Dib to Bitmap doesn't work in WPF】的更多相关文章

一.Dib to Bitmap doesn't work in WPF 代码如下: protected byte[] BitmapFromDIB(IntPtr pDIB, IntPtr pPix) { MethodInfo mi = typeof(Bitmap).GetMethod("FromGDIplus", BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic);   if (mi == null) return null;   IntPtr p…
先说Image,Image 就是个图像,不能实例化,提供了位图和源文件操作的函数.本篇文章他就是来打酱油的,这里提供一个Bitmap转成BitmapSource的方法. [DllImport("gdi32")] static extern int DeleteObject(IntPtr o); /// <summary> /// bitmap转换为bitmapsource 以适应wpf的image /// </summary> /// <param nam…
原文:WPF中实现验证码 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/79563449 WPF中实现验证码 WPF中实现验证码 1.效果图: 2. 实现思路: 3. 具体实现: 3.1 首先封装一个生成验证码的类,返回为BitMap类型.需要引用using System.Drawing;命名空间. 3.2 封装一个图片转换的类,从Bitmap转换成ImageSource . 3.3 上端…
windows gdi+ 是对 windows gdi 的一个c++封装,同时增加了一些扩展功能,如反走样,样条曲线,变换矩阵,图像编解码等. gdi+ 相对于 gdi 也存在一些不足之处,如 执行效率较低,不支持位运算(gdi可通过位运算实现局部透明)等. 在实际应用中,由于主要做位图相关操作,我比较倾向选择使用 gdi 进行绘图,这样可以得到较高的绘制速度,以及更多的灵活性. 对于 gdi+,我主要关注点在于 Bitmap 类,下面只讨论 Bitmap 类相关内容. 1 使用 gdi+ 的安…
Microsoft Win32 to Microsoft .NET Framework API Map .NET Development (General) Technical Articles     Microsoft .NET Framework and Microsoft Visual Studio User Education TeamsMicrosoft Corporation January 2004 Applies to:    Microsoft® .NET Framework…
一.简介 BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式.Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的.Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式.Windows 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB(dev…
1) Embedded Resource (Build Action 设置为 Embedded Resource) 在运行时使用GetManifestResourceStream读取 Image.FromStream(Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("WindowsFormsApplication1.Properties.Resources.warning.png")); 2) Resource (Bu…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十八课:资源文件 从资源文件中载入图像: 如何把图像数据保存到*.exe程序中,使用Windows的资源文件吧,它既简单又实用.   欢迎来到NeHe教程第38课.离上节课的写作已经有些时日了,加上写了一整天的code,也许笔头…
前两天要做一个读取bmp文件的小程序,顺便查找了一些关于BMP格式的文章,现在post上来. 简介 BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式.Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的.Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式.Windows 3.0以后…
C#定义了一个类System.Windows.Forms.Clipboard来简化剪切板操作,这个类有一个静态方法,主要有: Clear 清除剪切板中的所有数据: ContainsData,ContainsAudio,ContainsFlieDropList,ContainsText,ContainsImage,用于检查剪切板中是否存在相应的数据: GetAudioStream,GetDataObject,GetText,GetImage,GetFileDropList,用于取得数据: SetA…
转 http://blog.csdn.net/pkueecser/article/details/5579604 http://blog.csdn.net/pkueecser/article/details/5573395 http://blog.csdn.net/holybin/article/details/25792741 ####################################################################################…
原文地址:http://blog.csdn.net/u012611878/article/details/52215985 图片格式详解 不知道大家有没有注意过网页里,手机里,平板里的图片,事实上,图片格式多样,不同平台对不同格式的图片支持也不一样,所以需要根据不同场合,使用不同格式的图片. 一.PNG格式 便携式网络图形(Portable Network Graphics,PNG)是一种无损压缩的位图图形格式,支持索引.灰度.RGB三种颜色方案以及Alpha通道等特性. PNG格式有8位.24…
3.3.2 创建图形画刷来实现位图加载 1.首先在Resource View中导入一幅位图,位图大小96×96像素: 2.其次在主对话框中添加一个静态文本资源,ID号是IDC_BITMAPAREA,添加一个按钮资源,ID号是IDB_LOADBITMAP: 3.然后编辑按钮(IDB_LOADBITMAP)的消息关联函数,如图3.6: 此处需要注意一点是:如图3.5在默认情况下,设定的位图大小为96×96像素,而在编辑位图显示区域时,也就是图3.5中标记出来的静态文本区域,其属性大小显示是64×64…
1 概述 多媒体技术是一门综合了多种学科的新技术,其涉及到计算机科学与技术.通信和网络技术.人工智能技术.微电子技术.数字信号处理.图形处 理技术.声像技术等诸多学科.许多新技术的不断出现和体验,带给人们工作和生活巨大的改变.其应用已经渗透到社会生活和工作的各个方面. 1.1背景 多媒体技术是20世纪80年代发展起来的一种新技术,是将文本.图形.图像.动画.声音.视频等信息通过计算机处理,形成人机交互作用的技术.多媒体技术的发展同时也改变了计算机的使用领域,由仅仅限于专业办公领域扩展到各行各业,…
本博客参考:https://www.cnblogs.com/l2rf/p/5643352.html 一.简介 BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式.Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的.Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式.Windows…
windows支持两种位图格式,DDB(device-dependent bitmap),DIB(device-independent bitmap).设备相关位图用于windows显示系统中,其图像格式与显卡格式兼容,因此显示速度很快.设备不相关位图定义了位图的文件格式,用于位图传输,由于其数据格式可能与显卡格式不一致,直接使用设备不相关位图显示图像时需要进行转换,因此显示速度较慢. 历史上显卡支持16色或者256色,分别使用4位或者8位表示一个像素颜色.在16色系统中,仅支持黑白灰,红绿蓝,…
设备无关位图(Device Independent Bitmap)是可以保存在磁盘的位图文件,可以从磁盘读取到内存或者从内存保存到磁盘上.它的文件结构是标准化的,可以在Windows/Linux/Unix等平台上显示相同的效果.本文主要介绍了 如果将位图文件从磁盘读到内存中 在内存中对位图文件进行操作后,如何将位图保存到磁盘 1 读取位图到内存中 1.1 DIB文件结构 要将位图文件(.bmp)从磁盘读取到内存,首先要了解其文件结构.DIB的文件组成有以下4个部分: 文件表头,主要包含了文件的类…
做水印图片的时候,发现WPF的System.Windows.Shapes类有绘制直线,椭圆等形状.却没有绘字符串的类. 无奈之下又用回GDI+ 发生的GDI+一般性错误初步估计的线程的原因. 在load事件加载不会出一般性错误.由于业务的要求,这个是放在一个定时刷新的事件里面. 用了 DispatcherTimer 与System.Timers.Timer都是无法解决这个问题.写了委托.也没用......当时心真的是凉了半截.折腾了4小时. 最后终于找到了下面那个把图片转换的方法.才搞定....…
原文:WPF Image控件中的ImageSource与Bitmap的互相转换  1.从bitmap转换成ImageSource [DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject); /// <summary> /// 从bitmap转换成ImageSource /// </summary> /// <…
原文:WPF中的Bitmap与byte public MainWindow() { InitializeComponent(); byte[] b = GetPictureData(@"F:\WPF\TestSolution\TestReatByteFromDB\Images\123.png"); BitmapImage myimg = ByteArrayToBitmapImage(b); this.testImg.Source = myimg; } public byte[] Get…
之前有个需求是在WPF中生成二维码,用的是QRCoder. QRCoder生成的是Bitmap,在wpf中需要转换成ImageSource才能显示. 之前的转换方式是: IntPtr hBitmap = qrCodeImage.GetHbitmap(); ImageSource wpfBitmap = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap( hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empt…
C#/WPF项目中,用到图像相关的功能时,涉及到多种图像数据类型的相互转换问题,这里做了个整理.包含的内容如下: Bitmap和BitmapImage相互转换. RenderTargetBitmap –> BitmapImage ImageSource –> Bitmap BitmapImage和byte[]相互转换. byte[] –> Bitmap StackOverflow上有很多解决方案,这里选择了试过可行的方法: Bitmap和BitmapImage相互转换 谷歌上搜关键字 C…
在 WPF 中将一个现成的 Bitmap 位图转换成 ImageSource 用于显示一个麻烦的事儿,因为 WPF 并没有提供多少可以转过来的方法.不过产生 Bitmap 来源却非常多,比如屏幕截图.GDI 图.数组或其它非托管框架生成的图片. WPF 官方提供了一种方法,使用 System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap() 方法.官方解释称这是托管和非托管位图相互转换所用的方法.然而此方法有一个很严重的弊端——每次都…
原文:浅谈WPF中对控件的位图特效(WPF Bitmap Effects) --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理--------------------------------…
原文:WPF(C#)中Bitmap与BitmapImage相互转换 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/47296339 一.WPF的Image控件中设置ImageSource image1.Source = new BitmapImage(new Uri(@"image file path", Urikind.RelativeOrAbsolute)); 还可以使用…
原文:GDI+ Bitmap与WPF BitmapImage的相互转换 using System.Windows.Interop; //... // Convert BitmapImage to Bitmap private Bitmap BitmapImage2Bitmap(BitmapImage bitmapImage)  {        return new Bitmap(bitmapImage.StreamSource); }    // Convert Bitmap to Bitma…
原文:Wpf ImageSource对象与Bitmap对象的互相转换 Bitmap to ImageSource 将得到的Bitmap对象转换为wpf常用的Imagesource对象 BitmapSource bs = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bmp.GetHbitmap(), IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); 得到的BitmapSource…
一个Bitmap文件,叫做screenShotFile, 你可以这样显示到Image控件上. BitmapImage bi = new BitmapImage();            bi.BeginInit();            bi.UriSource = new Uri(this.screenShotFile, UriKind.Absolute);            bi.EndInit();            this.screenshotImage.Source =…
设备无关位图即独立于设备的位图(DIB)与"Device-Dependent Bitmaps (DDB) 设备相关位图"相比,它不再依赖于具体的设备,从而更适合在不同的计算机之间传输和显示.它包含一个颜色表,颜色表描述像素值如何对应于RGB颜色值,其描述通过发光产生的颜色.因此,DIB可以在任何设备上实现适当的配色方案.DIB包含以下颜色和尺寸信息: 创建矩形图像的设备的颜色格式. 创建矩形图像的设备的分辨率. 创建图像的设备的调色板. 将红,绿,蓝(RGB)三元组映射到矩形图像中的像…
水平合并 /// <summary> /// 将两个Bitmap水平合并为一个 /// </summary> /// <param name="first"></param> /// <param name="second"></param> /// <returns></returns> private Bitmap AddBitmap(Bitmap first, Bi…