GCD是大家在IOS开发过程中经常使用的一种多线程管理机制.原理这里就不多说了,大家关心的大部分都是它的使用,下面主要介绍GCD的主要方法及其实例. 1.认识主队列,感受串行队列的运行,运行结果打印的是 1,2,3,4,顺序执行. dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); dispatch_async(mainQueue, ^{ NSLog("); }); dispatch_async(mainQueue, ^{ NSLog(…