Go语言 之TCP聊天室】的更多相关文章

服务端流程图如下: package main import ( "fmt" "net" ) // 客户端结构体 type Client struct { //用户通信 C chan string //客户端名称 name string //客户端地址 addr string } //map存储在线用户 var is_online map[string]Client //消息通讯 var messages = make(chan string) //广播全局消息到客户…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
之前在学习关于网络tcp和多线程的编程,学了知识以后不用一下总绝对心虚,于是就编写了一个基于tcp和多线程的多人聊天室. 具体的实现过程: 服务器端:绑定socket对象->设置监听数->等待连接->有客户端连接就新建一个线程,这个线程中,一旦就收到这个客户发送的消息,就广播的向其他客户端发送同样的消息. 客户端:向客户端连接->新建线程用来接收服务器端发送的消息,同时主进程用来发送消息 话不多说,直接上代码 #include <stdio.h> #include &l…
具备注册账号,群聊,查看在线人员信息,私发文件和接收文件功能,因为每个客户端只有一个属于自己的socket,所以无论客户端是发聊天消息还是文件都是通过这一个socket发送, 这也意味着服务器收发任何消息或文件都只能有一个select函数也意味着只能有一个收发消息的线程. 所以我定义了一个通用结构体: struct snd{ char msg[30];    //消息性质,同时也是普通聊天消息.. int soc;        //套接字 int count;        //用户账号 ch…
一.目的 运用Go语言中的goroutine和通道实现一个简单的一个服务器端对多个客户端的在线聊天 软件环境:Goland,Go1.9 代码仓库链接 二.设计思路 与一对一的设计思路类似,就是加了个线程的操作. 1,服务器端声明一个map,并打开监听端口: 2,客户端打开监听端口,同时连入服务器端: 3,在客户端上给自己起一个昵称,并输出,同时启动一个线程: 4,服务器端接收一个昵称,并存入map: 5,声明一个空的字符串,并写入要群发的消息: 6,服务器端解析发送的消息(msg_str[0]的…
一.目的 使用Go语言实现一个服务器端与客户端的聊天室. 软件:Goland,Go1.9 代码仓库地址 二.思路 1,首先启动服务器端,使用listen_socket函数监听IP地址上的客户端连接: 2,启动客户端,并向服务器端发送数据,发送结束后端口阻塞,等待服务器端的消息: 3,服务器端接收到由客户端发送来的消息: 4,服务器端向客户端发送数据,发送结束后: 5,客户端接收到由服务器端发送来的消息,发送结束后端口阻塞,等待客户端的消息: 6,重复步骤2-5: 7,如果服务器端接收到由客户端发…
来源:微信公众号「编程学习基地」 目录 C语言聊天室 运行效果 分析设计 多线程 线程的同步 服务端设计 遇到的问题 C语言聊天室 基于 tcp 实现群聊功能,本项目设计是在windows环境下基于套接字(Socket)和多线程编程进行开发的简易聊天室,实现了群聊功能,在VC6.0和VS2019运行测试无误. 运行效果 分析设计 Windows下基于windows网络接口Winsock的通信步骤为WSAStartup 进行初始化--> socket 创建套接字--> bind 绑定-->…
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 下面是主要的实现思路, 首先是服务器端, 需要使用多线程实现. 主线程用来循环监听客户端的连接请求, 一旦接收到一个请求,就为这个客户端创建一个专用通信线程. 服务器端依靠一个经过重写的map保存在线的客…
[ 声明:版权全部,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com] 这是一篇关于聊天室开发的博客,原来文章的地址来自于此.这篇文章非常具有代表性,对于代码中的函数部分内容,不想多说什么,仅仅是对它的实现进行一些必要的解说.关于代码,大家既能够在这里阅读,也能够跳转到那篇博客,继续阅读. package main import( "fmt" "os" "net" ) //////////////////////…
网络编程TCP协议-聊天室(客户端与服务端的交互); <span style="font-size:18px;">1.客户端发数据到服务端.</span> <span style="font-size:18px;">2.</span><span style="font-size: 18px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">服务端接…