reference : http://stackoverflow.com/questions/24590533/how-to-get-recent-tasks-on-android-l/26885469#26885469 <uses-permission android:name="android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS" /> String topPackageName ; if(Build.VERSION.SDK_INT >=…
referece to : http://blog.csdn.net/lzyzsd/article/details/46935063 在第一篇博客中,我讲解了关于tasks和构建过程中task的不同阶段.在写完这篇之后,我意识到我应该更详尽的讲述一下Gradle.弄懂语法很重要,免得我们碰到复杂的构建脚本的时候直接晕菜.这篇文章我就会讲解一些语法上的东西. 语法 Gradle脚本是使用Groovy语言来写的.Groovy的语法有点像Java,希望你能接受它. 如果你对Groovy已经很熟悉了,可…
cp from : https://blog.csdn.net/pochenpiji159/article/details/78660844 前言 本文所讲的组件化案例是基于自己开源的组件化框架项目github上地址github.com/HelloChenJi…其中即时通讯(Chat)模块是单独的项目github上地址github.com/HelloChenJi… 1.什么是组件化? 项目发展到一定阶段时,随着需求的增加以及频繁地变更,项目会越来越大,代码变得越来越臃肿,耦合会越来越多,开发效率…
android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允许读写访问"properties”表在checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows read/write access to the “properties” table in the checkin database, to change values that get uploaded) android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION允许一个程序访问Cel…
在Android开发中,资源包括文件或者值,它们和执行应用捆绑,无需在源代码中写死,因此我们可以改变或替换他们,而无需对应用重新编译. 了解资源构成 参考阅读Android学习笔记(三八):资源resource(上).XML解析(XmlPullParser),Android学习笔记(三九):资源resource(下). Strings资源.位于res/values下,可以有一个或多个xml文件.其中最为常见的是strings.xml,对于demo这类小例子,为了方便常全部都放在strings.x…
reference to : http://blog.csdn.net/ming2316780/article/details/51578621 一.首先是Listview的属性设置 设置滑动到顶部和底部的背景或颜色: android:overScrollFooter="@android:color/transparent" android:overScrollHeader="@android:color/transparent" 设置滑动到边缘时无效果模式: an…
svn updatesvn status ls -alsvn log --limit 8 > RELEASE_NOTE.txt cat RELEASE_NOTE.txt chmod a+x gradlew pwd project_name_prefix="${APP_PROJECT_NAME}_${VERSIONNAME}_${VERSIONCODE}" #build_pre sed -i 's/android:versionCode=".*"/android…
reference to : http://blog.csdn.net/elder_sword/article/details/46634751 Toolbar是什么,不知道的可以去大神的博客瞻仰下 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45303349 我当时也是看这篇学习的,但是怎么说,看完之后想在自己的项目中把Toolbar完全自定义的时候,博客中并没有讲解.这篇博客也只是一个记载,并没有很高深的技术,废话不多说. 我自己项目中…
reference to : http://www.cnblogs.com/hanyonglu/p/4244035.html#undefined 2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议. 主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下…
转载自:http://my.oschina.net/zhangzhihao/blog/72393 # ------------------------------------- # android 原始混淆模板 # ------------------------------------- # ---------------------------------- # 通过指定数量的优化能执行 # -optimizationpasses n # --------------------------…