android快速启动动画】的更多相关文章

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requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//设置无标题 setContentView(R.layout.activity_main); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏 ImageView welcomeImg = (ImageView) findVi…
package com.example.bmob_test.ui;//程序启动动画,图片颜色由浅到深,方法一 import com.example.bmob_test.LogActivity; import com.example.bmob_test.RegActivity; import com.example.bmob_test.R; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.B…
本文内容 环境 项目结构 演示微信启动动画 本文演示微信启动动画.请点击此处下载,自行调试. 顺便抱怨一下,实践性(与研究性质的相对)技术博的“七宗罪”: 第一宗罪,错字连篇,逻辑不清: 第二宗罪,文章冗长,排版混乱: 第三宗罪,拿来主义,问题不在抄,在自己不做验证.模仿是入门和深入学习的.躲不开的第一步: 第四宗罪,文章空洞,没源代码: 第五宗罪,有源代码,但有缺失: 第六宗罪,源代码不全也就算了,还不提供 Demo 下载: 第七宗罪,有 Demo 可以下载,但他 NND 的还要积分. 下载…
本文内容 环境 项目结构 演示微信启动动画 本文演示微信启动动画.请点击此处下载,自行调试. 顺便抱怨一下,实践性(与研究性质的相对)技术博的"七宗罪": 第一宗罪,错字连篇,逻辑不清: 第二宗罪,文章冗长,排版混乱: 第三宗罪,拿来主义,问题不在抄,在自己不做验证.模仿是入门和深入学习的.躲不开的第一步: 第四宗罪,文章空洞,没源代码: 第五宗罪,有源代码,但有缺失: 第六宗罪,源代码不全也就算了,还不提供 Demo 下载: 第七宗罪,有 Demo 可以下载,但他 NND 的还要积分…
动画效果可以大大提高界面的交互效果,因此,动画在移动开发中的应用场景较为普遍.掌握基本的动画效果在成熟的软件开发中不可或缺.除此之外,用户对于动画的接受程度远高于文字和图片,利用动画效果可以加深用户对于产品的印象.因此本文给出安卓设计中几种常见的动画效果. 基础知识 在介绍安卓中的动画效果之前,有必要介绍一下安卓中的图片处理机制.图片的特效包括图形的缩放.镜面.倒影.旋转.平移等.图片的特效处理方式是将原图的图形矩阵乘以一个特效矩阵,形成一个新的图形矩阵来实现的.矩阵Matrix 类,维护了一个…
android中动画可分为三种:帧动画,补间动画,和属性动画.其中属性动画是google推荐的,它可以实现前面两种动画的效果,运用起来更加灵活. 帧动画:顾名思义,就是一帧一帧的图片,快速播放形成的动画. 具体实现步骤如下: 第一:新建一个drawable资源 以animation-list 为根节点创建资源文件. 第二:给ImageView或者其他View设置关联drawable.可以作为background或者src. 第三:在java代码中,通过View.getBackground():或…
android中动画可分为三种:帧动画,补间动画,和属性动画.其中属性动画是google推荐的,它可以实现前面两种动画的效果,运用起来更加灵活. 帧动画:顾名思义,就是一帧一帧的图片,快速播放形成的动画. 具体实现步骤如下: 第一:新建一个drawable资源 以animation-list 为根节点创建资源文件. 第二:给ImageView或者其他View设置关联drawable.可以作为background或者src. 第三:在java代码中,通过View.getBackground():或…
本文主要介绍Android立体旋转动画,或者3D旋转,下图是我自己实现的一个界面 立体旋转分为以下三种: 1. 以X轴为轴心旋转 2. 以Y轴为轴心旋转 3. 以Z轴为轴心旋转--这种等价于android默认自带的旋转动画RotateAnimation 实现立体旋转核心步骤: 1. 继承系统Animation重写applyTransformation方法 通过applyTransformation方法的回调参数 float interpolatedTime, Transformation t 来…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Quickstart 在指南的第一部分,我们创建一个打电话的应用,基础功能为:将输入含有字母和数字的电话号码转化为纯数字号码,然后拨打此号码.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 Xamarin.Android需要以下任一环境 系统:OS…
介绍: 补间动画是一种设定动画开始状态.结束状态,其中间的变化由系统计算补充.这也是他叫做补间动画的原因. 补间动画由Animation类来实现具体效果,包括平移(TranslateAnimation).缩放(ScaleAnimation).旋转(RotateAnimation).透明度(AlphaAnimation)四个子类,四种变化. 实现: 补间动画的四种变化效果(四个类)允许通过xml设置,也可以通过初始化类来设置.xml比较简单,java比较灵活. 1.通过xml设置补间动画 <?xm…
Hello, Android Android 开发与 Xamarin 简介 在这两节指南中,我们将 (使用 Xamarin Studio或 Visual Studio)建立我们的第一个 Xamarin.Android 应用程序 并理解使用Xamarin 开发Android 应用程序的基本原理的.在这个系列,我们将介绍有关工具的使用. Android开发相关的概念.构建和部署 Xamarin.Android 的应用程序所需的步骤. Hello, Android 快速入门 在本演练中,我们要创建一个…
Android快速开发框架 UI组件,不止是简单整合,更易用 沉浸式状态栏,界面更漂亮 左滑返回,非常流畅 简单.可复用.易扩展的底部导航 PagerSlidingTabStrip,导航标签文字颜色和选中时文字颜色,都可以通过xml设置 轮播图,自动+无限轮播 启动导航图SplashActivity,或许不用改就可以用 查看大图,集成了PhotoView的可用Activity,你不用再写了 QuickAdapter快速的Adapter开发,不用在重复写ViewHolder类 如果发现ListVi…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.点我开始Android技术交流] 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让全面说说Android的动画,所以今天来一发Android应用的各种Animation大集合.英文厉害的请直接移步参考Android Developer. Android系统提供了很多丰富的API去实现UI的2D与3D动画,最主要的划分可以分为如下几类: View Animation: 视图动画在古…
Android系统的启动优化主要分为三大部分: (1) Bootloader优化 (2) Linux Kernel的剪裁与优化 (3) Android OS部分的剪裁与优化 本文重点关注Android OS部分的启动优化,值得关注的优化点分别介绍如下: 1. 精简preload的classes和resource 前面介绍过,由于所有的Android应用程序都是从Zygote进程fork出来的,所以为了共享一些class和resourse资源,Zygote进程初始化过程中,会预先加载一些常用的ja…
以下有2种方式 1 主Active中 onCreate函数里添加代码 2 config.xml文件进行配置(对通过命令行模式下cordova命令行生成的可行) 确保自己安装了SplashScreen插件 cordova plugin add org.apache.cordova.splashscreen 修改res\xml\config.xml <feature name="SplashScreen">      <param name="android-p…
android中一共提供了两种动画,其一便是tween动画,tween动画通过对view的内容进行一系列的图像变换(包括平移,缩放,旋转,改变透明度)来实现动画效果,动画效果的定义可以使用xml,也可以使用编码来实现. 下面我们逐一查看tween能够实现的动画效果. 先看看工程的整体结构吧: 我们要实现的效果图如图 点击按钮则执行相应的动画操作. 布局文件activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.androi…
Android中的动画分为: 1.逐帧动画(Frame Animation):  把动画过程的每张静态图片都收集起来,然后由Android来控制依次显示这些静态图片,然后利用人眼”视觉暂留“的原理,给用户造成”动画“错觉,逐帧动画的动画原理与放电影的原理类似. Android提供了另外一个类AnimationDrawable来定义使用Frame Animation.AnimationDrawable代表的动画默认是不播放的,必须在程序中启动动画播放才可以.AnimationDrawable提供了…
android开发过程中,为了更好的展示应用程序,应用程序添加动画,能够很好地实现这个功能.如果动画中的图像变化有一定的规律,可以采用自动生成图像的方式来生成动画,例如图像的移动.旋转.缩放等.自动生成中间图像的动画,补间动画,只需指定第一帧和最后一帧. 补间动画的优点是节省硬盘空间,缺点是,无法生成复杂的动画.本文主要介绍经常用到的四种补间动画:移动.缩放.旋转.透明度. 1.移动补间动画 移动是比较常见的动画效果.通过xml文件或者java代码能够实现补间动画的移动效果.在res/anim,…
方法一: 很多应用都会有一个启动界面.欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐.实现这种效果的方法有两种(暂时只发现两种)1.使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity.2.使用一个Activity,可以用到View.gone() 这个方法.把Acitivity的某些元素移除. 1.两个Activity:首先是AndroidManifest.xml <?xml version="1.0"…
前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自己定义动画.这一篇我们来看看怎样将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 假设对Android中的动画不了解.请先阅读<Android中的动画具体解释系列[1]--逐帧动画><Android中的动画具体解释系列[2]--飞舞的蝴蝶><Android中的动画具体解释系列[3]--自己定义动画研究>. 进入动画(要启动的Activity) <?…
本文转自:http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2012/03/07/2383973.html 1. Linux 系统启动,出现Linux小企鹅画面(reboot)(Android 1.5及以上版本已经取消加载图片):2. Android平台启动初始化,出现"A N D R I O D"文字字样画面:3. Android平台图形系统启动,出现含闪动的ANDROID字样的动画图片(start). 现在我们说的是第三种方式(基于模拟器): android开…
Android 自定义帧动画 Android L : Android Studio 帧动画 和gif图片类似,顺序播放准本好的图片文件:图片资源在xml文件中配置好 将图片按照预定的顺序一张张切换,即成动画 Android 帧动画例子 可以把动画放进子线程中启动,也可以在主线程直接启动动画 主线程更容易控制动画的启停: 子线程需要关注线程的状态,不好控制动画 主线程的UI不能放进子线程去设置:即子线程不能直接修改主UI: 屏幕旋转后,activity重启:动画也就停止了: 在 AndroidMa…
当按下Android设备电源键时究竟发生了什么? Android的启动过程是怎么样的? 什么是Linux内核? 桌面系统linux内核与Android系统linux内核有什么区别? 什么是引导装载程序? 什么是Zygote? 什么是X86以及ARM linux? 什么是init.rc? 什么是系统服务? 当我们想到Android启动过程时,脑海中总是冒出很多疑问.本文将介绍Android的启动过程,希望能帮助你找到上面这些问题的答案. Android是一个基于Linux的开源操作系统.x86(x…
从任意app,启动另外一个app的activity: 1.   Intent i = new Intent();           ComponentName cn = new ComponentName("com.book.android2",  "com.book.android2.AndroidSearch");           i.setComponent(cn);           i.setAction("android.intent.…
前言 Activity是Android四大组件的老大,我们对它的生命周期方法调用顺序都烂熟于心了,可是这些生命周期方法到底是怎么调用的呢?在启动它的时候会用到startActivty这个方法,但是这个方法的背后是怎样来实现的呢,来看看源码一探究竟(API23,无关代码省略) 应用进程启动activity流程 首先来到startActivity(Intent intent): @Override public void startActivity(Intent intent) { this.sta…
想做一个动画,一个会跑的小人,从屏幕右侧跑道右侧,于是做了个尝试,上图: 要完成这样需要三步: 1. 做一个 帧动画 (frame animation),由多张图片组成,组成小人连续跑动的样子. 2. 做一个 位移动画 使得小人 从左到右产生移动. 3. 在onStart里启动动画 下面分别解释: ---第一步------------------ 准备多个动作的图片,写个xml animation : <?xml version="1.0" encoding="utf-…
首先声明測试平台为瑞芯微的rk3168,Android4.2.2,Android版本号非常重要,由于Android4.0和Android4.2.2的代码有些地方就有差别,并不通用! 首先接到任务不知怎样下手,由于我了解中Android启动时没有出现过播放视频的,特别是在启动动画之前,Linux企鹅之后,而动画也是一幅幅的图片,根本不是啥视频如mp4,3gp等! 由于启动动画时能够播放声音,并且上层应用的mediaplayer也能够播放声音,结合surface能够播放视频!这就是入口点~ 动画播放…
上一篇文章(链接:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4458928.html  ),我们对属性动画有了简单的认识,并实际动手使用ObjectAnimator.AnimatorSet完了一个简单的例子,本次继续对剩余内容进行学习. 首先让我们先来了解一下动画是如何计算的呢?从官方文档上我们可以看到下面这张图: 图中描述了动画过程中相互工作的主要类,其中ValueAnimator对象可以记录动画时间轨迹.ValueAnimator中含有一个TimeInterpo;a…
一.动画: 1.动画的分类: 1).Tween动画:这种实现方式可以使视图组件移动.放大.缩小以及产生透明度的变化: 2).Frame动画:传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影. 1)Frame 帧动画 AnimationDrawable [参考api文档实现示例:/sdk/docs/guide/topics/resources/animation-resource.html#Frame] 1.使用AnimationDrawable来操作: 在res目录下,新建drawab…