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[codevs2181]田忌赛马 试题描述 中国古代的历史故事"田忌赛马"是为大家所熟知的.话说齐王和田忌又要赛马了,他们各派出N匹马,每场比赛,输的一方将要给赢的一方200两黄金,如果是平局的话,双方都不必拿出钱.现在每匹马的速度值是固定而且已知的,而齐王出马也不管田忌的出马顺序.请问田忌该如何安排自己的马去对抗齐王的马,才能赢取最多的钱? 输入 第一行为一个正整数n ,表示双方马的数量.第二行有N个整数表示田忌的马的速度.第三行的N个整数为齐王的马的速度 输出 仅有一行,为田忌赛马…
田忌赛马 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 Here is a famous story in Chinese history. "That was about 2300 years ago. General Tian Ji was a high official in the country Qi. He likes to play horse racing with the king and others." "Both o…
田忌赛马 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 Here is a famous story in Chinese history. "That was about 2300 years ago. General Tian Ji was a high official in the country Qi. He likes to play horse racing with the king and others." "Both o…
描述     中国古代的历史故事“田忌赛马”是为大家所熟知的.话说齐王和田忌又要赛马了,他们各派出N匹马,每场比赛,输的一方将要给赢的一方200两黄金,如果是平局的话,双方都不必拿出钱.现在每匹马的速度值是固定而且已知的,而齐王出马也不管田忌的出马顺序.请问田忌该如何安排自己的马去对抗齐王的马,才能赢取最多的钱? 输入格式 第一行为一个正整数n (n <= 1000) ,表示双方马的数量.第二行有N个整数表示田忌的马的速度.第三行的N个整数为齐王的马的速度. 输出格式 仅有一行,为田忌赛马可能赢…
Tian Ji -- The Horse Racing Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 17221    Accepted Submission(s): 4998 Problem Description Here is a famous story in Chinese history. "That was about 2…
D - D    田忌赛马   解题报告 hdu 1052 Tian Ji -- The Horse Racing 链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=86640#problem/D 题目: Description Here is a famous story in Chinese history.         "That was about 2300 years ago. General Tian Ji was…
田忌赛马 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述: Here is a famous story in Chinese history. "That was about 2300 years ago. General Tian Ji was a high official in the country Qi. He likes to play horse racing with the king and others." "Both of T…
贪心难题:总结贪心问题的一般思路 传送门:$>here<$ 题意 田忌和齐王各有n匹马,赛马时一一对应.赢+200,输-200,平+0. 问最多多少钱? 数据范围:$n \leq 2000$ Solution 如果没有平局 将齐王和田忌的马都按照速度从大到小排序.然后同时从两方最大的开始考虑. 设齐王当前最大的马为x,最小的为y:田忌最大的为a,最小的为b: 若x>a,说明x大于任何田忌的马.此时应当使用b去碰x.证明:如果不使用b,而使用比b更大的马,设为c,去碰x能达到最优解.用c也…
本人今天第一次接触项目,花了4小时,不包括学习时间,特此留个纪念 记录一下那些年走过的坑,以资鼓励 英语不怎么好,随缘看看 内容: 类似田忌赛马,三盘两胜,属性人物在一定范围内随机,就这样了 code: import random,time # 需要的数据和变量 player_list = ['[狂血战士]','[森林箭手]','[光明骑士]','[独行剑客]','[格斗大师]','[枪弹专家]'] enemy_list = ['[暗黑战士]','[黑暗弩手]','[暗夜骑士]','[嗜血刀客]…
一,简介 田忌赛马的故事大家都知道我就不展开说了,田忌能用同全面被碾压的马赢了齐威王(公子),我觉得这是十分具有智慧的.但是,如果说这里的条件改为:1,田忌的马比齐威王同等次的马弱一点但是比齐威王下一等次的马强一点.2,无法从对方马的外观看出马的等次.3,用完的马不能再用.问田忌赢了齐威王的概率是多少? 二,实验设计 1,首先,三局两胜制,我们这里把田忌3局里赢的场数算出来. 我们初始化马用list中值的大小来比较马的能力,可见田忌的马相对于公子的马来说辣鸡不少. t = [2, 5, 8] #…