https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=69 有n个人向内排成一圈,从一个位置开始逆时针数k个,第k个出队,从一个位置开始顺时针数m个,第m个出队,并输出出队的顺序. 这题主要是环形队列数数函数的编写. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,k,m,left…
Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in which the operations are performed based on FIFO (First In First Out) principle and the last position is connected back to the first position to make a…
Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in which the operations are performed based on FIFO (First In First Out) principle and the last position is connected back to the first position to make a…
The Dole Queue 题解: 这里写一个走多少步,返回位置的函数真的很重要,并且,把顺时针和逆时针写到了一起,也真的很厉害,需要学习 代码: #include<stdio.h> #define maxn 25 int n, k, m, a[maxn]; int go(int p,int d,int t) { while(t--){ do{p=(p+d-1+n)%n+1;}while(a[p]==0); } return p; } int main() { while(scanf(&qu…
题意:一个长度为N的循环队列,一个人从1号开始逆时针开始数数,第K个出列,一个人从第N个人开始顺时针数数,第M个出列,选到的两个人要同时出列(以不影响另一个人数数),选到同一个人就那个人出列. 思路:用数组来操作,详情见代码吧. #include <iostream> #include <stdio.h> #include <string> /* 用数组存储序号,从左到右依次为1~n. 逆时针相当于从左往右依次数,大于n再从1开始,用right作为指针. 顺时针相当于从…
类型:循环走步 #include <iostream> #include <sstream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <string> #include <vector> #include <set> #include <cctype> #include <algorithm> #inc…
一道比较难想的模拟题,用了队列等东西,发现还是挺难做的,索性直接看了刘汝佳的代码,发现还是刘汝佳厉害! 代码本身难度并不是很大,主要还是p=(p+n+d-1)%n+1;这一句有些难度,实际上经过自己的手动计算发现这一句真的是相当的正确,虽然无法准确的说明. 剩下的就是格式问题这个题很特别的只能用%3d的格式,我起初还不理解10前面为什么只有一个空格,还以为是题目打错了,没想到这就是要你%3d的意思. 我自己敲一遍的代码 #include <bits/stdc++.h> using namesp…
双向约瑟夫环. 数据规模只有20,模拟掉了.(其实公式我还是不太会推,有空得看看) 值得注意的是两个方向找值不是找到一个去掉一个,而是找到后同时去掉. 还有输出也很坑爹! 在这里不得不抱怨下Uva的oj,少了个s,少了个空行什么的都不会显示pe,就给个wa,让人还以为算法有问题.原本以为Uva没有pe,然后据说这边的输出空行如果不对的话就会显示pe... 代码: #include <cstdio> #include <cstring> const int maxn = 22; in…
•参考资料 [1]:紫书P82 •题意(by紫书) 按照被选中的次序输出这 n 个人的编号: 如果A和B选中的是同一个人,输出一个这个人的编号: 输出格式:输出的每个编号占3个字节,不够3个字节在前面用空格补: •循环报数处理技巧 n个人按照逆时针顺序编号1~n: 给你一个整数 k 和 cur: cur表示从这 n 个人中任意选取的一个编号: k > 0 : 找 cur 左手边的第 k 个人的编号: k < 0 : 找 cur 右手边的第 k 个人的编号: 循环报数问题,需要处理的边界问题是:…
题目链接:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=69 13874119 133 The Dole Queue Accepted C++ 0.009 2014-07-13 02:44:49  The Dole Queue  In a serious attempt to downsize (reduce) the dole queue…
1. 队列概述 队列和堆栈都是有序列表,属于抽象型数据类型(ADT),所有加入和删除的动作都发生在不同的两端,并符合First In, First Out(先进先出)的特性. 特性: ·FIFO ·拥有两种基本操作,即加入与删除,而且使用front与rear两个指针来分别执行队列的前端与尾端. 如定义int[] queue= new int[int max]; 当rear为max-1时,认为队列已满(Queue-Full),新的数据不能再加入.此时可以将队列中的数据往前挪移,移除空间让新数据加入…
 In a serious attempt to downsize (reduce) the dole queue, The New National Green Labour Rhinoceros Party has decided on the following strategy. Every day all dole applicants will be placed in a large circle, facing inwards. Someone is arbitrarily ch…
概述 看了一个数据结构的教程,是用C++写的,可自己C#还是一个菜鸟,更别说C++了,但还是大胆尝试用C#将其中的环形队列的实现写出来,先上代码: 1 public class MyQueue<T> : IDisposable 2 { 3 private T[] queue; 4 private int length; 5 private int capacity; 6 private int head = 0; 7 private int tail = 0; 8 9 public MyQue…
Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1. 用一个游标last 来指示 (指针表字段last ),麻烦的,不推荐 1 1.2. (简单,推荐)使用循环次数来指示,每循环加1   (字段cirTimes),order by cirtimes 1 4. 表格设计id, cirTimes,createtime,handlerID,recID,d…
概述 看了一个数据结构的教程,是用C++写的,可自己C#还是一个菜鸟,更别说C++了,但还是大胆尝试用C#将其中的环形队列的实现写出来,先上代码: public class MyQueue<T> : IDisposable { private T[] queue; private int length; private int capacity; ; ; public MyQueue(int capacity) { this.capacity = capacity; ; ; ; this.qu…
队列: 含义:是一种先入先出(FIFO)的数据结构. 当我们把数据一个一个放入队列中.当我们需要用到这些数据时,每次都从队列的头部取出第一个数据进行处理.就像排队进场一样,先排队的人先进场. 结构如下图所示 环形队列: 含义:它是在写程序时候一种队列的特殊表达方式,把队列数据组中的最后一个元素和第一个元素相连构成环,所以称为环形队列. 优点:环形队列在C/C++编程中首元素出队后不需要把队列所有元素向前移动,而取代把把队首指针向后移动,由于其环形结构,在插入元素后队尾指针会循环到队首原来的位置.…
目录 前置技能 环形队列 具体实现 设计一个环形队列,用front和rear分别作为队头和队尾指针,另外用一个tag表示队列是空 ( 0 ) 还是不空 ( 1 ),这样就可以用front==rear作为队满的条件.要求设计队列的相关基本运算算法. 前置技能 环形队列 队列中进出时需要大量前移后移操作,除了链式队列,使用环形队列挪动下标也是一个不错的选择.队列的数据类型定义参考书第45页. 具体实现 原理很简单,实现的时候要注意判断tag在数入队.出队时,是否要转换真假值.另外清除队列时只需要把头…
原文链接:http://blog.csdn.net/billow_zhang/article/details/4420789 在程序的两个模块间进行通讯的时候,缓冲区成为一个经常使用的机制. 如上图,写入模块将信息写入缓冲区中,读出模块将信息读出缓冲区.这样使得: 将程序清晰地划分模块,建立良好的模块化架构,使得写入和读出成为高聚合,低耦合的模块. 对于写入和读出的处理可能产生的快慢不均匀的情况进行平衡,使得整个处理的速度趋于平滑的均匀状态,避免出现读出模块处理的慢速使得写入模块等待使得响应速度…
队列--先进先出 队列的一个缺点--出队后的内存空间浪费了,不能二次利用 环形队列--解决以上缺点的队列,用过的内存空间可以重复利用 github: https://github.com/HITFishily/CandCPP 代码: #include <iostream> using namespace std; template<typename T> class CircleQueue { private: unsigned int m_size; int m_front; i…
高性能环形队列框架 Disruptor Disruptor 是英国外汇交易公司LMAX开发的一款高吞吐低延迟内存队列框架,其充分考虑了底层CPU等运行模式来进行数据结构设计 (mechanical sympathy) ,能比传统队列方法延迟低三个数量级,吞吐量提高八倍.其中很多设计思想值得借鉴学习,本篇将核心介绍该队列的高性能设计方法,并对核心源码进行解读. Disruptor 性能基准测试 以下是一组官方提供的与ArrayBlockQueue对比的性能基准测试   Nehalem 2.8Ghz…
欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS等: <disruptor笔记>系列链接 快速入门 Disruptor类分析 环形队列的基础操作(不用Disruptor类) 事件消费知识点小结 事件消费实战 常见场景 等待策略 知识点补充(终篇) 本篇概览 本文是<disruptor笔记>系列的第三篇,主要任务是编码实现消息生产和消…
大家好,我是小鸭酱,博客地址为:http://www.cnblogs.com/xiaoyajiang 以下鄙人用C++实现了环形队列 /*************************************************************************************************************/ #include<iostream> #include<stdlib.h> #include"MyQueue.h&qu…
The Dole Queue Time Limit:3000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit cid=1036#status//A/0" class="ui-button ui-widget ui-state-default ui-corner-all ui-button-text-only" style="font-family:Verdana,Arial,sans…
题目链接: 啊哈哈,选我选我 思路是: 相当于模拟约瑟夫环,仅仅只是是从顺逆时针同一时候进行的,然后就是顺逆时针走能够编写一个函数,仅仅只是是走的方向的标志变量相反..还有就是为了(pos+flag+n-1)%n+1的妙用... 题目:  The Dole Queue  In a serious attempt to downsize (reduce) the dole queue, The New National Green Labour Rhinoceros Party has decid…
1.Enumeration容器使用: package com.etc; import java.util.Enumeration; import java.util.Vector; /* Enumeration容器的使用,类似于Iterator迭代器,同样用于获取数据 判断是否存在下一个元素:hasMoreElements() 获取下一个元素:nextElement() 需要借助Vector的elements()方法 Vector的线程较为安全,但是存储效率不高 */ public class…
创建队列 import queue q = queue.Queue() empty(如果队列为空,返回True) import queue q = queue.Queue() print(q.empty()) #输出:True full(如果队列满了,返回True) import queue q = queue.Queue(1) #指定队列大小 q.put('a') print(q.full()) #输出:True put(放一个元素进队列) get(从队列中取出一个元素) 先进先出原则 imp…
串口发送部分代码: //通过信号量的方法发送数据 void usart1SendData(CPU_INT08U ch) { OS_ERR err; CPU_INT08U isTheFirstCh; OSSemPend(&Usart1Sem, , OS_OPT_PEND_BLOCKING, NULL, &err);//阻塞型等待串口发送资源 OSSemPend(&Usart1TxBufSem, , OS_OPT_PEND_BLOCKING, NULL, &err);//阻塞型…
补充: 程序优化 为避免普通发送和中断发送造成冲突(造成死机,复位重启),printf修改为中断发送 写这篇文章的目的呢,如题目所言,我承认自己是一个程序猿.....应该说很多很多学单片机的对于...先不说别的了,,无论是学51的还是32的,,,先问一下大家用串口发送数据的时候是怎么发的???如果发整型的数据是怎么发的??如果发浮点型的是怎么发的????再问大家串口接收数据是怎么接收的????亲们有没有想过自已用的方法是不是最好最好的方法了,反正我认为我自己现在用的方法应该是很好的了,,不说最好…
今天来向大家介绍两个队列,一个是deque,双向队列,另外一个是Queue,单向队列,队列和堆栈不同,队列为先进先出,大家还需要注意一下,双向队列为collections模块中的类,而Queue为queue模块中的类,大家不要被我博客的标题干扰: 下面先来介绍一下双向对象deque 1.创建一个deque[双向队列],同样,我们肯定要先import colles模块 import collections #deque为collections中的双向队列,是先进先出,和堆栈正好相反 obj = c…
栈与队列都是具有特殊存取方式的线性表,栈属于先进后出(FILO),而队列则是先进先出(FIFO).栈能够将递归问题转化为非递归问题,这是它的一个重要特性.除了FILO.FIFO这样的最普遍存取方式外,还有一些扩展的数据结构,如双端队列.双栈.超队列.超栈等,它们是一种扩展与变异结构. 线性表有顺序存储和链接存储两类,这是针对计算机的线性存储空间作出的分类.前者可以是数组,后者可以是链表.字符串是线性表最常见的应用. 这里我用C语言实现了一个基于数组环形队列,它具有固定的队列空间.相比于链表实现,…