一 CountDownLatch是什么 CountDownLatch是在java1.5被引入的,跟它一起被引入的并发工具类还有CyclicBarrier.Semaphore.ConcurrentHashMap 和 BlockingQueue等,它们都存在于java.util.concurrent包下.CountDownLatch这个类能够使一个线程等待其他线程完成各自的工作后再执行.例如,应用程序的主线程希望在负责启动框架服务的线程已经启动所有的框架服务之后再执行. CountDownLatch…
一 异步用new Thread? 大写的"low"!! new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); 你还在像上面这么用吗,太low 了.弊端多多: 1.  每次new Thread新建对象性能差. 2. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom. 3. 缺乏更多功能,如…
一 CopyOnWrite容器概述 Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略.其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略.从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet. CopyOnWrite容器即写时复制的容器.通俗的理解是当我们…
一 引言 在多线程的环境下,对同一份数据进行读写,会涉及到线程安全的问题.比如在一个线程读取数据的时候,另外一个线程在写数据,而导致前后数据的不一致性:一个线程在写数据的时候,另一个线程也在写,同样也会导致线程前后看到的数据的不一致性.这时候可以在读写方法中加入互斥锁,任何时候只能允许一个线程的一个读或写操作,而不允许其他线程的读或写操作,这样是可以解决这样以上的问题,但是效率却大打折扣了.因为在真实的业务场景中,一份数据,读取数据的操作次数通常高于写入数据的操作,而线程与线程间的读读操作是不涉…
一  引言 在JDK 5之前Java语言是靠synchronized关键字保证同步的,这会导致有锁 锁机制存在以下问题: (1)在多线程竞争下,加锁.释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题. (2)一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起. (3)如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能风险. volatile是不错的机制,但是volatile不能保证原子性.因此对于同步最终还是要回到锁机制上来. 独占锁是一种悲观锁,synchroniz…
一 描述 CyclicBarrier初始化时规定一个数目,然后计算调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数.当线程数达到了这个数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续.CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍, 所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍.CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数, 此Runnable任务在CyclicBarrier的数目达到后,所有其它线程被唤醒前被执行. 二 代码实例 public clas…
多线程和java.util.concurrent并发包 转载:…
一.描述线程的类:Runable和Thread都属于java.lang包 二.内置锁synchronized属于jvm关键字,内置条件队列操作接口Object.wait()/notify()/notifyAll()属于java.lang包 二.提供内存可见性和防止指令重排的volatile属于jvm关键字 四.而java.util.concurrent包(J.U.C)中包含的是java并发编程中有用的一些工具类,包括几个部分: 1.locks部分:包含在java.util.concurrent.…
java.util.concurrent包的类都来自于JSR-166:Concurrent Utilities,官方的描述叫做“The JSR proposes a set of medium-level utilities that provide functionality commonly needed in concurrent programs. ”.作者是大名鼎鼎的Doug Lea,这个包的前身可以在这里找到,它最好的文档就是系统的API手册. 当然,这里参考的concurrent包…
一.等待多线程完成的join的使用.CoundownLantch.CyclicBarrier .…