本文翻译自微软的牛人Scott Allen Prototypes and Inheritance in JavaScript ,本文对到底什么是Prototype和为什么通过Prototype能实现继承做了详细的分析和阐述,是理解JS OO 的佳作之一   一.前言 本文翻译自微软的牛人Scott Allen Prototypes and Inheritance in JavaScript ,本文对到底什么是Prototype和为什么通过Prototype能实现继承做了详细的分析和阐述,是理解J…
继承是面向对象很重要的一个概念,分为接口继承和实现继承,接口继承即为继承某个对象的方法,实现继承即为继承某个对象的属性.JavvaScript通过原型链来实现接口继承.call()或apply()来实现实现继承. 接口继承的实现在ES5中是比较麻烦,在其它OOP语言中一个extends关键字就可以实现,但在ES5中要通过原型链去模拟,非常难理解,对初学者很不友好,并且有好几种接口继承的方式.本文为了对初学者更友好,并不打算让读者了解接口继承的原理,而是直接把接口继承实现方法封装成一个函数,大家只…
第6章 继承 6.1 原型链 6.1.1原型链示例 原型链法:Child.prototype=new Parent(); <script> function Shape(){ this.name='shape'; this.toString=function (){ return this.name; }; } function TwoDShape(){ this.name='2D shape'; } function Triangle(side,height){ this.name='Tri…
摘要:本文本来是想自己写的,奈何花了好长时间写好之后忘记保存,还按了刷新键,一键回到解放前,索性不写了,所以本文是转载的. 面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式,主要包括模块化.多态.和封装几种技术. 对JavaScript而言,其核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的基于原型的面向对象编程能力. 本文将会深入的探讨有关使用JavaScript进行面向对象编程的一些核心基础知识,包括对象的创建,继承机制, 最后还会简要的介绍如何借助ES6提供的新的类机制重写传统的J…
深入解读JavaScript面向对象编程实践 Mar 9, 2016 面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式,主要包括模块化.多态.和封装几种技术. 对JavaScript而言,其核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的基于原型的面向对象编程能力. 本文将会深入的探讨有关使用JavaScript进行面向对象编程的一些核心基础知识,包括对象的创建,继承机制, 最后还会简要的介绍如何借助ES6提供的新的类机制重写传统的JavaScript面向对象代码. 面向对象的几个概念…
Javascript面向对象特性实现(封装.继承.接口) Javascript作为弱类型语言,和Java.php等服务端脚本语言相比,拥有极强的灵活性.对于小型的web需求,在编写javascript时,可以选择面向过程的方式编程,显得高效:但在实际工作中,遇到的项目需求和框架较大的情况下,选择面向对象的方式编程显得尤其重要,Javascript原生语法中没有提供表述面向对象语言特性的关键字和语法(如extends.implement).为了实现这些面向对象的特性,需要额外编写一些代码,如下.…
× 目录 [1]原型继承 [2]伪类继承 [3]组合继承 前面的话 学习如何创建对象是理解面向对象编程的第一步,第二步是理解继承.本文是javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式 [1]原型链 javascript使用原型链作为实现继承的主要方法,实现的本质是重写原型对象,代之以一个新类型的实例 function Super(){ this.value = true; } Super.prototype.getValue = function(){ return this.va…
Javascript 面向对象编程(一):封装 作者:阮一峰 Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类). 那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢? 一. 生成实例对象的原始模式 假定我们把猫看成一个对象,它有"名…
JavaScript 面向对象程序设计(下)--继承与多态 前面我们讨论了如何在 JavaScript 语言中实现对私有实例成员.公有实例成员.私有静态成员.公有静态成员和静态类的封装.这次我们来讨论一下面向对象程序设计中的另外两个要素:继承与多态. 1 又是几个基本概念 为什么要说又呢? 在讨论继承时,我们已经列出了一些基本概念了,那些概念是跟封装密切相关的概念,今天我们要讨论的基本概念,主要是跟继承与多态相关的,但是它们跟封装也有一些联系. 1.1 定义和赋值 变量定义是指用 var a;…
JavaScript的出现已经将近20多年了,但是对这个预言的褒贬还是众说纷纭.很多人都说JavaScript不能算是面向对象的变成语言.但是JavaScript的类型非常松散,也没有编译器.这样一来给了程序员很大的自由,也带来了一些缺陷. 虽然JavaScript不算是一门面向对象的语言.但是我们可以模仿着其他语言实现面向对象的方式来实现JavaScript的面向编程. 下面是JavaScript教程中非常经典的继承方法. //定义一个Pet对象.通过这一个名称和数量的腿. var Pet =…