传送门 题目大意:给出括号的得分标准. ()得分为1,如果A的得分为S(A),那么 (A)的得分为2*S(A). 题解:搜索 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #define N 100009 #define LL long long #define mod 12345678910LL using namespace std; int n,top; int sta[N],pos[N]; LL df…
P3015 [USACO11FEB]最好的括号Best Parenthesis 题解 一定要开 long long !!! 通过阅读英文题面我们知道所给出的字符串是已经匹配好的,所以我们只是计算就好了 考虑栈模拟实现,每一个括号都视作一层 设数组 s[ i ] 为栈中第 i 层左括号所积累的得分 (1)当输入0,也就是入栈一个左括号,那么我们s[ ]数组就往下开拓新的一层 (2)当输入1,也就是入栈一个右括号,当前层为右括号,此时有两种情况: <1>  上一层的左括号本身没有得分,也就是我们当…
P3014 [USACO11FEB]牛线Cow Line 题目背景 征求翻译.如果你能提供翻译或者题意简述,请直接发讨论,感谢你的贡献. 题目描述 The N (1 <= N <= 20) cows conveniently numbered 1...N are playing yet another one of their crazy games with Farmer John. The cows will arrange themselves in a line and ask Far…
题面 一道简单的栈与\(\text{DP}\)的结合. 首先介绍一下序列上的括号匹配问题,也就是此题在序列上的做法: 设 \(dp_i\) 表示以 \(i\) 结尾的合法的括号序列个数, \(ss_i\) 表示 \(1\) 到 \(i\) 合法的括号序列字串个数. 维护一个栈,左括号 \(\text{push}\) 它的位置到栈中,右括号取出栈顶 \(dp_i = dp_{sta_{top} - 1} + 1\) , 然后 \(ss_i=ss_{i-1}+dp_{i}\). 答案即为 \((1\…
如果在阅读本文之前对于康托展开没有了解的同学请戳一下这里:  简陋的博客    百度百科 题目描述 N(1<=N<=20)头牛,编号为1...N,正在与FJ玩一个疯狂的游戏.奶牛会排成一行(牛线),问FJ此时的行号是多少.之后,FJ会给牛一个行号,牛必须按照新行号排列成线. 行号是通过以字典序对行的所有排列进行编号来分配的.比如说:FJ有5头牛,让他们排为行号3,排列顺序为: 1:1 2 3 4 5 2:1 2 3 5 4 3:1 2 4 3 5 因此,牛将在牛线1 2 4 3 5中. 之后,…
题目描述 Farmer John's N (1 <= N <= 100,000) cows are lined up in a row and numbered 1..N. The cows are conducting another one of their strange protests, so each cow i is holding up a sign with an integer A_i (-10,000 <= A_i <= 10,000). FJ knows t…
[题解] 非常显然的DP,f[i]表示到第i个位置最多分成几组,f[i]=Max(f[i],f[j]+1) (j<i,sum[j]<=sum[i]) #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define LL long long #define N 200010 #define rg register using namespace std; int n,m,f[N]; LL sum[N…
洛谷AC通道 本题,题目长,但是实际想起来十分简单. 首先,对于树上的每一个后括号,我们很容易知道,他的贡献值等于上一个后括号的贡献值 + 1.(当然,前提是要有人跟他匹配,毕竟题目中要求了,是不同的子串.) 那么,如何记录是否有人跟他匹配??  也很好想...  用一个栈来维护(同时也方便我们记录上一个后括号所在的位置.) 那么,求总贡献值呢??  更好办了.  直接等于他爸爸 + 他自己的呗!! 结束了~~~ #include <bits/stdc++.h> using namespace…
题目 洛谷 4424 分析 感觉思路比较神仙. 对于按位与和按位或两种运算,显然每一位是独立的,可以分开考虑. 对于某一位,「与 \(0\)」会将这一位变成 \(0\),「或 \(1\)」会将这一位变成 \(1\) ,「与 \(1\)」和「或 \(0\)」不会改变这一位的值.前两种操作会改变这一位的值,而后两种不会.将前两种称为「关键操作」,那么某一位最终的值取决且仅取决于这一位的最后一次「关键操作」是「与 \(0\)」还是「或 \(1\)」.如果是前者或者不存在关键操作,最终的值就是 \(0\…
洛谷1377 M国王 (SCOI2005互不侵犯King) 本题地址:http://www.luogu.org/problem/show?pid=1377 题目描述 天天都是n皇后,多么无聊啊.我们来一道m国王游戏吧!    题目是这样的,在n*n的格子里放m个国王,使他们不互相攻击,有多少种放法呢?(可以为0)    国王的攻击力大不如皇后,他只能对与他相邻的8个格子产生攻击. 输入输出格式 输入格式: n,m 输出格式: 方案数 输入输出样例 输入样例#1: 1 1 输出样例#1: 1 说明…