.NET 4.0中的缓存功能】的更多相关文章

# .NET 4.0中的缓存功能 .Net 4.0中有3种,System.Runtime.Caching,System.Web.Caching.Cache,Output.Cache.下面分别对这三者进行介绍: ### 应用程序缓存 System.Runtime.Caching-----------------------------.net4内置的高速缓存```private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ ObjectCache…
public function actionSss(){ /* * 获取到缓存 * 这里是获取的是根目录下 的common/main.php中的缓存类组件 * */ $cache=\Yii::$app->cache; //往缓存中写数据--第三个参数可以设置有效时间默认是秒 $cache->add('key1','hello ,world1'); $cache->add('key3','hello ,world2'); //修改数据 // $cache->set('key1','8…
EF4.0默认开启缓存机制,如果想要禁用缓存机制的话,则须加上一句话:_db.CreateObjectSet().MergeOption = MergeOption.OverwriteChanges; public IQueryable<T> LoadEntities(Func<T, bool> whereLambda) { try { var set = _db.CreateObjectSet<T>(); set.MergeOption = MergeOption.O…
C#6.0 在 2015 年7月随着.NET Framework 4.6 一同发布,后期发布了.NET Framework 4.6.1,4.6.2. 一.自动属性初始化(Auto-property initializers) public class Account { public string Name { get; set; } = "summit" ; public int Age { get; private set; } = ; public IList<int>…
解决方法:项目右键属性 ---> 生成 ---> 找到最下面的高级按钮,点击高级按钮 ---> 常规 ---> 语言版本 ---> 选择 C#最新次要版本,或者比当前版本更高的版本即可,点击确定,然后保存即可.…
解决方法:项目右键属性 —> 生成 —> 找到最下面的高级按钮,点击高级按钮 —> 常规 —> 语言版本 —> 选择 C#最新次要版本,或者比当前版本更高的版本即可,点击确定,然后保存即可. https://www.cnblogs.com/panjinzhao/p/11589872.html…
转自:http://www.cnblogs.com/hjf1223/archive/2010/07/16/net_4_caching.html 很多关于.NET 4.0新特性的介绍,缓存功能的增强肯定是不会被忽略的一个重要亮点.在很多文档中都会介绍到在.NET 4.0中,缓存功能的增强主要是在扩展性方面做了改进,改变了原来只能利用内存进行缓存的局限,允许用户在不改变代码的情况下通过修改配置的方式,灵活的切换缓存介质.Cache Provider是可扩展的,开发人员可以方便的将缓存存放在文件中,也…
很多关于.NET 4.0新特性的介绍,缓存功能的增强肯定是不会被忽略的一个重要亮点.在很多文档中都会介绍到在.NET 4.0中,缓存功能的增强主要是在扩展性方面做了改进,改变了原来只能利用内存进行缓存的局限,允许用户在不改变代码的情况下通过修改配置的方式,灵活的切换缓存介质.Cache Provider是可扩展的,开发人员可以方便的将缓存存放在文件中,也可以扩展使用分布式缓存.然而,由于之前已经有System.Web.Caching.Cache这个缓存对象的存在,让我一直对.NET 4.0的新的…
3.0中不推荐使用的功能 django.utils.encoding.force_text()和smart_text()的别名被弃用.如果您的代码支持Python 2,smart_str()并且 force_str()在此处有所不同,请忽略此弃用. 杂项 django.utils.http.urlquote(),urlquote_plus(),urlunquote(),并 urlunquote_plus()在赞成不赞成使用的功能,他们正在别名:urllib.parse.quote(),quote…
(前段时间封闭式开发完了一个项目,最近才有时间继续更新GG的后续版本,对那些关注GG的朋友来说,真的是很抱歉.)GG的前面几个版本开发了一些比较高级的功能,像视频聊天.远程桌面.文件传送.远程磁盘等,但是,有一些基础且必需的功能一直未实现,比如注册.添加好友.加入群.群聊天等等.经常有朋友留言问这些功能要怎么做,GG3.0终于可以给出一个答案了. 先提醒一下,GG3.0中这些基础功能的实现方式是比较粗糙的,我还没有时间深入考虑性能.缓存等问题(源码中我以“建议”的字样标注了需要优化的地方),后续…