The Android ION memory allocator】的更多相关文章

http://lwn.net/Articles/480055/ Back in December 2011, LWN reviewed the list of Android kernel patches in the linux-next staging directory. The merging of these drivers, one of which is a memory allocator called PMEM, holds the promise that the mainl…
The Android ION memory allocator 英文原文 ION heaps ION设计的目标 为了避免内存碎片化,或者为一些有着特殊内存需求的硬件,比如GPUs.display controller以及camera等,在系统启动的时候,会为他们预留一些memory pools,这些memory pools就由ION来管理.通过ION就可以在硬件以及user space之间实现zero-copy的内存share. ION的实现 ION通过ION heaps来展示presents…
对于大多数开发人员而言,系统的内存分配就是一个黑盒子,就是几个API的调用.有你就给我,没有我就想别的办法. 来UC前,我就是这样觉得的.实际深入进去时,才发现这个领域里也是百家争鸣.非常热闹.有操作系统层面的内存分配器(Memory Allocator).有应用程序层面的,有为实时系统设计的,有为服务程序设计的. 但他们的目的却是一样的.平衡内存分配的性能和提高内存使用的效率. 从浏览器开发的角度看,手机内存的增长速度相对于网页内容的增长仍然仅仅是温饱水平,像Android本身就是用内存大户.…
今天写好device,成功编译出CM,接下来肯定是调戏啦(你什么都没看到)~ BUG肯定也是一堆堆的!一开机,果然一堆error~可是尼玛,大蛋一放假就不见人了!!! 我自己折腾几个小时容易么我,我谷歌了几个小时容易么我ヽ(`д´)ノ - ::): init_pmem_area: Initializing pmem area - ::): init_pmem_area_locked: Opening master pmem FD - ::): /dev/pmem: Failed to open…
14.6.4 Configuring the Memory Allocator for InnoDB 配置InnoDB 内存分配器 当InnoDB 被开发时,内存分配提供了操作系统和 run-time libraries是经常缺乏性能和可扩展性 在那时,没有内存分配库调整用于多核CPUs.因此,InnoDB 实现它自己的内存分配器在内存子系统. 这个分配器是通过一个的单一的互斥锁保护,会成为一个瓶颈. InnoDB 也实现一个封装接口 如今, 多核系统已经变的越来越广泛, 如今操作系统已经成熟,…
Android WebView Memory Leak WebView内存泄漏 在这次开发过程中,需要用到webview展示一些界面,但是加载的页面如果有很多图片就会发现内存占用暴涨,并且在退出该界面后,即使在包含该webview的Activity的destroy()方法中,使用webview.destroy();webview=null;对内存占回收用还是没有任何效果.有人说,一旦在你的xml布局中引用了webview甚至没有使用过,都会阻碍重新进入Application之后对内存的gc.包括…
14.4.4 Configuring the Memory Allocator for InnoDB InnoDB 配置内存分配器 当InnoDB 被开发, 内分配齐 提供了与操作系统和运行库往往缺乏在性能和可扩展性, 当时, 没有内存分配库调整对于多核CPUs. 因此,InnoDB实现它自己的内存分配器在内存子系统里, 这个分配器是有单个互斥锁保护的, 会成为一个瓶颈. InnoDB也实现了一个封装的接口在系统分配器(malloc和free) ,同样是有一个单独的互斥锁保护 如今,随着多核系统…
Android 性能测试--Memory Monitor 工具 Memory Monitor能做什么? 实时查看App的内存分配情况 快速判断App是否由于GC操作造成卡顿 快速判断App的Crash是否是因为超出了内存 Memory Monitor使用准备 开发者选项可用 USB调试开启 备注:Android Studio的Enable ADB Integration勾选(Tools/Android下). Memory Monitor面板 首先执行adb devices来确保设备可用,然后启动…
在这次开发过程中,需要用到webview展示一些界面,但是加载的页面如果有很多图片就会发现内存占用暴涨,并且在退出该界面后,即使在包含该webview的Activity的destroy()方法中,使用webview.destroy();webview=null;对内存占回收用还是没有任何效果.有人说,一旦在你的xml布局中引用了webview甚至没有使用过,都会阻碍重新进入Application之后对内存的gc.包括使用MapView有时一会引发OOM,几经周折在网上看到各种解决办法,在这里跟大…
待整理: http://geek.csdn.net/news/detail/50692 背景 在Android开发过程中,我们经常碰到的情况就是在我们不清楚为什么情况下,程序突然出现Crash了.其中有一类日志相信大家都经常碰到过,这类日志就是OOM相关的日志.这类日志除了我们知道的Bitmap操作的时候会经常导致,还有一种隐藏的较深的原因就是内存泄露(Memory Leak). 内存泄露产生原因和影响: 原因:当一个Object不再需要的时候,本该被GC回收时,但是因为另一个正在使用的Obje…
对于PC来说,内存是至关重要.如果某个程序发生了内存泄漏,那么一般情况下系统就会将其进程Kill掉.Linux中使用一种名称为OOM(Out Of Memory,内存不足)的机制来完成这个任务,该机制会在系统内存不足的情况下,选择一个进程并将其Kill掉.Android由于是嵌入式设备的操作系统,则使用了一个新的机制Low Memory Killer来完成同样的任务.下面首先来看看Low Memory Killer机制的原理以及它是如何选择被Kill的进程的. 1.Low Memory Kill…
缓存管理这里 http://blog.csdn.net/intbird/article/details/38338713 图片处理在这里 http://blog.csdn.net/intbird/article/details/38338811 界面回收图片在这里 http://blog.csdn.net/intbird/article/details/19905549 工具Jar包在这里说明: http://pan.baidu.com/s/1c0q2SzY /** * @author intb…
转载自:http://blog.csdn.net/anlegor/article/details/23398785 Android内存管理机制: Android内存管理主要有:LowMemory Killer机制,Ashmem,PMEM/ION及Native内存和Dalvik内存管理管理和JVM垃圾回收机制. LowMemory Killer机制: 源码位置drivers/staging/Android/lowmemorykiller.c Android是一个多任务系统,也就是说可以同时运行多个…
熟悉Android系统的童鞋都知道,系统出于体验和性能上的考虑,app在退到后台时系统并不会真正的kill掉这个进程,而是将其缓存起来.打开的应用越多,后台缓存的进程也越多.在系统内存不足的情况下,系统开始依据自身的一套进程回收机制来判断要kill掉哪些进程,以腾出内存来供给需要的app, 这套杀进程回收内存的机制就叫 Low Memory Killer ,它是基于Linux内核的 OOM Killer机制诞生.(更多关于Low Memory Killer请参考: Android Low Mem…
Managing Your App's Memory In this document How Android Manages Memory Sharing Memory Allocating and Reclaiming App Memory Restricting App Memory Switching Apps How Your App Should Manage Memory 「高效内存的16条策略」 Use services sparingly Release memory when…
Managing Your App's Memory Random-access memory (RAM) 在任何软件开发环境中都是宝贵的资源,它在物理内存有限的移动操作系统中更为宝贵.虽然 Android 的 Dalvik 虚拟机会执行日常的垃圾回收工作,但我们仍然不能忽视应用的内存分配和释放.(参考官方文档:Managing Your App's Memory | Android Developers) 为了使垃圾收集器从应用程序中回收内存,你要尽量避免内存泄漏(通常由持有全局成员对象的引用…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5744752.html 熟悉Android系统的童鞋都知道,系统出于体验和性能上的考虑,app在退到后台时系统并不会真正的kill掉这个进程,而是将其缓存起来.打开的应用越多,后台缓存的进程也越多.在系统内存不足的情况下,系统开始依据自身的一套进程回收机制来判断要kill掉哪些进程,以腾出内存来供给需要的app, 这套杀进程回收内存的机制就叫 Low Memory Killer ,它是基于Linux内核的 OOM K…
原文  http://blog.csdn.net/yangwen123/article/details/12192401 FrameBuffer驱动程序分析 文中介绍了Linux系统下的显示驱动框架,每个显示屏被抽象为一个帧缓冲区,注册到FrameBuffer模块中,并在/dev/graphics目录下创建对应的fbX设备.Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作.用户空间的应用程序在使用帧缓冲区之间,首先要加载Gralloc模块,并且获得一个…
Android GDI之屏幕设备管理-动态链接库 万丈高楼从地起,从最根源的硬件帧缓冲区开始.我们知道显示FrameBuffer在系统中就是一段内存,GDI的工作就是把需要输出的内容放入到该段内存的某个位置.我们从基本的点(像素点)和基本的缓冲区操作开始. 1 基本知识1.1点的格式 对于不同的LCD来讲,FrameBuffer的二进制格式不一样,并且可以分为两部分: 1)点的格式:通常将Depth,即表示多少位表示一个点. 1位表示一个点 2位表示一个点 16位表示一个点 32位表示一个点(A…
此篇笔记基于sc7731 - android 5.1,对lcd的gralloc库做一个简明笔记. 第一部分 调用gralloc.sc8830.so所谓的Gralloc模块,它就是一个模块,一个操作kernel层framebuffer驱动的动态库模块,它属于大名鼎鼎的HAL层.用的时候就加载到内存空间,不用的时候就从内存空间中卸载掉.下面看下系统如何将该模块加载到内存空间的.在Android系统中,所有访问HAL层模块的应用,都需要通过一个叫 hw_get_module() 的方法去获得需要的HA…
简介  本文主要介绍Android的基础知识和体系结构,本文主题: 简介什么是Android,为什么开发者需要关注Android: Android体系结构(如Linux Kernel, Libraries, Android Runtime, Application Framework, Applications)和构建Android应用的主要组件(Activities, Services, Broadcast Receivers, Content Providers): 扩展:Intent和Fr…
前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的.Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作.本文将详细分析Gralloc模块的实现,为后续分析SurfaceFlinger服务的实现打下基础. 在前面Android系统的开机画面显示过程分析一文中提到,Linux内核在启动的过程中会创建一个类…
Android核心分析(23)-----Andoird GDI之基本原理及其总体框架 2010-06-13 22:49 18223人阅读 评论(18) 收藏 举报 AndroidGDI基本框架 在Android中所涉及的概念和代码最多,最繁杂的就是GDI相关的代码了.但是本质从抽象上来讲,这么多的代码和框架就干了一件事情:对显示缓冲区的操作和管理. GDI主要管理图形图像的输出,从整体方向上来看,GDI可以被认为是一个物理屏幕使用的管理器.因为在实际的产品中,我们需要在物理屏幕上输出不同的窗口,…
一 什么是HAL HAL 可定义一个标准接口以供硬件供应商实现,这可让 Android 忽略较低级别的驱动程序实现.借助 HAL,您可以顺利实现相关功能,而不会影响或更改更高级别的系统.HAL 实现会被封装成模块,并由 Android 系统适时地加载. 硬件抽象层是介于android内核kernel和上层之间的抽象出来的一层结构.他是对linux驱动的一个封装,对上层提供统一接口,上层应用不必知道下层硬件具体怎么实现工作的,它屏蔽了底层的实现细节. 您必须为您的产品所提供的特定硬件实现相应的 H…
https://blog.csdn.net/yangwen123/article/details/12192401 FrameBuffer驱动程序分析文中介绍了Linux系统下的显示驱动框架,每个显示屏被抽象为一个帧缓冲区,注册到FrameBuffer模块中,并在/dev/graphics目录下创建对应的fbX设备.Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作.用户空间的应用程序在使用帧缓冲区之间,首先要加载Gralloc模块,并且获得一个gral…
在Android系统开发过程中,经常会要去分析进程的内存的使用情况,简单介绍下Android内存分析的相关工具. 文章参考: 1.dumpsys 2.memory-analysis-command 1.内存的指标 Item 全称 描述 类型 USS Unique Set Size 进程独占的内存(不包含共享库占用的内存) 物理内存 PSS Proportional Set Size 进程独占 + 比例分配共享库占用的内存 物理内存 RSS Resident Set Size 进程独占 + 共享库…
android 使用 linux 内核,一般运行在 ARM 体系架构上,android 设备启动的过程,应用层之下基本等同于linux, 从应用层第一个程序init开始有所区别,下面开始介绍. step1, boot rom 主要作用是加载 boot loader 进入内存并执行,boot rom 一般固化在芯片上,设备启动加电自检后从固定的地址开始执行 step2,boot loader 分2步执行,boot rom只加载了第一部分bootloader代码进入内存,这部分代码随即加载第二部分b…
Gralloc模块是从Android Eclair(android 2.1)開始增加的一个HAL模块,Gralloc的含义为是Graphics Alloc(图形分配).他对上为libui提供服务,为其分配显存,刷新显示等.对下对framebuffer进行管理. gralloc代码通常位于hardware/libhardware/modules/gralloc文件夹下.包括下面几个文件: Android.mk  framebuffer.cpp  gralloc.cpp  gralloc_priv.…
  发布于2011-07-26   导读:对于Android开发者来说,成系列的技术文章对他们的技术成长帮助最大.如下是我们向您强烈推荐的主题为Android开发的第一个系列文章. <Android核心分析>整理如下: 24.Android GDI之显示缓冲管理 Android GDI之屏幕设备管理-动态链接库 万丈高楼从地起,从最根源的硬件帧缓冲区开始.我们知道显示FrameBuffer在系统中就是一段内存,GDI的工作就是把需要输出的内容放入到该段内存的某个位置.我们从基本的点(像素点)和…
ANR介绍 ANR 的全称是 Application No Responding,即应用程序无响应,具体是一些特定的 Message (Key Dispatch.Broadcast.Service) 在应用的UI线程(主线程)没有在规定的时间内处理完,进而触发 ANR 异常. ANR 由消息处理机制保证,Android 在系统层实现了一套精密的机制来发现 ANR,核心原理是消息调度和超时处理.ANR 机制主体实现在系统层,所有与 ANR 相关的消息,都会经过系统进程 system_server …