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从零开始制作H5人脸融合小游戏
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从零开始制作H5人脸融合小游戏
去年的建军节,一个展示军装照的H5人脸融合游戏火遍朋友圈,带来很好的传播效果.最近欧冠决赛要来了,公司决定做一个寻找和你最像的欧冠球星的H5游戏,那么该怎么做呢?认真分析了一下,这个游戏其实用到的技术还是挺多的,是一个比较综合的项目.主要用到技术如下: > 人脸识别> Python web和Java web> 域名解析和nginx> 微信JS> H5页面 人脸识别 人脸识别的API各大平台都有提供,百度,阿里,优图(腾讯),Face++. 各家的API大体相似,主要区别只是取…
小游戏——js+h5[canvas]+cs3制作【五子棋】小游戏
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色. 以下是复刻的源码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋游戏</title> <meta name="Description" content="git上看到的一个很值…
我用数据结构花了一夜给女朋友写了个h5走迷宫小游戏
目录 起因 分析 画线(棋盘) 画迷宫 方块移动 结语 @(文章目录) 先看效果图(在线电脑尝试地址http://biggsai.com/maze.html): 起因 又到深夜了,我按照以往在公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 超越妹妹时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用.而我答道:能干事情多了,比如写个小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? 什么东西…
微信小程序-从零开始制作一个跑步微信小程序
来源:伯乐在线 - 王小树 链接:http://ios.jobbole.com/90603/ 点击 → 申请加入伯乐在线专栏作者 一.准备工作 1.注册一个小程序账号,得用一个没注册过公众号的邮箱注册. 2.注册过程中需要很多认证,有很多认证,比较繁琐,如果暂时只是开发测试,不进行提审.发布的话,只要完成营业执照号填写就可以了,不需要完成微信认证. 3.注册完账号,登录,在主页面左边列表中点击设置,然后再设置页面中选开发设置就可以看到AppID,用于登录开发工具. 主页面 设置页面 二.开发工具…
C++ 制作一个“测运”小游戏-rand()函数的应用
游戏说明: 游戏名:Lucky Guy 玩法说明:有2种模式可以选择,一种是一直选择数字,直到抽到炸弹为止.另一种是在0~9个数字中进行选择,有5个炸弹,最高分为5,抽到炸弹即游戏结束.游戏结束后,可以选择继续玩或者直接退出. 主要用到了rand()函数,具体用法可以参考:百度百科 文件下载: 码云:传送门 程序主界面: 源码如下: #include <iostream> #include<stdlib.h> #include <stdio.h> # include…
从零开始开发一款H5小游戏(二) 创造游戏世界,启动发条
本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game 上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API.这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果.这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏. 先用一张图来了解一下整个游戏的构成. Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景.Player 表示玩家粒子,它尾巴中带有生命点,我们用Life类来表示.Enemy为红色的敌人粒子,因为技能粒子和Enemy粒子…
从零开始开发一款H5小游戏(三) 攻守阵营,赋予粒子新的生命
本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game. 每个游戏都会包含场景和角色.要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来. 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素.这对我们进行角色定位至关重要. Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小. 入口处通过一个循环来创建E…
我用Axure制作了一款火影小游戏 | PM老猫
Axure不仅仅是一个原型工具,除了原型之外还可以用来制作一些静态网页,这点对于不懂代码或前端的同学来说挺实用.之前整理了一版<Axure函数自查表>,因为感觉内容太多又对前端样式及脚本感到陌生,就直接用Axure设计生成了一个静态页面直接在服务端发布就替代了. 以前没事研究Axure时做过一款飞刀小游戏很粗糙,利用业余时间没事构思了一下,感觉用Axure做小游戏还是不难,主要难度应该都是在细节上(比如素材.动画等).周末两天没事弄了下类似跑酷的小游戏<Naruto疾风传>←点击试…
Unity小游戏制作 - 暗影随行
用Unity制作小游戏 - 暗影惊吓 最近玩了一个小游戏,叫做暗影惊吓,虽然是一个十分简单的小游戏,但是感觉还是十分有趣的.这里就用Unity来实现一个类似的游戏. 项目源码:DarkFollow 主要工作分析 主角的控制(重点):左右移动.跳跃.动画播放等 场景的设计:地板.空中平台.背景等 影子跟随(重点):跟随着主角的有害影子 奖励:可以加分,部分奖励会导致产生影子 震动:主角根据降落高度,碰到地面会使界面有一个震动效果 主角控制 左右移动 根据键盘输入,来为刚体设置速度即可,同时设置Sp…
制作动画或小游戏——CreateJS事件(二)
在Canvas中如果要添加事件,就需要计算坐标来模拟各种事件,而EaselJS中已经封装好了多个事件,只需调用即可. 一.事件 1)点击 事件是绑定在Shape类中的,click事件与DOM中的意思是一样的,还有个双击事件dblckick,完整的代码可以查看这里. var object = new createjs.Shape(); object.addEventListener('click', function(e) { alert('click'); }); 可以用addEventList…