[android] 界面切换的核心方法】的更多相关文章

根据效果图拆分界面 主体部分 View ==> ViewGroup ==> RelativeLayout,主体部分使用RelativeLayout作为占位 View和ViewGroup的区别:ViewGroup有特有的addView()和removeView()方法,RelativeLayout添加进来View之后,后一个会覆盖住前一个View:LinearLayout添加进View之后,会顺序排放,不适合 设计原理: 树形结构的数据处理,遵循组合设计模式 简单的界面切换 找到主体部分的Rel…
Android的界面切换其实并没有什么难度,就和java的界面切换一样简单,但是java的使用的是Swing框架进行的切换,而Android使用的是Intent 来切换框架的,这是一个全新的使用方法,其中有一个问题是必须在 AndroidMainfest.xml 添加新创建的activity比如 <activity android:name=".activityName"></activity>…
1.Java线程状态 1.1 线程主要状态 ①初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法.②运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的成为“运行”.线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权,此时处于就绪状态(ready).就绪状态的线程在获得cpu 时间片后变为运行中状态(running).③阻塞(BLO…
1. 新建个位移动画的xml文件 Activity中开启动画 使用AnimationUtils类加载动画资源文件 left_to_right.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXDelta="100%&qu…
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面. 利用Handler刷新界面 实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessag…
(1)正在AndroidManifest.xml声明文件的application元素中,增加” android:supportsRtl=true” (2)建] androidの设计的布局在阿拉伯语下界面错乱的解决方法 (1)在AndroidManifest.xml声明文件的元素中,添加” android:supportsRtl=true” (2)修改应用程序中layout的“left/right”布局属性,改为对应的”start/end”布局 paddingStart paddingEnd la…
核心操作: 1.创建一个类实现 android.support.v4.view.ViewPager.PageTransformer 根据 position 实现判断哪个界面进行界面切换动画 public class RotatePagerPageTransFormer implements android.support.v4.view.ViewPager.PageTransformer{ private static final float MAXRADIUS = 25f; // 当 view…
Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说iOS和Unity界面切换的思路... 思路 之前一篇文章里面只谈到了Unity和iOS工程的融合,并没有谈到iOS和Unity界面的切换,这里谈谈思路,Unity导出的iOS工程里面的结构大致是这样的,有一个Window,Window上有一个UnityView,但是并没有控制器,也没有根控制器,虽然…
本章继续讲述在android界面设计中相关的知识点.介绍内容包括BroadcastReceiver(广播),Service(服务),Widget(小部件),WebView(网页加载控件). 1.BroadcastReceiver (1)广播简介 在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制.而BroadcastReceiver是对发送出来的 Broadcast进行过滤接受并响应的一类组件. 广播接收者( BroadcastReceiver )用于接收广播 I…
上一章讲述了Android界面设计时,一些基本控件的使用,本章主要讲述自定义控件,Fragment和Headler线程机制. 1.自定义控件 (1)基本知识 dp.sp和dx      px:像素点     dp:与像素密度密切相关     sp:相当于dp,修饰文字专用    dip:相当于dp 用法:    文字尺寸一律用sp    非文字尺寸一律用dp   偶尔需要用px 例如:在屏幕上画细的分割线 1px 当一个控件不在右侧预览视图里面显示的时候是因为控件没有明确的位置,需要设置一个位置…