[问题描述] 修改项目中资源的qml文件名或删除无用资源文件后,重新构建项目时,会出现类似如下的问题提示: No rule to make target 'aaa', needed by 'bbb'. Stop. 使用快捷键[Alt + 4]定位到编译输出窗口,可以看到问题的详细描述. [问题分析] 提示以mingw32-make开头 提示包含在'Entering directory'和'Leaving directory'两条提示之间 提示最后为Error while... When exec…
[问题描述] 修改项目中资源的qml文件名或删除无用资源文件后,重新构建项目时,会出现类似如下的问题提示: No rule to make target 'aaa', needed by 'bbb'. Stop. 使用快捷键[Alt + 4]定位到编译输出窗口,可以看到问题的详细描述. [问题分析] 提示以mingw32-make开头 提示包含在'Entering directory'和'Leaving directory'两条提示之间 提示最后为Error while... When exec…
总是提示 qt creator no rule to make target opencv2/core/hal/interface.h need by debug解决方法: 也算是花了整整两个小时踩坑了,在建立qt的opencv工程时候,同一个qt工程文件,多次修改工程文件夹名字长度实验总结出来: 原来qt编译工程时候,所有用到的源文件包括头文件和库文件的,总路径长度不能超过190个左右字符,一旦超过,就会提示找不到那个文件,这个可能是qt的makefile或者是哪儿的机制问题. 解决方法:工程…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14804?auto_start=1   Qt Quick 4小时入门 第五章:Qt Quick里的信号与槽   QML中的三种信号连接方式:   方式一:在组件内通过on<SignalName>的方式 importQtQuick2.0 importQtQuick.Window2.0; Window{ id: win; visible: true; width: 300; height: 200; color: &q…
使用 Qt Quick 写了个小游戏:疯狂算数.支持 Windows 和 Android 两个平台. 游戏简单,但牵涉到下面你的 Qt Quick 主题: 自己实现一个按钮 自适应分辨率 国际化 QML与C++混合编程 APK图标设置 APK名称汉化 动画 其实所有这些内容,在我的书<Qt Quick核心编程>里都讲到了,感兴趣的朋友可以看我的书. 大概来看一下吧,先看效果. Android 手机运行效果 下面是 Android 应用列表: 看到“疯狂算数”那个应用了吧,图标是我自己画的,名字…
前面两篇文章<QML 语言基础>和<Qt Quick 简单教程>中我们介绍了 QML 语言的基本的语法和 Qt Quick 的常见元素,亲们,通过这两篇文章,您应该已经能够完毕简单的 Qt Quick 应用了.接下来呢,哈.我们要介绍 Qt Quick 中一个灰常灰常重要的主题:事件处理. 这将是比較长长长长的一篇.哦,不还有兴许好几篇--废话少说,还是谈正事儿吧兄弟姐妹们. 本文是作者 Qt Quick 系列文章中的一篇.其他文章在这里: Qt Quick 简单介绍 QML 语言…
在<Qt Quick 事件处理之信号与槽>一文中介绍自己定义信号时,举了一个简单的样例.定义了一个颜色选择组件,当用户在组建内点击鼠标时,该组件会发出一个携带颜色值的信号,当时我使用 Connections 对象连接到组件的 colorPicked 信号,改变文本的颜色. 当时用到的 Component . Loader 两个特性,一直没来得及介绍,可能非常多人都还在雾里看花呢. 这次呢.我们就来仔细致细地把他们讲清楚. 版权全部 foruok ,转载请注明出处:http://blog.csd…
在QML中,在Qt Quick中,要想妥善地处理各种事件,肯定离不开信号与槽,本博的主要内容就是整理Qt 中的信号与槽的内容. 1. 链接QML类型的已知信号 QML中已有类型定义的信号分为两类:一类由用户输入产生,如按键,鼠标,触摸屏,传感器等:另一类是由对象状态或属性变化产生的. (1)信号处理器 信号处理器等价于Qt中的槽,一般是on<Signal>这种形式,比如onClicked:{} 信号处理器放在拥有信号的元素内部,当元素信号发射时处理器被调用,还有一种情况,要处理的信号不是当前元…
本系列全部文章能够在这里查看http://blog.csdn.net/cloud_castle/article/category/2123873 接上文 Qt5官方demo解析集12--Qt Quick Particles Examples - CustomParticles 先唠下嗑,在上文CustomParticles中我们接触了强大的ShaderEffect,笔者对其产生了极大的兴趣,于是去找了找有没有很多其它相关的例程,于是就发现了一个QML Video Shader Effects E…
Qt Quick 技术的引入.使得你能够高速构建 UI ,具有动画.各种绚丽效果的 UI 都不在话下.但它不是万能的.也有非常多局限性,原来 Qt 的一些技术,比方低阶的网络编程如 QTcpSocket ,多线程,又如 XML 文档处理类库 QXmlStreamReader / QXmlStreamWriter 等等,在 QML 中要么不可用,要么用起来不方便,所以呢,非常多时候我们是会基于这样的原则来混合使用 QML 和 C++: QML 构建界面. C++ 实现非界面的业务逻辑和复杂运算.…