如何评价代码质量的高低? 实际上,咱们平时嘴中常说的“好”和“烂”,是对代码质量的一种描述.“好”笼统地表示代码质量高,“烂”笼统地表示代码质量低.对于代码质量的描述,除了“好”“烂”这样比较简单粗暴的描述方式之外,我们也经常会听到很多其他的描述方式.这些描述方法语义更丰富.更专业.更细化.我搜集整理了一下,罗列在了下面.这些几乎涵盖我们所能听到的描述代码质量的所有常用词汇,你可以看一看. 灵活性(flexibility).可扩展性(extensibility).可维护性(maintainabi…
1. 摘要 这是烂代码系列的第二篇,在文章中我会跟大家讨论一下如何尽可能高效和客观的评价代码的优劣. 在发布了关于烂代码的那些事(上)之后,发现这篇文章竟然意外的很受欢迎,很多人也描(tu)述(cao)了各自代码中这样或者那样的问题. 最近部门在组织bootcamp,正好我负责培训代码质量部分,在培训课程中让大家花了不少时间去讨论.改进.完善自己的代码.虽然刚毕业的同 学对于代码质量都很用心,但最终呈现出来的质量仍然没能达到“十分优秀”的程度. 究其原因,主要是不了解好的代码“应该”是什么样的.…
经验丰富的程序员和一般程序员之间的最大区别,不仅体现在解决问题的能力上, 还体现在日常代码的风格上.掌握一门技术可能需要几月,甚至几周就够了. 好的习惯风格养成却需数年. 团队成员之间需要合作,代码需要日后可维护,个体的能力和习惯存在差异. 故保证代码质量及风格,就需要制定一定的规则,按项目周期(最好是在上预发之前)组织进行集体代码review. 一 目的 1 保证代码质量 自己的代码要给别人看,在开发过程中就会刻意的注意一些规范,写法及逻辑严谨性. 2 扼杀潜在的风险 程序员会去自测,即使有某…
面向对象 现在,主流的编程范式或者是编程风格有三种,它们分别是面向过程.面向对象和函数式编程.面向对象这种编程风格又是这其中最主流的.现在比较流行的编程语言大部分都是面向对象编程语言.大部分项目也都是基于面向对象编程风格开发的.面向对象编程因为其具有丰富的特性(封装.抽象.继承.多态),可以实现很多复杂的设计思路,是很多设计原则.设计模式编码实现的基础. 所以,在专栏的最开始,我们会详细地讲解面向对象编程的相关的知识,为学习后面的内容做铺垫.对于这部分内容,你需要掌握下面这 7 个大的知识点.…
1. 应对面试中的设计模式相关问 题学习设计模式和算法一样,最功利.最直接的目的,可能就是应对面试了.不管你是前端工程师.后端工程师,还是全栈工程师,在求职面试中,设计模式问题是被问得频率比较高的一类问题.特别是一些像 BAT.TMD 这样的大公司,比较重视候选人的基本功,经常会拿算法.设计模式之类的问题来考察候选人. 2. 告别写被人吐槽的烂代码 我们经常说,“Talk is cheap,show me the code.”实际上,代码能力是一个程序员最基础的能力,是基本功,是展示一个程序员基…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Type Object 的经典介绍. 实现方式(二):Type Object 在游戏设计中的使用. 意图 允许在运行时动态灵活的创建新的 "类",而这些类的实例代表着一种不同的对象类型. Allow the flexible creation of new “classes” by creating a single class, each instance of which represents a differ…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Visitor 模式结构样式代码. 实现方式(二):使用 Visitor 模式解构设计. 实现方式(三):使用 Acyclic Visitor 模式解构设计. 意图 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. Visitor 使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. Represent an operation to be performed on the elements of an object s…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Template Method 模式结构样式代码. 意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中. Template Method 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Method let…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Observer 模式结构样式代码. 别名 Dependency Publish-Subscribe 意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents a…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Memento 模式结构样式代码. 别名 Token 意图 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. Without violating encapsulation, capture and externalize an object's internal state so that the object can be restored to th…