【原】iOS学习44之动画】的更多相关文章

1. 简单动画 1> UIImageView GIF 动画 GIF图的原理是:获取图片,存储在图片数组中,按照图片数组的顺序将图片以一定的速度播放 UIImageView *showGifimageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [self.view addSubview:showGifimageView]; // 创建一个存储图片的数组 NSMutableArray *saveImageArray =…
上次学习了iOS学习笔记09-核心动画CoreAnimation,这次继续学习动画,上次使用的CoreAnimation很多人感觉使用起来很繁琐,有没有更加方便的动画效果实现呢?答案是有的,那就是UIView动画封装 一.UIView动画 苹果知道图层动画使用麻烦,就为我们封装到了UIView里,使我们可以简单的实现各种动画效果. 1. 基础动画 主要实现方法为: + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTime…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a85effc301012wu4.html UIView的,翻转.旋转,偏移,翻页,缩放,取反的动画效果   翻转的动画 //开始动画 [UIView beginAnimations:@"doflip" context:nil]; //设置时常 [UIView setAnimationDuration:1]; //设置动画淡入淡出 [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCur…
原 iOS深入学习(Block全面分析) 发表于1年前(2014-05-24 16:45)   阅读(26949) | 评论(14) 39人收藏此文章, 我要收藏 赞21 12月12日北京OSC源创会 —— 开源技术的年终盛典 »   摘要 学习Block从迷惑,到略懂,从理解到顿悟,在此与大家分享. ios block delegate 本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分. 如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block 为了方便…
iOS学习——核心动画 1.什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大.效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用.核心动画所在的位置如下图所示,可以看到,核心动画位于UIKit的下一层,相比UIView动画,它可以实现更复杂的动画效果. 核心动画作用在CALayer(Core animation layer)上,CALayer的概念.作用以及layer与UIView的区别在上一篇文章中有详细的描述,想了解的朋友可以参见 iOS学习——…
iOS学习——核心动画之Layer基础 1.CALayer是什么? CALayer我们又称它叫做层.在每个UIView内部都有一个layer这样一个属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这个layer才具有显示的功能.我们可以通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等... 2.如何操作layer改变UIView外观? 2.1 设置阴影 //默认图层是有阴影的, 只不过,是透明的 _RedView.layer.s…
前面iOS学习之UIPickerView控件的简单使用 用到的UIPickerView弹出来是通过 textField.inputView = selectPicker;   textField.inputAccessoryView = doneToolbar; 这中方法来做的.如果UIPickerView或UIDatePicker控件通过其他按钮或事件激活的时候怎么能像系统那样弹出来呢?为了实现这个需求,就要用到动画效果了. 1.新建一个Single View App项目,在.xib文件中添加…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11678.html 这篇笔记翻译自raywenderlick网站的过渡动画的一篇文章,原文用的swift,由于考虑到swift版本变动以及一些语法兼容问题,这里我还是用Objective-C进行了改写,没有逐字翻译,加了部分自己的理解.原文链接Creating Custom UIViewController Transitions.过渡动画有些地方也是翻译成转场动画,即从一个视图控制器切到另一个视图控制器,本文以过渡来译…
在iOS学习23之事件处理中,小编详细的介绍了事件处理,在这里小编叙述一下它的相关原理 1.UITouch对象 在触摸事件的处理方法中都会有一个存放着UITouch对象的集合,这个参数有什么用呢? (1)UITouch 对象的简介 当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的 UITouch 对象 一根手指对应一个 UITouch 对象 UITouch 的作用 保存着根手指相关的信息,比如触摸的位置.时间.阶段 当手指移动时,系统会更新同一个 UITouch 对象,使之能够一直保持该手指…
将 CocoaPods 安装后,按照 CocoaPods 的使用说明就可以将 FMDB 第三方集成到工程中,具体请看博客iOS学习46之第三方CocoaPods的安装和使用(通用方法) 1. FMDB简介 1> 概述 iOS 中原生的 SQLite API 在进行数据存储的时候,需要使用 C语言 中的函数,操作比较繁琐.于是,就出现了一系列将SQLite API 进行封装的库,例如 FMDB.PlausibleDatabase.SQLitePersistentObjects 等. FMDB 是一…