CEdit自动换行和状态栏添加】的更多相关文章

CEdit自动换行在对话框的属性中是可以直接设置的. Auto HScroll设置为False Auto VScroll设置为True Mulitline设置为True Want Return设置为True 网上很多文章都只设置了下面三项,而HScroll默认是True的.只有改成False,才能使得自动换行生效. 状态栏添加 创建一个unsigned int 类型的Indicator数组,全局,初始化内容为在String table中的字符串ID 使用CStatusBar类,在添加时,首先调用…
最近在写一个程序,对话框上的CEdit控件需显示一串字符,字符可能比较长,要根据编辑框的宽度自动换行.控件属性中已经设置了Multiline为true.Auto VScroll为true,Virtical scroll为true,但还是不能换行,想请教一下该怎么做才能达到我要的效果.先谢谢了. 1\Multiline为true. 2\Auto VScroll为true, 3\Virtical scroll为true 4\Auto HScroll为false 满足以上四点,可以自己换行…
1.在对话框的:OnInitDialog()函数中添加以下红色代码: BOOL CGSM_MessageDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 设置此对话框的图标.当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 //  执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE);          // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE);         // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 /…
一.SystemUI 概述 自 android2.2 开始 , 原本存在与 framework-res.apk 中的状态栏和下拉通知栏界面控制被分割出一个单独的 apk 文件 , 命名为 SystemUI.apk, 保存在 System/app 文件夹中.在 SystemUI.apk 中 , 是存在着状态栏的图标 ,XML 和控制文件等 , 这样的分割 , 使我们可以更方便地去修改. SystemUI 模块中主要包含了 USB 和 Statusbar 两个子模块,本文将以 Statusbar 为…
vs2010的mfc在有些地方不太一样不容易注意到,今天在修改状态栏的时候,就碰见了问题,死活修改不了. 参照下面的帖子: 点击打开链接 : 使用VS2010更改MFC程序的状态栏 2011-04-19 17:12 by 愤怒的青蛙, 783 阅读, 0 评论, 收藏,  编辑 这两天试了不想再用恶心的VC6.0,改用VS2010试了一下,发现区别不大,但是在细节上,貌似VS2010可以使用原来的MFC类,但是似乎总是有问题,不太好用.今天就遇到一个问题,本来是最简单的在状态栏显示鼠标坐标,但是…
上一节中鸡啄米讲了工具栏的创建.停靠与使用,本节来讲解状态栏的知识. 状态栏简介 状态栏相信大家在很多窗口中都能见到,它总是用来显示各种状态.状态栏实际上也是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格分别用来显示不同的信息和状态等,如菜单项和工具栏按钮的提示信息. 用MFC向导生成的单文档或多文档程序都会自动创建状态栏,大家可以运行下VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)中创建的Example34程序,在结果界面中可以看到窗口底部有个状态栏,该状态栏被分为了几个窗格,分…
#!/usr/bin/env python import sys from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QMainWindow, QWidget, QAction, QLabel, QTextEdit, QLineEdit, QPushButton, QGridLayout) from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtGui import QIcon class MainWindow(QMainWindow)…
版权声明 该文章原创于Qter开源社区(www.qter.org),作者yafeilinux,转载请注明出处!     导语 在程序主窗口QMainWindow中,主要包含菜单栏,工具栏,中心部件和状态栏.前面几个已经讲过了,这一篇讲解状态栏的使用. 环境是:Windows 7 + Qt 4.8.1 +Qt Creator 2.4.1 目录 一.添加动作状态提示 二.显示其他临时信息 三.显示永久信息     正文 一.添加动作状态提示 1.首先还是打开上一篇完成的程序.对于菜单动作添加状态提示…
1. 创建新的C++工程 创建基于对话框的MFC程序 2. 添加库.添加Excel类库 在工程名上右键,选择“添加”—“类”(或者点击菜单栏的“项目”->“添加类”),选择“TypeLib中的MFC类”(MFC Class From TypeLib) 类来源选“注册表”,在可用的类型库中选择“Microsoft Excel 11.0 Object Library<1.5>”在接口列表框中选择需要的类,在此,我们选择_Application,_Workbook,Worksheet,Rang…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/219.html 上一节讲了工具栏的创建.停靠与使用,本节来讲解状态栏的知识. 状态栏简介 状态栏相信大家在很多窗口中都能见到,它总是用来显示各种状态.状态栏实际上也是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格分别用来显示不同的信息和状态等,如菜单项和工具栏按钮的提示信息. 用MFC向导生成的单文档或多文档程序都会自动创建状态栏,大家可以运行下VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)中创建的Examp…
  QStatusBa,状态栏是位于主窗口的最下方,提供一个显示工具提示等信息的地方.QMainWindow类里面就有一个statusBar()函数,用于实现状态栏的调用.以下例子都在QMainWindow的窗口前提下运行. 1.状态栏添加 QLabel QLabel *msgLabel = new QLabel; msgLabel->setStyleSheet(" QLabel{ color: red }"); // 设置字体颜色 msgLabel->setText(&q…

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一:window: 属性(值或者子对象):opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null,可以利用这个属性来关闭源窗口. 方法(函数):事件(事先设置好的程序,被触发): 1.window.open("第一部分","第二部分","第三部分","第四部分"): 特征参数: 第一部分:写要打开的页面地址第二部分:打开的方式,_blank 是在新窗口打开 _self第三部分:控制打开…
鼠标点击弹出提示事件: <input type="button" value="鼠标点击弹出提示" onclick="DianJi()" /> JS程序: Function DianJi() { alert("点击"); } 其中,input也可用div,span等替换. 间隔及延迟: window.setInterval("要执行的代码",间隔的毫秒数) window.clearInterva…
本篇将站在顶级的高度--架构,来看android.我开篇就说了,这个系列适合0基础的人且我也是从0开始按照这个步骤来 学的,谈架构是不是有点螳臂挡车,自不量力呢?我觉得其实不然,如果一开始就对整个android的架构了然于胸,就不会误入歧途,能够很好地把握全局. 本文的主题如下: 1.架构图直观 下面这张图展示了Android系统的主要组成部分:  Android系统架构 可以很明显看出,Android系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel.Android Runtime.Lib…
一.DOM的基本概念 DOM是文档对象模型,这种模型为树模型:文档是指标签文档:对象是指文档中每个元素:模型是指抽象化的东西. 二.Window对象操作 1.属性和方法: 属性(值或者子对象): opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null. dialogArgument:对话框返回值. 子对象:history,location,document,status,menubar,toolbar等. 方法(函数):事件(事先设置好的程序,被触发).…
一.DOM的基本概念 DOM是文档对象模型,这种模型为树模型:文档是指标签文档:对象是指文档中每个元素:模型是指抽象化的东西. 一.基本语法: 数据类型(字符串,小数,整数,布尔,时间) var, var s = "3.14"; var n = parseFloat(s); ; s += 5; var d = parseInt(s); isNaN(字符串):判断是否是数字模样的字符串:是-false: 不是-true 运算符:四大类 表达式: function Show() { } 语…
1.DOM的基本概念 DOM是文档对象模型,这种模型为树模型:文档是指标签文档(HTML文档),对象是指文档中每个元素:模型是指抽象划的东西. 2.Windows对象操作 一.属性和方法 属性(值或者子对象) opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null. dialogArgument:对话框返回值. 子对象:history历史记录,location地址栏,document,status状态栏,menubar菜单栏,toolbar工具栏等 方法…
通用:onclick 鼠标单击ondblclick 鼠标双击onmouseover 鼠标放上onmouseout 鼠标离开onmousemove 鼠标移动 表单:onchang 表单的值改变onblur 失去焦点onfocus 获得焦点onselect 选中 一.window: 二.document对象   找元素 根据ID找 根据class找,返回数组 根据name找   操作内容 1h 2   操作属性 1.window.open("第一部分","第二部分",&…
1.要使JTextArea带有滚动条,需将JTextArea对象添加到JScrollPane中. JTextArea logArea = new JTextArea(15, 35); //创建JTextArea对象 logArea.setWrapStyleWord(true); //换行方式:不分割单词 logArea.setLineWrap(true); //自动换行 //给JTextArea添加垂直滚动条 JScrollPane logScroll = new JScrollPane(log…
利用UIWindow实现快速到达顶部 如下图,在状态栏添加一个没有颜色的UIWindow(里面添加一个按钮),实现点击这个按钮时能快速的回到当前界面的顶部 核心代码 一.利用UIWindow实现到达顶部1.创建一个新的窗口 1)UIWindow的级别,级别越高,越显示在上层(级别高的window盖在级别低的window上面) UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert @interface AppDeleg…
一.window对象: 属性(值或者子对象): opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null,可以利用这个属性来关闭源窗口 dialogArgument:对话框返回值  子对象:history,location,document,status,menubar,toolbar等 方法(函数):  事件:(事先设置好的程序,被触发) windows.open("第一部分","第二部分","第三部分"…
一.DOM的基本概念 DOM是文档对象模型,这种模型为树模型:文档是指标签文档:对象是指文档中每个元素:模型是指抽象化的东西. 一.基本语法: 数据类型(字符串,小数,整数,布尔,时间) var, var s = "3.14"; var n = parseFloat(s); ; s += 5; var d = parseInt(s); isNaN(字符串):判断是否是数字模样的字符串:是-false: 不是-true 运算符:四大类 表达式: function Show() { } 语…
1.DOM的基本概念 DOM是文档对象模型,这种模型为树模型:文档是指标签文档:对象是指文档中每个元素:模型是指抽象化的东西. 2.Windows对象操作 一.属性和方法: window对象——浏览器窗口window.location:地址栏window.history:访问历史window.status:状态栏window.document:重点! 属性(值或者子对象): opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null. dialogArgum…
>_<" 这里主要是窗口小工具Framewin的用法介绍,包括创建背景窗口及其消息回调函数,创建Frame窗口并设置其回调函数,这里一些其他的功能被我注释掉了,有向状态栏添加最大最小按钮的操作,改变标题文本相关设置,设置标题可见性等~注意这里GUI_Delay();很重要,否则会黑屏~…
DOM:文档对象模型 --树模型 文档:标签文档,对象:文档中每个元素对象,模型:抽象化的东西 一:window: window.shuxing; 属性(值或者子对象): opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null,可以利用这个属性来关闭源窗口. 方法(函数): window.fangfa(); 事件(事先设置好的程序,被触发): 1.window.open("第一部分","第二部分","第三部分&qu…
属性(值或者子对象):opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null,可以利用这个属性来关闭源窗口. 属性:Windows.shuxing; 方法(函数):Windows.fagnfa();事件(事先设置好的程序,被触发): 通用的:onclick 单击: ondblclick 双击: onkeydown 按键摁下时: onkeyup 按键松开时: onkeypress 按下就触发: onmousedown 鼠标摁下: onmousemove 鼠…
1.基本概念 DOM是文档对象模型(TEXT),对象是指文档中的每一个元素. 2.Window对象操作 打开方式: _blank  在新窗口还是自身窗口. Window.open 也有返回值,返回值为:新打开的窗口对象. 例: 打开一个新的窗口并保存在变量中:var w=window.open() 数组: function openW() { w[i++]=window.open(); } 关闭当前窗口: w.cloes() Window.location对象 location地址栏 var s…
1.DOM的基本概念 DOM是文档对象模型,这种模型为树模型:文档是指标签文档:对象是指文档中每个元素:模型是指抽象化的东西. 2.Window对象操作 一.属性和方法: 属性(值或者子对象): opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null. dialogArgument:对话框返回值. 子对象:history,location,document,status,menubar,toolbar等. 方法(函数):事件(事先设置好的程序,被触发).…
window对象: DOM:文档对象模型 --树模型文档:标签文档,对象:文档中每个元素对象,模型:抽象化的东西 一:window: 属性(值或者子对象):opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null,可以利用这个属性来关闭源窗口. 方法(函数):事件(事先设置好的程序,被触发): 1.window.open("第一部分","第二部分","第三部分","第四部分"): 特征参…
1.DOM的基本概念 DOM是文档对象模型,这种模型为树模型:文档是指标签文档:对象是指文档中每个元素:模型是指抽象化的东西. 2.Window对象操作 一.属性和方法: 属性(值或者子对象): opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null. dialogArgument:对话框返回值. 子对象:history,location,document,status,menubar,toolbar等. 方法(函数):事件(事先设置好的程序,被触发).…