在PHP中不能定义重名的函数,也包括不能再同一个类中定义重名的方法,所以也就没有方法重载.单在子类中可以定义和父类重名的方法,因为父类的方法已经在子类中存在,这样在子类中就可以把从父类中继承过来的方法重写. 子类中重载父类的方法就是在子类中覆盖从父类中继承过来的方法,父类中的方法被子类继承过来不就可以直接使用吗?为什么还要重载呢?因为有一些情况我们必须要覆盖的.例如,有一个“鸟”类,在这个类中定义了鸟的通用方法“飞翔”.将“鸵鸟”类作为它的子类,就会将“飞翔”的方法继承过来,但只要一调用“鸵鸟”…
在PHP中不能定义重名的函数,也包括不能再同一个类中定义重名的方法,所以也就没有方法重载.单在子类中可以定义和父类重名的方法,因为父类的方法已经在子类中存在,这样在子类中就可以把从父类中继承过来的方法重写. 子类中重载父类的方法就是在子类中覆盖从父类中继承过来的方法,父类中的方法被子类继承过来不就可以直接使用吗?为什么还要重载呢?因为有一些情况我们必须要覆盖的.例如,有一个“鸟”类,在这个类中定义了鸟的通用方法“飞翔”.将“鸵鸟”类作为它的子类,就会将“飞翔”的方法继承过来,但只要一调用“鸵鸟”…
常见的就是初始化方法__init__() python中类的初始化方法是__init__(),因此父类子类的初始化方法都是这个,如果子类不实现这个函数,初始化时调用父类的初始化函数,如果子类实现这个函数,就覆盖了父类的这个函数,既然继承父类,就要在这个函数里显式调用一下父类的__init__(),这跟C++,jAVA不一样,他们是自动调用父类初始化函数的. 调用父类函数有以下方法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 # -*- coding:utf-8 -*- c…
public class b { { void show() { System.out.println("b"); } } public class c extends b { void show() { System.out.println("c"); } void showc() { super.show(); show(); } } public static void main(String[] args) { c x=new c(); x.showc();…
function NonNullSet(){ Set.apply(this,arguments); } NonNullSet.prototype = inherit(Set.prototype); NonNullSet.prototype.constructor = NonNullSet; NonNullSet.prototype.add = function(){ for(var i = 0;i < arguments.length;i++){ if(arguments[i] == null)…
package main import ( "fmt" ) type A struct { Text string Name string } func (a *A) Say() { fmt.Printf("A::Say():%s\n", a.Text) } type B struct { A Name string } func (b *B) Say() { b.A.Say() fmt.Printf("B::Say():%s\n", b.Tex…
子类和父类返回值参数相同,函数名相同,有virtual关键字,则由对象的类型决定调用哪个函数. 子类和父类只要函数名相同,没有virtual关键字,则子类的对象没有办法调用到父类的同名函数,父类的同名函数被隐藏了,也可以强制调用父类的同名函数class::funtion_name. 子类和父类参数不同,函数名相同,有virtual关键字,则不存在多态性,子类的对象没有办法调用到父类的同名函数,父类的同名函数被隐藏了,也可以强制调用父类的同名函数class::funtion_name. 子类和父类…
直接看代码: class Person: def __init__(self): self.name = "jack" class Student(Person): def __init__(self): self.school = "一中" stu = Student() print("学生的姓名是:",stu.name) 此时,程序是不能正常运行的,运行之后报错: 这是为什么呢? __init__相当于是python类的构造方法,在类进行实例…
前言: Golang 相似与C语言, 基础语法与C基本一致,除了广受争议的 左花括号 必须与代码同行的问题, 别的基本差不多; 学会了C, 基本上万变不离其宗, 现在的高级语言身上都能看到C的影子; Golang 中的 面向对象 什么是面向对象? 面向对象是一种编程思想, 并不是某一种开发语言独属; 那什么是对象? 对象,指的是客体.所谓客体是指客观存在的对象实体和主观抽象的概念.(扩展阅读) 简单理解就是, 抽象一个拥有多重属性的客体, 将共有属性抽离出来为一个类, 以便实现定义多个客体的功能…