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我们都知道,React通过this.state来访问state,通过this.setState()方法来更新state.当this.setState()方法被调用的时候,React会重新调用render方法来重新渲染UI setState异步更新 setState方法通过一个队列机制实现state更新,当执行setState的时候,会将需要更新的state合并之后放入状态队列,而不会立即更新this.state(可以和浏览器的事件队列类比).如果我们不使用setState而是使用this.sta…
抛出问题 class Example extends Component { contructor () { super() this.state = { value: 0, index: 0 } } componentDidMount () { this.setState({value: this.state.value + 1}) console.log(this.state.value) // 第一次输出 this.setState({value: this.state.value + 1…
摘要 Lock在硬件层面依赖CPU指令,完全由Java代码完成,底层利用LockSupport类和Unsafe类进行操作: 虽然锁有很多实现,但是都依赖AbstractQueuedSynchronizer类,我们用ReentrantLock进行讲解: ReentrantLock调用过程 ReentrantLock类的API调用都委托给一个内部类 Sync ,而该类继承了 AbstractQueuedSynchronizer类: public class ReentrantLock impleme…
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一.概述 谈到并发,不得不谈ReentrantLock:而谈到ReentrantLock,不得不谈AbstractQueuedSynchronized(AQS)! 类如其名,抽象的队列式的同步器,AQS定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它,如常用的ReentrantLock/Semaphore/CountDownLatch.... 以下是本文的目录大纲: 概述 框架 源码详解 简单应用 若有不正之处,请谅解和批评指正,不胜感激. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链…
前言 队列同步器 AbstractQueuedSynchronizer(以下简称 AQS),是用来构建锁或者其他同步组件的基础框架.它使用一个 int 成员变量来表示同步状态,通过 CAS 操作对同步状态进行修改,确保状态的改变是安全的.通过内置的 FIFO (First In First Out)队列来完成资源获取线程的排队工作.更多关于 Java 多线程的文章可以转到 这里 AQS 和 synchronized 在介绍 AQS 的使用之前,需要首先说明一点,AQS 同步和 synchroni…
前言 为什么要使用 Redux? 组件化的开发思想解放了繁琐低效的 DOM 操作,以 React 来说,一切皆为状态,通过状态可以控制视图的变化,然后随着应用项目的规模的不断扩大和应用功能的不断丰富,过多的状态变得难以控制,以至于当不同的组件中触发了同一个状态的修改或者引发了视图的更新,我们可能搞不清楚到底发生了什么,state 的变化已经变得有些难以预测和不受控制,因此 Redux 应运而生,通过对 Flux 思想的实践和增强,对状态更新发生的时间和方式进行限制,Redux 试图让 state…
Java经典设计模式共有21中,分为三大类:创建型模式(5种).结构型模式(7种)和行为型模式(11种). 本文主要讲行为型模式,创建型模式和结构型模式可以看博主的另外两篇文章:Java经典设计模式之五大创建型模式(附实例和详解).Java经典设计模式之七大结构型模式(附实例和详解). 行为型模式细分为如下11种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 接下来对11种行为型模式逐个进行介绍. 一.策略模式…
一.概述 谈到并发,不得不谈ReentrantLock:而谈到ReentrantLock,不得不谈AbstractQueuedSynchronizer(AQS)! 类如其名,抽象的队列式的同步器,AQS定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它,如常用的ReentrantLock/Semaphore/CountDownLatch.... 以下是本文的目录大纲: 概述 框架 源码详解 简单应用 若有不正之处,请谅解和批评指正,不胜感激. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链…
前言 本篇文章主要介绍的是SpringBoot整合Netty以及使用Protobuf进行数据传输的相关内容.Protobuf会介绍下用法,至于Netty在netty 之 telnet HelloWorld 详解中已经介绍过了,这里就不再过多细说了. Protobuf 介绍 Protocol Buffer是Google的语言中立的,平台中立的,可扩展机制的,用于序列化结构化数据 - 对比XML,但更小,更快,更简单.您可以定义数据的结构化,然后可以使用特殊生成的源代码轻松地在各种数据流中使用各种语…