并不知道对端的情况,          它会一直维护这个连接,长时间的积累会导致非常多的半打开连接,造成端系统资源的消耗和浪费,为了解决这个…
TCP/IP详解学习笔记   这位仁兄写得太好了   TCP/IP详解学习笔记   这位仁兄写得太好了. http://blog.csdn.net/goodboy1881/category/204448.aspx TCP/IP详解学习笔记(13)-TCP坚持定时器,TCP保活定时器 TCP/IP详解学习笔记(12)-TCP的超时与重传TCP/IP详解学习笔记(11)-TCP交互数据流,成块数据流 TCP/IP详解学习笔记(1)-基本概念 为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运…
TCP((Transmission Control Protocol)传输控制协议,是一个面向连接的协议.在运用此协议进行数据传输前都会进行连接的建立工作(三次握手):当数据传输完毕,连接的双方都会通知对方要释放此连接(四次挥手). 认识TCP标志位 tcp标志位有6种标示: SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急) 图解TCP与UDP的三次握…