1.sleep() 使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁.也就是说如果有synchronized同步快,其他线程仍然不能访问共享数据.注意该方法要捕捉异常. 例 如有两个线程同时执行(没有synchronized)一个线程优先级为MAX_PRIORITY,另一个为MIN_PRIORITY,如果没有 Sleep()方法,只有高优先级的线程执行完毕后,低优先级的线程才能够执行:但是高优先级的线程sleep(500)后,低优先级就有机会执行了.…
前言 今天简单的讲一讲线程中sleep(),join(),yield(),wait(),notify(),notifyAll()这些方法的使用以及区别. 不过在讲这些方法之前,需要简单的介绍一下锁池和等待池的概念. 专栏推荐: 并发编程专栏 锁池和等待池 1.锁池 所有需要竞争同步锁的线程都会放在锁池当中,比如当前对象的锁已经被其中一个线程得到,则其他线程需要在这个锁池进行等待,当前面的线程释放同步锁后锁池中的线程去竞争同步锁,当某个线程得到后会进入就绪队列进行等待cpu资源分配. 2.等待池…
一. 线程状态类型1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象.2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权.3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码.4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行.直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态.阻塞的情况分三种:(一).等待阻塞:运行的线程执行wait(…
轮询 线程本身是操作系统中独立的个体,但是线程与线程之间不是独立的个体,因为它们彼此之间要相互通信和协作. 想像一个场景,A线程做int型变量i的累加操作,B线程等待i到了10000就打印出i,怎么处理?一个办法就是,B线程while(i == 10000),这样两个线程之间就有了通信,B线程不断通过轮训来检测i == 10000这个条件. 这样可以实现我们的需求,但是也带来了问题:CPU把资源浪费了B线程的轮询操作上,因为while操作并不释放CPU资源,导致了CPU会一直在这个线程中做判断操…
1.wait().notify/notifyAll() 方法是Object的本地final方法,无法被重写. 2.wait()使当前线程阻塞,前提是 必须先获得锁,一般配合synchronized 关键字使用,即,一般在synchronized 同步代码块里使用 wait().notify/notifyAll() 方法. 3. 由于 wait().notify/notifyAll() 在synchronized 代码块执行,说明当前线程一定是获取了锁的. 当线程执行wait()方法时候,会释放当…
轮询 线程本身是操作系统中独立的个体,但是线程与线程之间不是独立的个体,因为它们彼此之间要相互通信和协作. 想像一个场景,A线程做int型变量i的累加操作,B线程等待i到了10000就打印出i,怎么处理?一个办法就是,B线程while(i == 10000),这样两个线程之间就有了通信,B线程不断通过轮训来检测i == 10000这个条件. 这样可以实现我们的需求,但是也带来了问题:CPU把资源浪费了B线程的轮询操作上,因为while操作并不释放CPU资源,导致了CPU会一直在这个线程中做判断操…
wait,notify,notifyAll 是定义在Object类的实例方法,用于控制线程状态,在线程协作时,大家都会用到notify()或者notifyAll()方法,其中wait与notify是java同步机制中重要的组成部分,需要结合与synchronized关键字才能使用,在调用一个Object的wait与notify/notifyAll的时候,必须保证调用代码对该Object是同步的,也就是说必须在作用等同于synchronized(object){......}的内部才能够去调用ob…
1.wait().notify/notifyAll() 方法是Object的本地final方法,无法被重写.   2.wait()使当前线程阻塞,前提是 必须先获得锁,一般配合synchronized 关键字使用,即,一般在synchronized 同步代码块里使用 wait().notify/notifyAll() 方法.   3. 由于 wait().notify/notifyAll() 在synchronized 代码块执行,说明当前线程一定是获取了锁的. 当线程执行wait()方法时候,…
主线程等待子线程的多种方法 synchronized浅析 sleep 是静态方法,Thread.sleep(xx)谁调用谁睡眠. join 是合并方法.当前线程调用其它线程xx.join()则等到xx结束才干运行 yield 当前线程让出cpu进入就绪队列. wait,noitfy,synchronized配合使用对资源进行管理. synchronized(this)以及非static的synchronized方法(至于static synchronized方法请往下看),仅仅能防止多个线程同一…
概念: 操作系统可以有多个进程,一个线程可以有一个或多个线程.进程与进程之间不共享内存,都在各自的空间中运行.而线程不仅可以共享内存,还可以用有一个自己的内存空间,叫做线程栈. 线程又称轻量级进程.Java的线程是靠CPU时间片的快速切换实现的,并不是真正的同时进行.每个线程有独立的线程栈和程序计数器.线程在自己的栈中存储变量,使数据互不干扰,对于共同资源,容易引发并发问题,需要同步处理. 创建线程常用的两种方式: 1.继承Thread类,重写run() 2.实现Runnable接口 线程生命周…