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channel是goroutine之间的通信机制.可以类比线程间的通信,线程间的通信有多种方式,比如线程上下文.共享内存.IPC通信.socket实现不同机器间的通信. channel用起来很简单,绑定一个变量,一端往里塞,一端从里面取.我把它理解为接收端启动了一个类似HTTP服务器的东西,发送端往接收端的HTTP服务器发送一条get请求,接收端就收到了,可以解析拿到请求的参数再做要做事情. 如何创建一个channel? ch := make(chan int) // 创建一个channel c…
nil的奇怪行为 刚接触golang时,发现nil在不同的上下文,行为表现是不同的,并且和其他语言中的表现,也不大相同 实例1:输入true, true, false,不符合传递性 func main() { var t *T var i interface{} = t fmt.Println(t == nil, i == t, i == nil) } 实例2:nil可以调用方法 func(t *tree) Sum() int { if t == nil { return 0 } return…
nil是什么 相信写过Golang的程序员对下面一段代码是非常非常熟悉的了: if err != nil { // do something.... } 当出现不等于nil的时候,说明出现某些错误了,需要我们对这个错误进行一些处理,而如果等于nil说明运行正常.那什么是nil呢?查一下词典可以知道,nil的意思是无,或者是零值.零值,zero value,是不是有点熟悉?在Go语言中,如果你声明了一个变量但是没有对它进行赋值操作,那么这个变量就会有一个类型的默认零值.这是每种类型对应的零值: b…
1. 概念 单纯的将函数并发执行是没有意义的,函数与函数之间需要交换数据才能提现并发执行函数的意义虽然可以使用共享内存来进行数据的交换,但是在共享内存在不同的goroutine中容易发生竟态问题,为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量对内存进行加锁,这种做法势必造成性能问题,go语言的并发模型是CSP,提倡通过通信共享内存,而不是通过共享内存而实现通信如果说goroutine是go程序并发的执行体,那么channel就是它们之间的连接,channel是可以让一个goroutine发送一个特定值…
先找个例子来看一下: package main import "fmt" // Greeting function types type Greeting func(name string) string func say(g Greeting, n string) { fmt.Println(g(n)) } func english(name string) string { return "Hello, " + name } func main() { say(…
golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Cond     func NewCond(l Locker) *Cond     func (c *Cond) Broad…
golang中done channel理解:https://segmentfault.com/a/1190000006261218 golang并发模型之使用Context:https://segmentfault.com/a/1190000006744213…
个人觉得goroutine是Go并行设计的核心,goroutine是协程,但比线程占用更少.golang对并发的处理采用了协程的技术.golang的goroutine就是协程的实现. 十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩也就是说,当传输数据多的情况下占用量可能会高但是使用过后会自动进行缩小.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.g…
在golang中,基本的channel读写操作都是阻塞的,如果你想要非阻塞的,可以使用如下示例: 即只要在select中加入default,阻塞立即变成非阻塞: package main import "fmt" func main() { messages := make(chan string) signals := make(chan bool) select { case msg := <-messages: fmt.Println("received mess…
如果你成天与编程为伍,那么并发这个名词对你而言一定特别耳熟.需要并发的场景太多了,例如一个聊天程序,如果你想让这个聊天程序能够同时接收信息和发送信息,就一定会用到并发,无论那是什么样的并发. 并发的意义就是:让一个程序同时做多件事情! 理解这一点非常重要,是的,并发的目的只是为了能让程序同时做另一件事情而已,并发的目的并不是让程序运行的更快(如果是多核处理器,而且任务可以分成相互独立的部分,那么并发确实可以让事情解决的更快).记得我学C++那时候开始接触并发,还以为每开一个线程程序就会加速一倍呢…