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C++模板不支持分离编译的思考 前言 在我初入程序员这行时,因为学生阶段只写一些简单的考试题,所以经常是将声明和实现统一写到一个文件中,导致同事在用我的代码时一脸懵逼,因此还有一段悲惨的往事. 为什么代码需要分离编译 通常来说,在写C/C++代码是,一般是将函数的声明放在.h文件中,而函数的定义放在.c/.cpp文件中,然后将.h文件包含在.cpp文件中. 首先,我们来看看什么是文件包含. 文件包含 在写第一个程序的时候,我们都会写下诸如这种包含: #include <stdio.h> 这就是…
C++Template头文件和定义分开编译的问题 (1) // Foo.htemplate<typename T>class Foo{public:void f();}; // Foo.cpp#include <iostream>#include "Foo.h" template<typename T>void Foo<T>::f(){std::cout << "Foo<T>::f()/n";}…
上文简述了类模板相关功能,本文主要简述为什么模板不支持分离编译? 在C++中,为了一个项目的规范,我们通常把代码归为三类:声明文件.实现文件.测试文件. 比如,我要用C++实现一个链表,那么就会创建这3个文件: LinkList.h //链表的相关声明 LinkList.cpp //链表的实现代码 Test.cpp  //链表测试代码(本文忽略) 那么问题来了,普通链表这样写起来一点问题都没有! 如果一旦,我要通过类模板来实现链表(仍然用以上文件结构),编译器就会报错:无法解析的外部符号....…
今天看到accelerated c++上有个简单的vector容器的实现Vec,就再vs2008上编译了下: ///// Vec.h #ifndef GUARD_VEC_H #define GUARD_VEC_H #include <iostream> #include <iterator> #include <memory> //#include <xmemory> template <class T> class Vec { public:…
目录 对于C++中类模板的分离式编译的认识 具体的实例 1.对于C++中类模板的分离式编译的认识 为什么C++编译器不能支持对模板的分离式编译(博文链接) 主要内容:编译器编译的一般工作原理.对模版的分离式编译的特殊性(模版的特殊性) 链接: http://blog.csdn.net/pongba/article/details/19130 模版编译的特殊性 对程序进行编译时,对于函数调用,编译器只要求函数的原型在调用点是可见的,至于函数的定义是否存在不做检查(在对程序进行链接时才检查函数的定义…
出处:刘未鹏(pongba) http://blog.csdn.net/pongba)   首先,一个编译单元(translation unit)是指一个.cpp文件以及它所#include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件(假定我们的平台是win32),后者拥有PE(Portable Executable,即windows可执行文件)文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是不一定能够执行,因为并不保证其中一定…
首先,一个编译单元(translation unit)是指一个.cpp文件以及它所#include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件(假定我们的平台是win32),后者拥有PE(Portable Executable,即windows可执行文件)文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是不一定能够执行,因为并不保证其中一定有main函数.当编译器将一个工程里的所有.cpp文件以分离的方式编译完毕后,再由连接器(l…
GitHub grunt-swig-precompile NPM grunt-swig-precompile 在书写前端静态页面的时候,每个页面总在书写很多重复的标签. 为了提高效率,结合 swig.js 和 grunt 准备开发一套 grunt插件来完善前端开发的过程. 由于项目紧急上线,grunt-swig-precompile 0.2.X 版本是基于Allenice 的 grunt-html-template 修改的, 在此感谢 Allenice .然而这并不是我想要的最终版本,所以并没有…
1.在build文件夹下添加文件:webpack.dll.config.js const path = require('path') const webpack = require('webpack') const package = require('../package.json') const AssetsPlugin = require('assets-webpack-plugin') // 将package.json中生产环境的依赖包取出 // vue 文件由于在 webpack.b…
前言 今日的C++不再是个单纯的"带类的C"语言,它已经发展成为一个多种次语言所组成的语言集合,其中泛型编程与基于它的STL是C++发展中最为出彩的那部分.在面向对象C++编程中,多态是OO三大特性之一,这种多态称为运行期多态,也称为动态多态:在泛型编程中,多态基于template(模板)的具现化与函数的重载解析,这种多态在编译期进行,因此称为编译期多态或静态多态.在本文中,我们将了解: 什么是运行期多态 什么是编译期多态 它们的优缺点在哪 运行期多态 运行期多态的设计思想要归结到类继…