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戏言: iOS开发已经到了一个ARC时代,一般不需要我们过多的去关注内存是怎么分配,怎么管理的.很长一段时间,我也不知道内存管理是什么鬼,但如果遇到这方面的问题,却找不到解决办法确实很头疼的.So,还是静下心来,好好学习吧,毕竟内功才是体现水平. 1. 引用计数            对于一块动态申请的内存,有一个人(指针)使用,就给这个内存的计数器加1,使用完成后,就给这个计数器减1,当这个内存的引用计数为0了,我们再释放他,这样,上面的问题就解决了.OC,就是使用引用计数这种方式来管理内存的…
1,内存管理简单介绍 1,为什么要有内存管理? malloc selloc dealloc```需要回头复习 一般的内存 4s 是512m内存:6 是1024m内存: 当内存过大时,会耗尽内存.出现程序闪退. 2.OC内存管理的范围 : 管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 3.对象类型是程序运行过程中动态分配的,存储在堆区:内存管理主要是对 堆区中的对象的内存管理. 4.OC内存管理的原理 为了防止内存泄露 对象的引用计数器 : 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一…
一.引用计数器 1> 栈和堆 栈 ① 主要存储局部变量 ② 内存自动回收 堆 ① 主要存储需要动态分配内存的变量 ② 需要手动回收内存,是OC内存管理的对象 2> 简介 作用 ① 表示对象被引用的次数 ② 通常由alloc.new.copy与release方法引发 ③ 动态监测引用计数器的值,当值为0时回收对象所占的内存 使用注意 ① 引用计数器一个NSUInteger类型的变量,占用4字节内存 ② 在对象被创建的时候引用计数器的值被初始化为1 ③ 每个使引用计数器加1的操作,都有一个引用计数…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.什么是ARC? (1).ARC全名为Automatic Reference Counting,即是自动引用计数,会自动统计内存中对象的引用数,并在适当时候自动释放对象: (2).在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不用写retain. release和autorelease三个关键字: (3).在使用ARC之前,需要手…
OC的重点: 内存管理 1 基本原理     OC的内存回收机制是和JAVA的自动回收机制是不同的,它有两种模式,或者准确的说是同 一种模式的两种不同体现,下面简单总结下. 1手动内存回收       这是OC一直支持并在使用的内存回收机制,其主要实现和原理和C类似,遵循的是"谁使用, 谁回收"的原则.       在OC中创建任何对象都会拥有一个类似于计数器的属性(使用 [对象 retainCount] 查看), 这个计数器是用来体现到底有多少个对象在使用这个对象(内存),当计数器为…
在之前的一片文章我们说了OC中谓词操作:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41923507,从今天开始我们就来看一下OC中最难的一部分内容:内存管理 为什么说他难呢?因为内存如果需要我们程序员去管理的话,那个难度肯定是很大的,如果是Java,垃圾回收器会把这份工作给做了,我们不需要关心,但是就是因为如此,Android运行速度上会慢一下,原因很简单,Java的垃圾回收器有很多收集算法的,这个在回收的过程中是很浪费时间的…
7.1 内存管理单元MMU介绍 7.1.1 S3C2410/S3C2440 MMU特性 负责虚拟地址到物理地址的映射,并提供硬件机制的内存访问权限检查 特性: 与ARM V4兼容的映射长度.域.访问权限检查机制 4种映射长度:段(1MB).大页(64kb).小页(4kb).极小页(1kb) 对每段都可以设置访问权限 大页.小页的每个子页(被映射页的1/4)都可以单独设置访问权限 硬件实现的16个域 指令TLB(含64个条目).数据TLB(含64个条目) 硬件访问页表(地址映射.权限检查由硬件自动…
在2.3.3及以下版本: 通過定義兩個整形變量來檢測bitmap是否display過或者已經在緩存中 下面的代碼當bitmap滿足兩個條件就被回收掉: 1. 兩個整形變量都變為0 2. bitmap不為null並且還沒有被回收掉 private int mCacheRefCount = 0; private int mDisplayRefCount = 0; ... // Notify the drawable that the displayed state has changed. // K…
说明: <1>阅读本问,请参照block前述文章加以理解: <2>环境:ARC: <3>变量类型:基本数据类型或者对象类型的auto局部变量: 一.三种情形 //代码 void test1() { ; __block ; Person *per = [[Person alloc] init]; void(^block)(void) = ^{ NSLog(@"%d %d %p", num, age, per); }; block(); } //打印 -…
2015/12/10补充: 当我们需要给一个数组返回所赋的值的时候,我们需要传入指针的指针.当我们只需要一个值的时候,传入指针即可,或者引用也可以. 结构大致如下: char* p = (char*)malloc(sizeof(char)*num); while() { func(char** p); } free(p); void func(char**p) { char buffer[num] = {0}; for(int i = 0; i < num; ++i) (*p)[i] = buf…