Android笔记(六) Android中的组件】的更多相关文章

Android笔记之Android系统架构 h2{ color: #4abcde; } a{ color: blue; text-decoration: none; } a:hover{ color: red; text-decoration: underline; } .p1{ font-size: 22px; color: #787878; font-weight: bold; } .img1{ width: 644px; height: 525px; } p{ font-size: 16p…
除了直接在java代码中定义动画之外,还可以使用xml文件定义动画,以便重用. 如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在这个文件夹当中.然后在XML文件中我们一共可以使用如下三种标签: <animator>  对应代码中的ValueAnimator <objectAnimator>  对应代码中的ObjectAnimator <set>  对应代码中的AnimatorSet 使用XML设置动…
就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果. 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可. android提供两种方法为AnimationDrawable添加帧:XML定义和JAVA代码创建. XML 因为动画帧的资源需要是一个Drawable对象,所以需要把它放到Drawable目录下.在<animation-list>使用<item>来添加一帧 anima.xml <?xml…
      综合之前的Fragment和自定义组件的知识,实现微信界面 MainActivity.java package cn.lixyz.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.widget.RadioGroup; import android.widget.RadioGroup.OnCheckedChangeListener…
实际编程中,系统提供的控件往往无法满足我们的需求,一来是样子丑陋,二来是一些复杂的组合需要多次使用的话,每次都写一堆控件的组合会很耗费时间,所以我们将这些组件的组合自定义为一个新的控件,以后使用的时候直接用该控件,方便又简单.最常见的例子就是软件中的titleTar 实现自定义控件的步骤: 1.设置控件的属性 2.实现我们的View 3.引用我们自定的View 官方文档:http://developer.android.com/training/custom-views/create-view.…
Fragment的产生: 为了适应各种尺寸的屏幕,谷歌推出Fragment,可以把Fragment成Activity的一个组成部分,它拥有自己的生命周期.可以接收并处理用户的各种事件,还可以动态的增删改某个Fragment Fragment的使用 可以把Fragment当成普通的控件使用,直接写在布局文件中,然后新建一个继承自Fragment的类加载这个布局,然后在Activity的布局文件中直接引用这个Fragment,就是这么简单: MainActivity.java package com…
什么是Volley 很多时候,我们的APP都需要用到网络技术,使用HTTP协议来发送接收数据,谷歌推出了一个网络框架——volley,该框架适合进行数据量不大,但通信频繁的网络操作. 它的优点: (1)默认Android2.3及以上基于HttpURLConnection,2.3以下使用基于HttpClient: (2)符合Http 缓存语义 的缓存机制(提供了默认的磁盘和内存等缓存): (3)请求队列的优先级排序: (4)提供多样的取消机制: (5)提供简便的图片加载工具(其实图片的加载才是我们…
前言 在上一篇博客vue学习笔记(八)组件校验&通信中,我们学会了vue中组件的校验和父组件向子组件传递信息以及子组件通知父组件(父子组件通信),上一篇博客也提到那是对组件内容的刚刚开始,而本章博客将会重点的讲解vue-cli中的组件通信,毕竟这在以后的开发内容中是非常普遍使用的.那么一起来看看本篇博客需要学习的知识点吧! 本章目标 学会使用vue-cli中父组件向子组件传递信息 学会使用vue-cli中子组件向父组件传递信息 学会使用vue-cli中非父子组件传递信息 vue-cli中的父组件…
由于有2套版本号 总是对应不准 记下来做过标记 Android 4.3 ----18 Android 4.2---17 Android 4.1---16 Android 4.0.3---15Android 4.0---14Android 3.2---13Android 3.1---12Android 3.0---11Android 2.3.3---10Android 2.3---9 Android 2.2---8Android 2.1---7Android 2.0.1---6Android 2.…
补间动画只能定义起始和结束两个帧在“透明度”.“旋转”.“倾斜”.“位移”4个方面的变化,逐帧动画也只能是播放多个图片,无法满足我们日常复杂的动画需求,所以谷歌在3.0开始,推出了属性动画(property animation) 属性动画已经不再是针对View来设计的了,也不仅限定于只能实现移动.缩放.淡入淡出这几种动画操作,同时也不再是一种视觉上的动画效果了.它实际上是一种不断的对值进行操作的机制,并将值赋值到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性. ValueAnimator Val…