smack 4.1创建群聊】的更多相关文章

smack 4.1.1版本对群聊修改了很多,MultUserChat的构造函数修改成了私有,以前通过new MultUserChat创建聊天室,现在通过MultUserChatMananger先通过roomId初始化一个聊天室. String roomId = "test003"; String name="test_group_chat"; String desc = "the test group chat"; String nick=&qu…
Python3 itchat微信获取好友.公众号.群聊的基础信息 一.简介 安装 itchat pip install itchat 使用个人微信的过程当中主要有三种账号需要获取,分别为: 好友 公众号 群聊 itchat为这三种账号都提供了整体获取方法与搜索方法. 而群聊多出获取用户列表方法以及创建群聊.增加.删除用户的方法. 这里我们分这三种分别介绍如何使用. 二.好友 好友的获取方法为get_friends,将会返回完整的好友列表. 其中每个好友为一个字典 列表的第一项为本人的账号信息 传…
前言: 昨天我们已经了解了多进程的原理以及它的实际使用 Unix/Linux操作系统提供了一个fork()系统调用,它非常特殊.普通的函数调用,调用一次,返回一次, 但是fork()调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回. 子进程永远返回0,而父进程返回子进程的ID.这样做的理由是,一个父进程可以fork出很多子进程,所以, 父进程要记下每个子进程的ID,而子进程只需要调用getppid()就可以拿到父进程的ID.…
 SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/signalr/overview/getting-started/tutorial-getting-started-with-signalr 源码:http://pan.baidu.com/s/1dETGYGT 应用情景之一: 没太多连续的时间来研究SignalR,所以我把这篇文章分了三个阶段: 第一个阶段,…
很久以前的一个Demo,这里服务器只做转发功能,根据ID地址和端口号来标识身份,群聊和私聊只是简单实现, 服务器代码如下: import java.util.*; import java.io.*; import java.net.*; public class Server extends Thread { private static Vector<Socket> vecClient = new Vector<Socket>(); private PrintWriter out…
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种网络即时通讯协议,它基于XML,具有很强的扩展性,被广泛使用在即时通讯软件.网络游戏聊天.Web聊天及Web消息推送.移动设备的消息推送等场景,例如Google的GTalk.<英雄联盟LOL>游戏聊天模块. 由于在Web浏览器上的JavaScript不能直接处理TCP协议,所以XMPP服务器通常会提供BOSH(Bidirectional-streams Over Synchronous HTT…
--> Java 对TCP协议的支持: --> java.net包中定义了两个类ServerSocket 和Socket ,分别用来实现双向连接的server 端和client 端. --> Client 类定义客户端 package com.dragon.java.tcpchat; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; /** * 客户端 * *…
前言: 环信的SDK在公司的项目中有用到,现在用到的是群聊的部分,这里我们分析总结一下自己对环信给的DEMO大概的拆解一下,说说我们怎么样充分的利用这个demo来写我们所需要的业务.这个也由于篇幅的原因,实在没办法写成一篇博客,我们今天先说说它的一个文件解析昵称头像的实现.写这篇博客环信也是更新到3.0版本了,我们就按照3.0的版本分析一下,先看看这整个Demo的大概的文件: 刚开始,使用这个Demo的时候,有些人不知道自己需要的到底是什么文件,一个劲的恨不得连整个Demo全都拉进来,建议大家千…
这是学习网络编程后写的一个练手的小程序,可以帮助复习socket,I/O复用,非阻塞I/O等知识点. 通过回顾写的过程中遇到的问题的形式记录程序的关键点,最后给出完整程序代码. 0. 功能 编写一个简易群聊程序,程序具备的基本功能: 服务器:支持多个客户端连接,并将每个客户端发过来的消息发给所有其他的客户端 客户端:能够连接服务器,并向服务器发送消息,同时接收服务器发过来的任何消息 1. Server I/O模型 采用事件驱动(I/O复用)+ 非阻塞I/O的模型,即Reactor模式.I/O复用…
一.关于SignalR 1.简介:Signal 是微软支持的一个运行在 Dot NET 平台上的 html websocket 框架.它出现的主要目的是实现服务器主动推送(Push)消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请求或使用轮询技术来获取消息. 可访问其官方网站:https://github.com/SignalR/ 获取更多资讯. 2.SignalR 的实现机制与 .NET WCF 或 Remoting 是相似的,都是使用远程代理来实现.在具体使用上,有两种不同目的的接口:Persi…
#import "ViewController.h" #import "AsyncSocket.h" @interface ViewController ()<AsyncSocketDelegate,UITextFieldDelegate> {     //负责显示接受到的数据     UITextView *_textView;          //负责输入数据     UITextField *_textField;          //建立发送…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
最近公司项目需要,要做一个自己的IMSDK,顺便先把之前没有记录的群聊功能记录一下. 先上资料,查看XMPP群聊相关的资料,可以去这里看协议:XEP-0045 . 创建群组 XMPP 框架里有一个类XMPPRoom,利用这个类可以很容易的创建一个新的群组. 1.创建群组的JID. 群组的JID与用户的JID有一些区别. 用户的JID规则是<userId@domain>. 群组的JID规则是<roomId@subdomain.domain/nick>. 而群组的subdomain 是…
websocket可以实现服务端的消息推送,而不必在客户端轮询,大大的节省的资源,对于实时通讯来说简直是个大喜讯. 在上一篇文章中介绍了协议握手,这篇文章将通过实现简单的群聊来帮助进一步了解websocket. 注意:1.JavaEE版本为7.0 2.tomcat版本为8.0 3.不需要额外导入其他的jar包 由于websocket不支持低版本的javaEE和tomcat,所以必须符合上述条件,我是在Myeclipse2014 的IDE中进行编码的. 为了尽可能的使代码简洁以便更好的理解,所以代…
一 . WebSocket实现群聊 py文件代码 # py文件 from flask import Flask, render_template, request from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from geventwebsocket.websocket import WebSocket from geventwebsocket.exceptions import WebSocketError from gevent.p…
前两篇文章[WebSocket刨根问底(一)][WebSocket刨根问底(二)]我们介绍了WebSocket的一些基本理论,以及一个简单的案例,那么今天继续,我们来看一个简单的群聊的案例,来进一步了解WebSocket这个东东. OK,开始之前,我们先来看看我们今天要实现的效果: 好了,废话不多说,我们进来看看这个东西要怎么样实现吧! 创建Web项目 这里和上文(WebSocket刨根问底(二))一样,web项目创建成功之后,还是要我们先手动添加websocket的jar包进来,添加方式如果小…
前言 闲言少叙,上代码! 代码编写 server服务端 /** * 服务端 */ public class Server { private static ServerSocket server = null; private static Socket ss = null; /** * 客户端集合 */ private static Map<String, ServerThread> serverThreadMap = new HashMap<String, ServerThread&…
py 文件: """ 下载 gevent-websocket 0.10.1 基于Flask + geventWebSocket 建立连接,发送消息,实现群消息功能. """ from geventwebsocket.server import WSGIServer # 我要WSGI为我提供服务 from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler # WSGI 遇到 WS 协议的时候,用WebS…
本文原题为“一套高可用群聊消息系统实现”,由作者“于雨氏”授权整理和发布,内容有些许改动,作者博客地址:alexstocks.github.io.应作者要求,如需转载,请联系作者获得授权. 一.引言 要实现一整套能用于大用户量.高并发场景下的IM群聊,技术难度远超IM系统中的其它功能,原因在于:IM群聊消息的实时写扩散特性带来了一系列技术难题. 举个例子:如一个2000人群里,一条普通消息的发出问题,将瞬间写扩散为2000条消息的接收问题,如何保证这些消息的及时.有序.高效地送达,涉及到的技术问…
前言 之前写毕业设计的时候就想加上聊天系统,当时已经用ajax长轮询实现了一个(还不懂什么是轮询机制的,猛戳这里:https://www.cnblogs.com/hoojo/p/longPolling_comet_jquery_iframe_ajax.html),但由于种种原因没有加到毕设里面.后来回校答辩后研究了一下websocket,并参照网上资料写了一个简单的聊天,现在又重新整理并记录下来. 以下介绍来自维基百科: WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议.WebSo…
WebSocket协议可以实现前后端全双工通信,从而取代浪费资源的长轮询.在此协议的基础上,可以实现前后端数据.多端数据,真正的实时响应.在学习WebSocket的过程中,实现了一个简化版群聊,过程和代码详细记录在这篇文章中. 本篇文章来自董沅鑫的个人网站,引用.转载请指明出处. 查看更多知识,或者技术交流:请访问godbmw.com 1 概述 1.1 WebSocket 是什么? 建立在 TCP 协议之上的网络通信协议 全双工通信协议 没有同源限制 可以发送文本.二进制数据等 1.2 为什么需…
websocket 介绍 介绍引自 https://segmentfault.com/a/1190000012709475 群聊 from flask import Flask, request, render_template from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from gevent.pywsgi import WSGIServer from geventwebsocket.websocket import WebSock…
说明:利用TCP协议和多线程实现群聊功能.一个服务器,多个客户端(同一个程序多次启动).客户端向服务端发送数据,由服务端进行转发到其他客户端. /服务端 // WSASever.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <vector> #pragma comment (lib,"wSock3…
一.WebSocket介绍 WebSocket是一种在单个TCP连接实现了服务端和客户端进行双向文本或二进制数据通信的一种通信的协议. WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输.   一次请求 - 服务器收到请求 开始和客户端握手 - 保持长连接 - 数据实时 - 连接永远保持 优点:长连接 并且不影响 收发请求 缺点:连…
群聊服务端 需求分析: 1. 群聊服务端需支持启动和停止(清理资源); 2. 可以接收客户端的连接; 接收客户端发来的数据 3. 可以将每条信息分发到所有客户端 1) 先搭架子: #TCP Server import threading,logging,time,random,datetime DATEFMT="%H:%M:%S" FORMAT = "[%(asctime)s]\t [%(threadName)s,%(thread)d] %(message)s" l…
这是这个网络聊天室项目的原理图: 很简单,首先ABCD是4个客户端,当A发送信息给服务器,服务器实现以广播的形式把信息全发给每个人---群发群聊 客户端代码: package com.aa; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.even…
7. Occupant Use Cases The main actor in a multi-user chat environment is the occupant, who can be said to be located "in" a multi-user chat room and to participate in the discussions held in that room (for the purposes of this specification, par…
在XMPP的"groupchat"中,创建群的时候会收到群发的"This room is locked from entry until configuration is confirmed."和"This room is now unlocked."警告,并且每次进群的时候都会收到"This room is not anonymous."警告,而且自己向群发的消息,每次群还会发回给我,看起来就像自己发给自己,造成消息重复.这…
协议之间的关系 socket在哪 socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现. socket编程的基本流程 tcp通信实现多线程连接与群聊 服务器端 定义端口以及本地ip地址 #de…
昨日内容回顾 1.Flask路由 1.endpoint="user" # 反向url地址 2.url_address = url_for("user") 3.methods = ["GET","POST"] # 允许请求进入视图函数的方式 4.redirect_to # 在进入视图函数之前重定向 5./index/<nid> # 动态参数路由 <int:nid> def index(nid) 6.str…